Authorized Chaos Render Partner
V-Ray 라이선스는 모든 CPU 및 GPU 렌더 노드에서 포함됩니다 — 공식 Chaos Render Partner 관계. 플로팅 라이선스 서버도, 설치할 Multi-User License도 필요 없습니다. 자사 라이선스로 렌더링하세요.
20,000개+ CPU 코어와 전용 GPU 플릿에서 V-Ray 장면을 렌더링하십시오. V-Ray는 모든 렌더 노드에 라이선스 포함 — 2017년부터.
일반 건축 시각화 스틸: $2–$7.
문의하시겠습니까? 팀과 채팅하세요 — 보통 5분 이내 답변Upload. Render. Download.
원격 데스크톱이 필요 없어요.
모든 렌더 라이선스가 포함됩니다 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles 및 모든 DCC 앱. 라이선스 서버, Multi-User Licenses, 시트당 요금이 필요 없습니다. 저희 라이선스로 렌더링하세요.
당사 렌더 팜을 사용하는 스튜디오의 최근 작업물입니다.
V-Ray 라이선스는 모든 CPU 및 GPU 렌더 노드에서 포함됩니다 — 공식 Chaos Render Partner 관계. 플로팅 라이선스 서버도, 설치할 Multi-User License도 필요 없습니다. 자사 라이선스로 렌더링하세요.
동일한 V-Ray 라이선스로 모든 호스트 애플리케이션에서 사용하실 수 있습니다. DCC 간 머티리얼, AOV, 프레임 버퍼 톤 매핑이 일관되게 유지됩니다. VRayLightSelect 및 Cryptomatte AOV는 씬과 함께 이동합니다.
버킷 렌더는 자사 CPU 풀 전반에서 병렬화됩니다. V-Ray Standalone을 통해 연결될 때 프로그레시브 렌더는 노드 전반에서 확장됩니다. Distributed Rendering(DR)도 지원되지만, 자사 풀 규모에서는 거의 필요하지 않습니다.
Standard 티어. 동일한 V-Ray 풀에서 Fast (2×) 및 Fastest (4×)가 제공됩니다. 사전 렌더 검증은 크레딧 차감 전에 누락 맵, 깨진 VRayProxy 경로, 베이크되지 않은 irradiance 캐시를 표시해 드립니다.
제출되는 대부분의 씬에는 사전 렌더 검증이 잡아내는 문제가 최소 하나 이상 있습니다 — 끊어진 외부 참조, 누락된 텍스처, 잘못된 출력 경로, 카메라 설정 오류 등. 저희는 렌더가 시작되기 전에 이러한 문제를 발견하므로, 실패한 프레임에 비용을 지불하실 필요가 없습니다. DCC 플러그인 제출 (Maya, 3ds Max, Blender, C4D)의 경우 검증은 업로드 전 로컬에서 실행됩니다. 웹으로 제출되는 씬의 경우, 작업이 렌더 큐에 진입하기 전에 저희 측에서 실행됩니다.
첫 샘플이 발사되기 전에 모든 텍스처, 프록시, 참조가 렌더 노드에서 접근 가능한지 검증됩니다.
해상도, 프레임 범위, 출력 경로, AOV stack이 씬 파일과 대조되어 확인됩니다 — 빈 MultiPart EXR 같은 예기치 않은 결과가 발생하지 않습니다.
크레딧 차감 전에 할당된 노드에서 엔진 라이선스가 확인됩니다. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold 모두 통과/실패 여부를 명확히 확인하실 수 있습니다.
렌더러 버전, 플러그인 버전, 필수 추가 기능이 노드에 설치된 스택과 일치하는지 확인됩니다. 불일치 시 → 호환 가능한 노드로 전환되며, 오류로 처리되지 않습니다.
| 엔진 | 버전 | 플러그인 지원 | 라이선스 모델 |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (제공) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (제공) · V-Ray bundled · Corona bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray bundled · Octane bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (제공) · Redshift bundled · X-Particles bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| V-Ray· this page | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos bundled · 모든 호스트 (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (운영) · Autodesk Flex (제공)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos bundled · Forest Pack 사전 설치Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · 모든 호스트 (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (운영) · 모든 호스트Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | 렌더-온리 사용 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| After Effects | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · 플러그인 라이선스 사전 설치 (Tier 3은 BYO)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
사용 중인 버전이 보이지 않으신가요? 채팅으로 문의해 주세요 — 일반적으로 영업일 기준 며칠 이내에 해결됩니다.
“SuperRenders를 사용한 경험에 매우 만족합니다! 자체 하드웨어로는 수 시간이 걸렸을 프로젝트가 단 몇 분 만에 완벽한 품질로 완료되었습니다. 빠듯한 마감을 맞추는 데 큰 차이를 만들었습니다.”
익명 처리 — 개인정보 기본값에 따라 지역 및 스튜디오 유형만 표시.
Forest Pack과 RailClone은 사전 설치되어 있으며 라이선스가 포함됩니다 (Brief #9 carry-forward; iToo 파트너 인증 대기 중).
최대 200 GB 씬을 드래그 앤 드롭으로 업로드하실 수 있습니다. BBRv3 최적화 채널을 통한 재개 가능한 전송을 지원합니다.
사전 렌더 검증을 통해 크레딧이 차감되기 전에 에셋 경로, 카메라 출력, 라이선스 접근성, 씬 버전 호환성을 확인합니다.
프레임당 과금 방식입니다. Standard, Fast, Fastest 티어 중 선택하실 수 있으며, 프레임별 실시간 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
최종 결과물을 다운로드하시거나 버킷으로 동기화하실 수 있습니다. EXR, MP4, 이미지 시퀀스 — 원하시는 형식으로 받으실 수 있습니다.
네. Super Renders Farm은 chaos.com/render-farms에서 Chaos Group 공식 렌더 파트너로 등재되어 있습니다. 모든 V-Ray 릴리스와의 직접 호환성을 유지하며, Chaos는 당사의 인프라가 클라우드 렌더링 기준을 충족하는지 확인했습니다.
네. CPU 렌더링은 20,000개 이상의 Xeon 코어(노드당 최대 256GB RAM)에서, GPU 렌더링은 32GB VRAM의 NVIDIA RTX 5090 카드에서 실행됩니다. 작업 제출 시 CPU, GPU 또는 하이브리드 모드를 선택할 수 있습니다.
아니요. 모든 V-Ray 라이선스는 렌더링 비용에 포함되어 있습니다. Super Renders Farm이 인프라에서 라이선스를 관리합니다 — 씬 파일을 업로드하고 렌더링하기만 하면 됩니다.
3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Houdini용 V-Ray를 지원합니다. 모든 주요 V-Ray 버전을 사용할 수 있으며, 작업 제출 시 정확한 버전을 지정할 수 있습니다.
두 가지 방법이 있습니다: 제출 플러그인(3ds Max 및 Maya용)을 사용하여 3D 소프트웨어에서 직접 원클릭 렌더링하거나, 웹사이트의 SuperRenders Spaces를 통해 패키지된 씬 파일을 업로드합니다. 두 방법 모두 완전 관리형으로 소프트웨어 설정, 플러그인 종속성, 노드 할당을 모두 처리합니다. 단계별 안내는 시작 가이드를 참조하세요.
CPU 렌더링은 GHz-시간당 $0.004부터, GPU 렌더링은 OctaneBench-시간당 $0.003부터 시작합니다. 구독이나 계약이 없으며, 작업에 사용된 컴퓨팅 시간만 지불합니다. 신규 사용자에게는 $25의 무료 체험 크레딧이 제공되며, 최대 40%의 볼륨 할인이 가능합니다.