Arnold + V-Ray + Redshift 라이선스 노드
Maya 기본 Arnold로 렌더링하거나 V-Ray, Redshift, RenderMan으로 전환하실 수 있습니다 — Maya에서 실행할 수 있는 모든 엔진은 자사 노드에서 라이선스가 포함됩니다. 라이선스 서버를 구성할 필요도, Multi-User License를 관리할 필요도 없습니다.
20,000개+ CPU 코어와 전용 GPU 플릿에서 Maya 애니메이션을 렌더링하십시오. V-Ray와 Redshift는 라이선스 포함, Arnold와 Octane은 모든 렌더 노드에 설치됨 — 2017년부터.
24fps 10초 애니메이션 기준: $8–$55.
문의하시겠습니까? 팀과 채팅하세요 — 보통 5분 이내 답변Upload. Render. Download.
원격 데스크톱이 필요 없어요.
모든 렌더 라이선스가 포함됩니다 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles 및 모든 DCC 앱. 라이선스 서버, Multi-User Licenses, 시트당 요금이 필요 없습니다. 저희 라이선스로 렌더링하세요.
당사 렌더 팜을 사용하는 스튜디오의 최근 작업물입니다.
Maya 기본 Arnold로 렌더링하거나 V-Ray, Redshift, RenderMan으로 전환하실 수 있습니다 — Maya에서 실행할 수 있는 모든 엔진은 자사 노드에서 라이선스가 포함됩니다. 라이선스 서버를 구성할 필요도, Multi-User License를 관리할 필요도 없습니다.
프레임 병렬 및 버킷 병렬 작업이 자사의 20,000개 이상 CPU 코어 플릿에서 확장됩니다. 분산 렌더링은 일반적으로 워크스테이션의 야간 작업을 수 분 내에 완료합니다 — 정확한 절감 효과는 씬 복잡도, 샘플 수, 프레임 수에 따라 다릅니다. 무료 $25 테스트 렌더로 본인 씬의 분산 렌더 시간을 로컬 대비 측정해 보세요.
자사는 Maya 릴리스 주기를 추적하며 플러그인 표면을 최신 상태로 유지합니다 — Bifrost 캐시, MASH 모션 그래픽, XGen 인터랙티브 그루밍, mayaUsdPlugin 기반 USD 파이프라인 모두 깔끔하게 제출됩니다.
Standard 티어 기본가입니다. 필요할 때 Fast (2×) 및 Fastest (4×) 티어가 더 큰 풀로 전환됩니다. 렌더러가 실제로 작동한 초 단위에 대해서만 비용을 지불하시며 — 사전 렌더 검증은 무료로 실행됩니다.
제출되는 대부분의 씬에는 사전 렌더 검증이 잡아내는 문제가 최소 하나 이상 있습니다 — 끊어진 외부 참조, 누락된 텍스처, 잘못된 출력 경로, 카메라 설정 오류 등. 저희는 렌더가 시작되기 전에 이러한 문제를 발견하므로, 실패한 프레임에 비용을 지불하실 필요가 없습니다. DCC 플러그인 제출 (Maya, 3ds Max, Blender, C4D)의 경우 검증은 업로드 전 로컬에서 실행됩니다. 웹으로 제출되는 씬의 경우, 작업이 렌더 큐에 진입하기 전에 저희 측에서 실행됩니다.
첫 샘플이 발사되기 전에 모든 텍스처, 프록시, 참조가 렌더 노드에서 접근 가능한지 검증됩니다.
해상도, 프레임 범위, 출력 경로, AOV stack이 씬 파일과 대조되어 확인됩니다 — 빈 MultiPart EXR 같은 예기치 않은 결과가 발생하지 않습니다.
크레딧 차감 전에 할당된 노드에서 엔진 라이선스가 확인됩니다. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold 모두 통과/실패 여부를 명확히 확인하실 수 있습니다.
렌더러 버전, 플러그인 버전, 필수 추가 기능이 노드에 설치된 스택과 일치하는지 확인됩니다. 불일치 시 → 호환 가능한 노드로 전환되며, 오류로 처리되지 않습니다.
| 엔진 | 버전 | 플러그인 지원 | 라이선스 모델 |
|---|---|---|---|
| Maya· this page | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (제공) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (제공) · V-Ray bundled · Corona bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray bundled · Octane bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (제공) · Redshift bundled · X-Particles bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos bundled · 모든 호스트 (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (운영) · Autodesk Flex (제공)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos bundled · Forest Pack 사전 설치Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · 모든 호스트 (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (운영) · 모든 호스트Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | 렌더-온리 사용 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| After Effects | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · 플러그인 라이선스 사전 설치 (Tier 3은 BYO)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
사용 중인 버전이 보이지 않으신가요? 채팅으로 문의해 주세요 — 일반적으로 영업일 기준 며칠 이내에 해결됩니다.
“Maya와 Arnold를 사용하고 있습니다. 다른 비슷한 서비스는 Arnold용 Multi User License를 보유해야 하지만, 이곳은 그렇지 않습니다. 3DCG 데이터는 복잡한 계층 구조를 가지지만, 애플리케이션과 플러그인을 사용하면 그 모든 데이터를 두 번의 클릭으로 함께 업로드할 수 있습니다. 렌더링 속도가 매우 빠릅니다!”
익명 처리 — 개인정보 기본값에 따라 지역 및 스튜디오 유형만 표시.
Forest Pack과 RailClone은 사전 설치되어 있으며 라이선스가 포함됩니다 (Brief #9 carry-forward; iToo 파트너 인증 대기 중).
최대 200 GB 씬을 드래그 앤 드롭으로 업로드하실 수 있습니다. BBRv3 최적화 채널을 통한 재개 가능한 전송을 지원합니다.
사전 렌더 검증을 통해 크레딧이 차감되기 전에 에셋 경로, 카메라 출력, 라이선스 접근성, 씬 버전 호환성을 확인합니다.
프레임당 과금 방식입니다. Standard, Fast, Fastest 티어 중 선택하실 수 있으며, 프레임별 실시간 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
최종 결과물을 다운로드하시거나 버킷으로 동기화하실 수 있습니다. EXR, MP4, 이미지 시퀀스 — 원하시는 형식으로 받으실 수 있습니다.
Super Renders Farm은 Maya 프로젝트를 위해 Arnold, V-Ray, Redshift, Octane을 지원합니다. 모든 렌더러 플러그인은 저희 인프라에 사전 설치 및 라이선스 처리되어 있어 별도로 구매하거나 설정할 필요가 없습니다. 렌더 팜이란에 대해 자세히 알아보세요.
Maya 프로젝트 파일(.ma 또는 .mb)을 텍스처 및 참조 에셋과 함께 업로드하세요. Super Renders Farm이 프레임을 여러 머신에 분배하여 병렬로 렌더링합니다. 완성된 프레임은 각각 완료되는 즉시 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 클라우드 렌더링 가이드를 확인하세요.
CPU 렌더링(Arnold, V-Ray CPU)은 GHz-시간당 $0.004부터 시작합니다. GPU 렌더링(Redshift, V-Ray GPU, Octane)은 OctaneBench-시간당 $0.003부터 시작합니다. 신규 계정에는 실제 씬으로 테스트할 수 있는 $25 무료 체험 크레딧이 제공됩니다. 렌더 팜 가격 가이드를 확인하세요.
Super Renders Farm은 씬 패키징, 업로드, 다운로드를 처리하는 경량 데스크톱 애플리케이션을 제공합니다. Maya 워크플로우와 통합되어 워크스테이션에서 직접 렌더 작업을 제출할 수 있습니다.
네. 단일 프레임, 프레임 범위 또는 전체 애니메이션 시퀀스를 렌더링할 수 있습니다. 팜이 사용 가능한 머신 전체에 프레임을 분배하므로 로컬에서 며칠 걸리는 500프레임 시퀀스가 팜에서는 몇 시간 만에 완료될 수 있습니다.