Blender
Blender 클라우드 렌더링 가이드 — Cycles, EEVEE, GPU 렌더 워크플로우와 scene 최적화, add-on 활용법을 Super Renders Farm에서 확인하세요.

생산 환경의 RTX 5090: 7주간의 렌더팜 현장 노트 (38개 씬 연구)
실제 렌더 대기열에 투입된 RTX 5090의 성능: 38개의 Blender Cycles 씬 비교, 중앙값 3.2배 속도 향상, 그리고 그 수치 뒤에 숨겨진 분산.

Blender 클라우드 렌더링: 렌더팜에서 프로젝트 렌더링하는 방법
Blender 클라우드 렌더링 실전 가이드 — 씬 준비, 렌더팜 제출, Cycles 및 Eevee 고려 사항, 라이센스, 비용 최적화를 다뤄요.

Blender에서 애니메이션 렌더링하는 법: 3D 아티스트를 위한 완전 가이드
Blender에서 애니메이션 렌더링을 위한 실용 가이드 — Cycles 및 Eevee 설정, 출력 옵션, 최적화, 렌더팜 워크플로우.

2026년 Blender 렌더팜: Cycles, GPU 렌더링, 올바른 선택 방법
2026년 Blender 렌더팜 실전 가이드: Cycles GPU/CPU 비교, RTX 5090 벤치마크, 비용, 원클릭 플러그인 워크플로우, Blender 프로젝트의 애드온 호환성까지 다룹니다.

Blender용 Adobe Substance 3D 애드온 완벽 가이드
Adobe Substance 머티리얼을 Blender에 직접 연결해요. 애드온 설치, 워크플로우, 렌더팜 준비 과정을 완벽하게 설명합니다.

Blender 4.x에서 여러 카메라 렌더링하는 방법
Blender에서 멀티 카메라 렌더링 — 씬 기반 접근법, Python 배치 스크립트, render farm용 컴포지터 설정.

Blender용 DECALmachine: 완벽한 설치 및 워크플로우 가이드
DECALmachine은 전문가 수준의 데칼 프로젝션과 표면 디테일링을 위한 강력한 Blender 애드온이에요. 설치, 핵심 워크플로우, 렌더팜 통합을 안내해요.

2026년 Blender vs Maya: 3D 아티스트를 위한 솔직한 비교
Blender와 Maya의 선택은 그 어느 때보다 관련성이 높습니다. 2026년, 두 도구 모두 크게 성숙했어요 — Blender는 강력한 무료 대안으로...

KeenTools, Blender용 FaceBuilder 2024.1 출시
KeenTools가 Blender용 FaceBuilder 2024.1을 출시했어요. 재설계된 UI, 자동 얼굴 감지, 사진에서 한 번의 클릭으로 텍스처를 생성하는 기능으로 3D 머리 제작 워크플로우를 간소화해요.

V-Ray Blender 렌더링 속도 최적화 가이드 2026
Blender에서 V-Ray **렌더링 속도**를 높이는 5가지 검증된 최적화 기법으로 렌더 시간을 반으로 줄여요.