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GPU 클라우드 렌더링

GPU 클라우드 렌더 팜

Redshift, Octane, V-Ray GPU, Cycles를 지원하는 RTX 5090 및 RTX 4090 GPU 플릿에서 렌더링하십시오. Redshift와 V-Ray GPU는 라이선스 포함, Octane과 Cycles는 모든 렌더 노드에 설치됨 — 2017년부터.

일반 프로젝트: $5–$20.

문의하시겠습니까? 팀과 채팅하세요 — 보통 5분 이내 답변
RTX 5090 + RTX 4090 GPU 플릿Redshift + V-Ray GPU 라이선스 포함Octane + Cycles 설치됨일반 프로젝트: $5–$20

Upload. Render. Download.

원격 데스크톱이 필요 없어요.

모든 렌더 라이선스가 포함됩니다 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles 및 모든 DCC 앱. 라이선스 서버, Multi-User Licenses, 시트당 요금이 필요 없습니다. 저희 라이선스로 렌더링하세요.

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이 팜을 선택하는 이유

GPU 아티스트가 Super Renders Farm을 선택하는 이유

01

Octane + Redshift Licensed Nodes — 모든 GPU 노드

Octane과 Redshift 라이선스가 모든 GPU 렌더 노드에서 운영됩니다. Octane에 대해서는 자사가 OTOY 파트너가 아닙니다 — 자사가 운영하는 라이선스 노드입니다. Redshift에 대해서는 Authorized Maxon Render Partner 공식 관계를 보유하고 있습니다. 어느 쪽이든 자사 라이선스로 렌더링하시며, 사용자 측에 License Manager가 필요하지 않습니다.

02

GPU 플릿 — NVIDIA RTX 5090, 32 GB VRAM

자사 GPU 플릿은 32 GB VRAM이 탑재된 RTX 5090 카드를 운영합니다. Out-of-core 텍스처링이 대형 씬을 처리하며, 노드당 멀티 GPU가 까다로운 샷에서 버킷 및 프레임 병렬성을 확장합니다. Cycles GPU와 Eevee Next 작업도 동일한 플릿을 공유합니다.

03

C4D · Maya · Max · Blender · Houdini 전반에서 Octane + Redshift

어떤 DCC 플러그인에서 실행하시든 동일한 GPU 풀이 제공됩니다. Octane의 경우 ORBX 익스포트가 깔끔하게 인제스트되며, Redshift의 경우 RSProxy 및 RSObject 레퍼런스 로딩이 에셋 경로를 통해 해결됩니다. 스펙트럴 커널, AI 디노이저, AOV 스택, Cryptomatte 모두 씬과 함께 이동합니다.

04

$0.003/OctaneBench-시간부터 GPU 과금

Standard 티어 기본가입니다. Octane은 여기서 문자 그대로의 벤치마크 단위입니다 — 자사는 wall-clock이 아닌 OctaneBench-시간에 대해 과금하므로, 2× 빠른 카드는 동일한 씬에 대해 2× 더 많은 비용이 아닌 2× 적은 비용으로 청구됩니다.

사전 렌더 검증

사전 렌더 검증 — 모든 작업, 크레딧 차감 전에

제출되는 대부분의 씬에는 사전 렌더 검증이 잡아내는 문제가 최소 하나 이상 있습니다 — 끊어진 외부 참조, 누락된 텍스처, 잘못된 출력 경로, 카메라 설정 오류 등. 저희는 렌더가 시작되기 전에 이러한 문제를 발견하므로, 실패한 프레임에 비용을 지불하실 필요가 없습니다. DCC 플러그인 제출 (Maya, 3ds Max, Blender, C4D)의 경우 검증은 업로드 전 로컬에서 실행됩니다. 웹으로 제출되는 씬의 경우, 작업이 렌더 큐에 진입하기 전에 저희 측에서 실행됩니다.

  1. 에셋 경로 확인

    첫 샘플이 발사되기 전에 모든 텍스처, 프록시, 참조가 렌더 노드에서 접근 가능한지 검증됩니다.

  2. 카메라 출력 설정

    해상도, 프레임 범위, 출력 경로, AOV stack이 씬 파일과 대조되어 확인됩니다 — 빈 MultiPart EXR 같은 예기치 않은 결과가 발생하지 않습니다.

  3. 라이선스 접근성

    크레딧 차감 전에 할당된 노드에서 엔진 라이선스가 확인됩니다. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold 모두 통과/실패 여부를 명확히 확인하실 수 있습니다.

  4. 씬 호환성

    렌더러 버전, 플러그인 버전, 필수 추가 기능이 노드에 설치된 스택과 일치하는지 확인됩니다. 불일치 시 → 호환 가능한 노드로 전환되며, 오류로 처리되지 않습니다.

호환성

엔진 버전 호환성

엔진버전플러그인 지원라이선스 모델
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (제공) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (제공) · V-Ray bundled · Corona bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray bundled · Octane bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (제공) · Redshift bundled · X-Particles bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos bundled · 모든 호스트 (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (운영) · Autodesk Flex (제공)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos bundled · Forest Pack 사전 설치Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · 모든 호스트 (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Octane· this page2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (운영) · 모든 호스트Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini렌더-온리 사용 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · 플러그인 라이선스 사전 설치 (Tier 3은 BYO)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링

사용 중인 버전이 보이지 않으신가요? 채팅으로 문의해 주세요 — 일반적으로 영업일 기준 며칠 이내에 해결됩니다.

아티스트들의 이야기

GPU 아티스트들이 들려주는 이야기

멋지네요, 지구 반대편에서. GPU 팜의 심장부에 있군요. 도와주시고 인내심을 가져 주셔서 감사합니다.

미국
크리에이티브 에이전시
출처 · Crisp 채팅 기록 · 2026-01

익명 처리 — 개인정보 기본값에 따라 지역 및 스튜디오 유형만 표시.

공인 파트너 + Licensed Nodes

공인 파트너와 운영 중인 Licensed Nodes

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — 파트너
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — 운영 중
Octane Licensed Nodes — 운영 중

Forest Pack과 RailClone은 사전 설치되어 있으며 라이선스가 포함됩니다 (Brief #9 carry-forward; iToo 파트너 인증 대기 중).

요금제GPU 요금 — $0.003/OctaneBench-시간부터 시작 (Standard 티어)Standard 티어 요금. Fast (2×) 및 Fastest (4×) 티어를 이용하실 수 있습니다 — /pricing 참조.
전체 요금제 보기 →
이용 방법

씬 파일에서 최종 프레임까지, 4단계로 완성됩니다

  1. 1

    프로젝트 업로드

    최대 200 GB 씬을 드래그 앤 드롭으로 업로드하실 수 있습니다. BBRv3 최적화 채널을 통한 재개 가능한 전송을 지원합니다.

  2. 2

    씬 검증

    사전 렌더 검증을 통해 크레딧이 차감되기 전에 에셋 경로, 카메라 출력, 라이선스 접근성, 씬 버전 호환성을 확인합니다.

  3. 3

    렌더 작업 제출

    프레임당 과금 방식입니다. Standard, Fast, Fastest 티어 중 선택하실 수 있으며, 프레임별 실시간 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

  4. 4

    결과 수령

    최종 결과물을 다운로드하시거나 버킷으로 동기화하실 수 있습니다. EXR, MP4, 이미지 시퀀스 — 원하시는 형식으로 받으실 수 있습니다.

Octane 스펙트럴 커널(path tracing, info channel, direct lighting)은 모두 작성하신 대로 실행됩니다 — AI 디노이저, AI 업스케일러, 스펙트럴 라이트 커널이 렌더 노드에서 실행됩니다. ORBX 씬 익스포트가 가장 빠르게 로드되며, .ocs 파일도 문제없이 작동합니다. Redshift의 경우 IPR 설정(디노이저 선택, 샘플링, 레이 컷오프 임계값)이 최종 렌더까지 유지되며, RSProxy와 RSObject 레퍼런스 로딩은 에셋 경로 오버라이드를 통해 해결됩니다. 단일 노드에서 멀티 GPU 버킷 렌더링이 기본으로 활성화되어 있으며, 씬의 VRAM 적합도가 필요한 경우 작업당 N개 카드로 고정하실 수 있습니다.

자주 묻는 질문

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