Tag: Tips
Showing all articles tagged with "Tips"

3ds Max에서 "View to Render" 잠금으로 잘못된 카메라 렌더링 해결
3ds Max에서 잘못된 카메라로 렌더링되나요? "View to Render"가 잠겨 있기 때문일 수 있습니다. 빠르게 잠금을 해제하고 테스트 렌더가 항상 올바른 카메라 뷰를 표시하도록 보장하는 방법을 배우세요.

Stable Projectorz: 3D 텍스처 생성을 위한 AI 도구
Stable Projectorz 같은 AI 텍스처링 도구가 어떻게 프로덕션 워크플로우를 바꾸는지 배웁니다 — 개념부터 렌더 준비 완료 상태의 머티리얼까지.

Maya Arnold 디노이저로 AOV를 효과적으로 정제하기
Arnold 디노이저를 사용해서 렌더를 정제하는 방법을 배웁니다. 분산 AOV 추가, CPU 렌더링 요구사항, 전문적인 결과를 위한 노이즈 디노이저 설정을 다루고 있습니다.

초대형 3ds Max 장면에서 성능을 최적화하는 방법
3ds Max에서 뷰포트가 느려지거나 충돌이 발생합니까? 1GB 이상의 대용량 장면을 관리하는 필수 기법들을 배웁니다. 지역 작업 전환부터 기하학 최적화, 프록시 활용까지 모두 다룹니다.

3ds Max에서 피벗 축을 특정 엣지 노멀 방향으로 조정하는 방법
3ds Max에서 Working Pivot, Affect Pivot Only, MAXScript 방식으로 피벗 축을 엣지 노멀에 정렬하는 방법을 안내합니다.

GrowFX 렌더링 문제 V-Ray 및 Corona 완전 해결 가이드
GrowFX **vegetation** (한국어)은 뷰포트에서는 완벽해 보이지만 V-Ray나 Corona로 최종 렌더링할 때 자주 실패합니다.

GrowFX 플러그인: 렌더팜을 사용하는 3ds Max 아티스트를 위한 완벽한 가이드
3ds Max용 최고의 절차형 모델링 시스템인 GrowFX를 깊이 있게 학습합니다. 이 씬들이 왜 성능을 많이 사용하는지, 워크플로우를 최적화하는 방법, 그리고 프로덕션 마감 기한을 맞추기 위해 렌더팜을 언제 사용해야 하는지 배웁니다.

3ds Max 렌더팜을 위한 Forest Pack 씬 준비: 전문가 가이드
Forest Pack 씬을 3ds Max 렌더팜에 제출하기 위한 준비 방법입니다. 에셋 수집, 경로 관리, 프록시, 캐시를 다룹니다.

SheepIt 렌더팜이란? Blender 무료 렌더링의 실제 작동 방식
Blender 사용자를 위한 SheepIt 렌더팜의 포인트 시스템 작동 원리. 무료 렌더팜의 장점, 제약 사항, 유료 렌더팜과의 비교를 통해 당신의 프로젝트에 맞는 선택을 하세요.

Corona Renderer 렌더팜 완벽 설정 가이드
분산 렌더팜에서의 Corona Renderer — 노드 라이선싱, 씬 준비, 일반적인 오류 및 최적화.