책임을 물을 수 있는 미국 법인
귀하의 서비스 관계는 미국 주소에 등록된 미국 기업인 Super Renders Farm LLC와의 관계입니다. 이용약관, 청구 분쟁, 모든 법적 구제는 미국 관할권에 속합니다 — 멀리서 처리해야 하는 해외 법체계가 아닙니다. 구매 또는 법무 검토가 있는 스튜디오에게 "나는 실제로 누구와, 어디서 계약하는가?"라는 질문에는 명확한 답이 있습니다. 미국 주소의 미국 LLC입니다.
Super Renders Farm LLC는 캘리포니아주 산타애나에 본사를 둔 미국 기업으로, 2010년부터 풀 매니지드 클라우드 렌더팜을 운영하고 있습니다. USD 청구 및 인보이스 발행, 미국 지원 전화 회선, 24/7 라이브 채팅, 그리고 책임을 물을 수 있는 등록된 미국 법인을 갖추고 있습니다. Blender, Cinema 4D, 3ds Max, Maya, Houdini, After Effects를 NVIDIA RTX 5090 (32 GB) GPU 플리트와 20,000개 이상의 CPU 코어에서 렌더링할 수 있으며, 모든 렌더 엔진 라이선스가 포함됩니다.
GPU는 OctaneBench-시간당 0.003달러부터 · CPU는 GHz-시간당 0.004달러부터 · 25달러 스타터 크레딧
궁금한 점이 있으신가요? 저희 팀과 채팅하세요"미국 기반"은 매우 다른 두 가지를 의미할 수 있습니다. Super Renders Farm에게는 기업이 미국 기업임을 의미합니다 — Super Renders Farm LLC는 미국에서 법인화되고, 본사를 두고, 청구하며, 책임을 집니다. 마감이 중요한 프로젝트와 신용카드를 공급업체에 맡길 때 이것이 왜 중요한지 설명합니다.
귀하의 서비스 관계는 미국 주소에 등록된 미국 기업인 Super Renders Farm LLC와의 관계입니다. 이용약관, 청구 분쟁, 모든 법적 구제는 미국 관할권에 속합니다 — 멀리서 처리해야 하는 해외 법체계가 아닙니다. 구매 또는 법무 검토가 있는 스튜디오에게 "나는 실제로 누구와, 어디서 계약하는가?"라는 질문에는 명확한 답이 있습니다. 미국 주소의 미국 LLC입니다.
청구는 USD로, 미국 기업이 발행합니다. 재무 부서를 위해 VAT 항목, 발주 번호, 프로젝트 참조가 포함된 맞춤 인보이스가 필요하십니까? 충전 전에 처리됩니다. 신용카드, PayPal, 또는 은행 송금(미국 및 기타 지역)으로 결제할 수 있습니다. 표시된 가격에 외화 환전 수수료가 포함되어 있지 않습니다 — 미국 외 지역에 계시면 카드 발급 은행이 당시 환율로 환전을 처리합니다.
001-714-383-0800으로 실제 미국 전화 회선에 연결되며, 24/7 라이브 채팅과 supportcenter@superrendersfarm.com 이메일도 이용할 수 있습니다. 채팅은 24시간 이용할 수 있으며, 미국 번호는 귀하가 비용을 지불하는 기업으로의 직통 회선을 제공합니다.
미국 사업장 주소, 공개된 기업 기록, 그리고 서비스 뒤에 있는 등록된 미국 법인입니다. 문제가 생기면 누가 어디서 책임지는지 알 수 있습니다 — 익명의 해외 리셀러와는 다른 위험 프로필입니다. 이것이 프로젝트에 실제 예산이 걸려 있을 때 미국 구매자가 미국에 본거지를 둔 공급업체를 먼저 후보로 올리는 큰 이유입니다.
프로젝트 파일과 출력물은 오직 귀하의 작업을 렌더링하는 데에만 사용되며 공유되거나 재사용되지 않고, 귀하는 언제든지 프로젝트 삭제를 요청하실 수 있습니다. 추천사와 사례 참조는 국가와 스튜디오 유형으로만 익명화되므로, 귀하의 프로젝트는 귀하의 일로 유지됩니다. 프라이버시 및 법적 요청은 supportcenter@superrendersfarm.com으로 전달되며, 잠재 고객을 위한 NDA는 저희 NDA 페이지에서 이용하실 수 있습니다.
"미국 렌더팜" 목록의 대부분은 두 가지를 혼동합니다. 미국 기업인 회사와, 단지 미국 리뷰 사이트에서 인용되는 팜입니다. 정직하게 말하면, 가장 눈에 띄는 이름들 중 일부 — RebusFarm (독일 기업), GarageFarm, Fox Renderfarm (중국 기업), iRender (베트남 기업) — 는 전혀 미국 기업이 아닙니다. 아래 표는 미국 구매자가 자주 비교하는 렌더팜 세 곳 옆에 Super Renders Farm을 놓고, 각 렌더팜이 자사 사이트에서 밝힌 대로 등록 위치를 표시하므로, 차이를 하드웨어, 체험, 투명성, 서비스 모델 기준으로 확인할 수 있습니다.
| Comparison criteria | Super Renders Farm | GridMarkets | AnimaRender | Megarender |
|---|---|---|---|---|
| 등록 회사 (각 렌더팜이 밝힌 대로) | 미국 기업 — Super Renders Farm LLC (산타애나, CA) | GridMarkets PTE. LTD. (싱가포르, 자사 약관 기준), 미국 우편 주소는 샌프란시스코 | ANIMARENDER AM LLC (아르메니아 예레반) | Megarender Inc. (텍사스주 휴스턴, 델라웨어주법, 자사 약관 기준) |
| USD 청구 | 예 — USD, 미국 LLC가 발행 | 예, 선불 크레딧 (1 US$ = 1 크레딧) | 예, 선불 크레딧 (크레딧당 1달러) | 예, 선불 크레딧 (크레딧당 1달러) |
| 전화 회선 | 예 — 001-714-383-0800 | 공개되지 않음 (이메일 지원) | 아르메니아 번호 게재, 미국 회선 없음 | 공개되지 않음 (이메일 지원) |
| 서비스 모델 | 풀 매니지드 (업로드 → 렌더링 → 다운로드, RDP 불필요, 라이선스 설정 불필요) | 자사 Envoy 플러그인을 통한 셀프 제출, 매니지드 서비스는 유료 부가 옵션 | 플러그인 또는 웹을 통한 자동화된 셀프서비스, 라이브 채팅 제공 | 셀프서비스 설정 마법사와 플러그인, 엔터프라이즈 플랜에는 어카운트 매니저 있음 |
| GPU 하드웨어 (공개) | NVIDIA RTX 5090, 32 GB VRAM | 자사 사이트 본문 텍스트에 GPU 모델 명시 없음 | RTX 2080 Ti GPU 서버 (게시된 대로) | 자사 사이트 본문 텍스트에 GPU 모델 명시 없음 |
| CPU 용량 | 20,000개 이상의 CPU 코어 | 380 GB RAM의 고코어 CPU 노드 | Dual AMD EPYC 7642 및 Threadripper 3970X 서버 (게시됨) | AMD Threadripper 3990X, 작업당 40~80코어 (게시됨) |
| 요금 모델 | 프레임 단위. GPU는 OctaneBench-시간당 0.003달러부터 (우선순위 등급 없는 단일 요금), CPU는 GHz-시간당 0.004달러부터, 가장 높은 우선순위에서는 GHz-시간당 최대 0.016달러 | 머신 시간당 선불 크레딧, 초 단위 청구 | 서버 시간당 선불 크레딧, 초 단위 청구 | 시간당 선불 크레딧, 네 가지 요금 등급 |
| 라이선스 처리 | 모든 엔진 라이선스를 노드에 포함 (V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles는 무료/OSS) | 포함 (자사 요금 페이지 기준) | 자사 사이트에 명시되지 않음 | 자사 사이트에 명시되지 않음 |
| 무료 체험 | 가입 시 25달러 스타터 크레딧 (만료 없음) | 무료 스타터 크레딧, 카드 불필요 | 가입 보너스 크레딧 | 전화번호 인증 후 가입 크레딧 |
경쟁사 셀은 각 렌더팜이 자사 웹사이트와 약관에 게시한 내용을 옮긴 것이며, 서비스 모델을 설명할 뿐 실시간 가격이 아닙니다. 등록 회사는 회사 등기부가 아니라 각 렌더팜 자체 사이트에서 인용했습니다.
솔직하게, 그리고 CPU 우선으로: 저희 팜에서 실행되는 대부분은 V-Ray와 Corona 아크비즈와 애니메이션입니다. 일반적인 워크로드가 어떻게 매핑되는지 살펴보겠습니다.
Cycles는 모든 렌더 노드에 설치되어 있으며, Blender용 V-Ray, Octane, Redshift는 라이선스로 보장됩니다 — 플로팅 라이선스 설정이 필요 없습니다. Cycles 타일 조립은 노드 전체에 분산되고, Geometry Nodes는 노드별로 평가됩니다. 4.5 LTS를 포함한 2.79부터 5.2까지의 범위 중 씬을 작성한 버전에서 제출하십시오.
Blender 렌더팜저희 NVIDIA RTX 5090 (32 GB) GPU 플리트에서 Redshift를 실행하며, Cinema 4D 및 Redshift 라이선스는 공식 Maxon 파트너로서 처리합니다. 단일 워크스테이션을 밤새 점유하는 모션 디자인 및 제품 시각화 패스가 플리트 전체에서 병렬로 완료됩니다.
Cinema 4D 렌더팜3ds Max용 V-Ray와 Corona는 포함되어 있으며, 공식 Chaos 렌더 파트너로서 크레딧이 차감되기 전에 할당된 노드에서 검증됩니다. 스캐터가 많은 아크비즈 씬을 위해 Forest Pack과 RailClone이 지원됩니다. CPU 렌더링 — 대부분의 V-Ray 아크비즈 작업의 근간 — 은 20,000개 이상의 코어에서 실행됩니다.
V-Ray 렌더팜Super Renders Farm에서 가장 일반적인 워크로드입니다. V-Ray / Corona / Redshift 아크비즈, 스틸 이미지, 워크스루 애니메이션입니다. 렌더링 전 검증은 밤새 진행되는 아크비즈 배치를 조용히 낭비시키는 문제 — 깨진 외부 참조, 누락된 텍스처, 잘못된 출력 경로 — 를 크레딧이 하나라도 소비되기 전에 잡아냅니다.
ArchViz 렌더팜소규모 스튜디오는 하드웨어를 구입하거나 유지하지 않고도 마감이 중요한 배치를 플리트에서 실행합니다. 렌더링 출력물은 계속 다운로드하실 수 있도록 보관되며 정해진 자동 삭제 기간은 없습니다. 최종 결과물은 웹 또는 Client App을 통해 받아 보십시오. 참고: 별도의 사용자 ID를 갖는 공유 팀 청구 기능은 현재 공식 기능이 아닙니다. 이 기능이 필요한 스튜디오는 지원팀에 연락하여 옵션을 논의하십시오.
관리형 vs DIY 클라우드 렌더링씬을 끌어다 놓으십시오. 브라우저 업로드는 약 2 GB 미만을 권장하며, 그 이상은 Client App 또는 S3 액세스를 사용하십시오. 프로젝트 폴더는 압축 해제된 상태로 업로드해 주십시오: 렌더팜은 압축 파일(.zip, .rar, .7z, .tar, .tar.gz)을 해제하지 않습니다.
렌더링 전 검증이 크레딧 시작 전에 에셋 경로, 카메라/출력 구성, 라이선스 도달성, 씬 버전 호환성을 표시합니다.
프레임 단위 청구입니다. CPU 렌더링의 우선순위를 선택하고 (GPU는 단일 요금), 프레임별 진행 상황을 실시간으로 추적합니다.
최종 결과물을 웹 또는 Client App 자동 다운로드(EXR, MP4, 이미지 시퀀스)로 받습니다. 출력물은 계속 다운로드하실 수 있도록 보관되며, 정해진 자동 삭제 기간은 없습니다.
풀 매니지드란 머신에 원격으로 접속하거나, 소프트웨어를 설치하거나, 라이선스 서버를 다룰 필요가 전혀 없음을 의미합니다. 귀하는 씬을 업로드하고, 저희는 모든 렌더 엔진 라이선스가 포함된 매니지드 플리트에서 렌더링하며 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, 그리고 Cycles와 DCC 앱 — 귀하는 결과를 다운로드합니다.
이것이 베어 머신을 빌려 직접 설정하는 IaaS 렌더 서비스와의 핵심 차이입니다.
또한 "내 렌더링은 어디서 실행되는가?"에 대한 정직한 답이기도 합니다. 저희 매니지드 인프라에서 실행되며, 귀하는 업로드와 다운로드만으로 접근합니다 — 노드를 프로비저닝하거나 위치를 지정할 필요가 전혀 없습니다.
모든 렌더 라이선스가 포함됩니다 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles 및 모든 DCC 앱. 라이선스 서버, Multi-User Licenses, 시트당 요금이 필요 없습니다. 저희 라이선스로 렌더링하세요.
Forest Pack과 RailClone은 사전 설치되어 있으며 라이선스가 포함됩니다 (Brief #9 carry-forward; iToo 파트너 인증 대기 중).
예. Super Renders Farm LLC는 2314 Bonnie Brae, Santa Ana, CA 92706에 본사를 둔 등록된 미국 기업입니다. 팀은 2010년부터 매니지드 클라우드 렌더팜을 운영해 왔으며, 미국 법인(LLC)은 2017년에 설립되었습니다. 청구, 인보이스 발행, 서비스 관계는 미국에 기반을 둡니다.
기업이 미국에 기반을 둔다는 의미입니다. Super Renders Farm LLC는 미국에서 법인화되고, 본사를 두고, 청구하며, 미국 관할권 하에서 책임을 집니다. 렌더링은 저희 매니지드 플리트에서 실행되며, 귀하는 업로드와 다운로드만으로 이용합니다 — 귀하가 직접 머신을 프로비저닝하거나 위치를 지정하지 않습니다.
렌더링 출력물은 다운로드하실 수 있도록 계속 보관되며, 정해진 자동 삭제 기간은 없고, 프로젝트 삭제는 언제든지 요청하실 수 있습니다. 그래도 웹 또는 Client App을 통해 최종 결과물을 신속히 받아 두시길 권장드립니다. 추천사와 사례 참조는 기본적으로 국가와 스튜디오 유형으로만 익명화되며, 프라이버시 또는 법적 요청은 supportcenter@superrendersfarm.com으로 보낼 수 있습니다. 잠재 고객을 위한 비밀유지계약은 NDA 페이지에서 이용할 수 있습니다.
청구는 USD이며 미국 기업이 발행합니다. 렌더링 크레딧을 구매하여 작업별로 사용하고, 플랜 등급이 없으며, 크레딧은 만료되지 않습니다. 결제는 신용카드, PayPal, 또는 은행 송금 (미국 및 기타 지역)으로 가능하며, VAT 항목 또는 발주 / 프로젝트 참조가 포함된 맞춤 인보이스는 충전 전 요청 시 제공됩니다.
예 — 001-714-383-0800에 미국 전화 회선이 있으며, 24/7 라이브 채팅과 supportcenter@superrendersfarm.com 이메일도 이용할 수 있습니다.
예 — 첫 가입 시 25달러의 스타터 크레딧이 추가되며, 만료되지 않습니다. 일반적인 렌더링 패스를 검증하기에 충분합니다. 정확한 범위는 씬 복잡도, 샘플 수, 프레임 수에 따라 다르므로, 확정 전에 테스트 렌더링을 실행하여 귀하의 씬 비용을 측정할 수 있습니다.
3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender, Houdini, After Effects를 지원하며, V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane이 모두 노드에서 라이선스로 보장되고, Blender용 Cycles도 포함됩니다. 저희는 공식 Maxon 파트너 (Cinema 4D, Redshift)이자 공식 Chaos 렌더 파트너 (V-Ray, Corona)입니다.