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Tag: Blender

Showing all articles tagged with "Blender"

Blender 렌더링 방법: 첫 스틸 이미지를 위한 초보자 가이드
Blender

Blender에서 첫 스틸 이미지를 만드는 과정을 하루 만에 따라갈 수 있는 가이드입니다 — Render 버튼, Cycles vs EEVEE, 출력 설정, 뷰포트 미리보기까지 다룹니다.

Alice Harper6분 분량
2026년 블렌더 대표 렌더 엔진 비교: Cycles, Eevee, V-Ray, Octane
렌더링

2026년 블렌더에서 사용 가능한 렌더 엔진의 실용적인 비교입니다 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane와 Redshift·Arnold의 현재 상황까지, 워크플로우·하드웨어·클라우드 렌더링 적합성 기준으로 정리했습니다.

Thierry Marc13분 분량
블렌더 렌더 서버란? 의미와 선택 방법
Blender

"블렌더 렌더 서버"는 상황에 따라 전혀 다른 것을 가리킵니다. 임대한 머신 한 대일 수도, 분산 팜일 수도 있습니다. 각 엔진에 실제로 필요한 것과 선택 기준을 정리했습니다.

Thierry Marc10분 분량
생산 환경의 RTX 5090: 7주간의 렌더팜 현장 노트 (38개 씬 연구)
렌더링

실제 렌더 대기열에 투입된 RTX 5090의 성능: 38개의 Blender Cycles 씬 비교, 중앙값 3.2배 속도 향상, 그리고 그 수치 뒤에 숨겨진 분산.

Richard Ta9분 분량
3D 모델링 소프트웨어 비교 (2026): Blender vs Cinema 4D vs Maya vs 3ds Max
렌더링

Blender, Cinema 4D, Maya, 3ds Max를 2026년 기준으로 비교합니다 — 강점, 실제 가격, 학습 난이도, 그리고 클라우드 렌더팜에서의 렌더링 성능을 확인하십시오.

Alice Harper9분 분량
2026년 게임 시네마틱과 트레일러를 위한 렌더팜
렌더링

게임 시네마틱 렌더링이 일반 렌더링과 다른 이유, 클라우드 렌더팜이 갖춰야 할 조건, 트레일러 납기를 맞추는 스케줄링 전략을 설명합니다.

Alice Harper14분 분량
Eevee vs Cycles: 클라우드 렌더팜에서 언제 무엇을 쓸까
렌더링

Eevee Next와 Cycles X를 워크플로우 관점에서 비교해요. 각 엔진을 언제 선택해야 하는지, 클라우드 렌더팜에서 어떻게 동작하는지 확인해보세요.

Alice Harper8분 분량
2026년 Blender vs Cinema 4D: 렌더팜 운영자의 정직한 비교
렌더링

2026년 Blender와 Cinema 4D 비교 — 모델링, 모션 디자인, 가격, 동일한 클라우드 하드웨어에서의 실제 렌더링 시간을 살펴봅니다.

Thierry Marc18분 분량
앰비언트 오클루전 완벽 가이드: SSAO vs HBAO vs GTAO (2026)
렌더링

앰비언트 오클루전의 원리, SSAO·HBAO·GTAO의 알고리즘 차이, 그리고 AO 베이킹을 워크스테이션에서 처리할 때와 렌더팜을 사용해야 할 때를 정리했어요.

Alice Harper9분 분량
렌더 서비스: 2026년 클라우드 3D 렌더링 작동 방식
렌더링

렌더 서비스를 이용하면 워크스테이션 대신 클라우드 하드웨어에서 3D 씬을 렌더링할 수 있습니다. 작동 방식, 지원 소프트웨어와 렌더링 엔진, 그리고 선택 전에 확인해야 할 사항을 안내합니다.

Alice Harper9분 분량