최신 AE — 2024, 2025, 2026
작업하는 버전 그대로 렌더링할 수 있습니다. 모든 노드에 최신 AE 버전 탑재 — AE 2019에 묶이지 않고, 지원 중단도 없습니다. 프로젝트 파일이 납품되는 빌드와 정확히 일치합니다.
클라우드에서 After Effects 컴포지션을 렌더링하세요 — 최신 AE 버전(2024, 2025, 2026), Element 3D와 Trapcode 사전 설치, ProRes 및 H.264 내보내기, 초 단위 청구. 밤 11시에 MacBook이 페이지 아웃되는 것을 더 이상 지켜보지 마세요.
Element 3D와 Trapcode Particular를 사용한 24fps 4K 30초 모션 그래픽의 예상 비용: $6–$30 (플러그인 밀도 및 프레임 복잡도에 따라 다르며, 일반적으로 약 $12).
궁금한 점이 있으시면 채팅으로 문의하세요 — 일반적으로 5분 이내에 답변드립니다Upload. Render. Download.
원격 데스크톱이 필요 없어요.
모든 렌더 라이선스가 포함됩니다 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles 및 모든 DCC 앱. 라이선스 서버, Multi-User Licenses, 시트당 요금이 필요 없습니다. 저희 라이선스로 렌더링하세요.
작업하는 버전 그대로 렌더링할 수 있습니다. 모든 노드에 최신 AE 버전 탑재 — AE 2019에 묶이지 않고, 지원 중단도 없습니다. 프로젝트 파일이 납품되는 빌드와 정확히 일치합니다.
Element 3D, Trapcode Suite, Red Giant Universe, Optical Flares, Sapphire 사전 설치. Magic Bullet, Stardust, Plexus도 포함됩니다. 기존 스택이 그대로 작동 — 노드별 계산 불필요합니다.
After Effects 라이선스는 Adobe의 Render-Only License 하에 장면과 함께 적용됩니다. 플러그인 라이선스도 동일하게 처리 — 노드별 분산 없이, 예상치 못한 차단도 없습니다.
4K 모션 그래픽 프레임을 노드에 분산 — 밤새 작업하던 컴프를 몇 분 안에 완료합니다. Scene Analysis가 크레딧 차감 전에 누락된 푸티지와 폰트를 감지합니다.
제출되는 대부분의 씬에는 사전 렌더 검증이 잡아내는 문제가 최소 하나 이상 있습니다 — 끊어진 외부 참조, 누락된 텍스처, 잘못된 출력 경로, 카메라 설정 오류 등. 저희는 렌더가 시작되기 전에 이러한 문제를 발견하므로, 실패한 프레임에 비용을 지불하실 필요가 없습니다. DCC 플러그인 제출 (Maya, 3ds Max, Blender, C4D)의 경우 검증은 업로드 전 로컬에서 실행됩니다. 웹으로 제출되는 씬의 경우, 작업이 렌더 큐에 진입하기 전에 저희 측에서 실행됩니다.
첫 샘플이 발사되기 전에 모든 텍스처, 프록시, 참조가 렌더 노드에서 접근 가능한지 검증됩니다.
해상도, 프레임 범위, 출력 경로, AOV stack이 씬 파일과 대조되어 확인됩니다 — 빈 MultiPart EXR 같은 예기치 않은 결과가 발생하지 않습니다.
크레딧 차감 전에 할당된 노드에서 엔진 라이선스가 확인됩니다. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold 모두 통과/실패 여부를 명확히 확인하실 수 있습니다.
렌더러 버전, 플러그인 버전, 필수 추가 기능이 노드에 설치된 스택과 일치하는지 확인됩니다. 불일치 시 → 호환 가능한 노드로 전환되며, 오류로 처리되지 않습니다.
| 엔진 | 버전 | 플러그인 지원 | 라이선스 모델 |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (제공) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (제공) · V-Ray bundled · Corona bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray bundled · Octane bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (제공) · Redshift bundled · X-Particles bundledSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos bundled · 모든 호스트 (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (운영) · Autodesk Flex (제공)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos bundled · Forest Pack 사전 설치Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · 모든 호스트 (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (운영) · 모든 호스트Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | 렌더-온리 사용 · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
| After Effects· this page | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · 플러그인 라이선스 사전 설치 (Tier 3은 BYO)Super Renders Farm 라이선스 제공 · 저희 라이선스로 렌더링 |
사용 중인 버전이 보이지 않으신가요? 채팅으로 문의해 주세요 — 일반적으로 영업일 기준 며칠 이내에 해결됩니다.
Forest Pack과 RailClone은 사전 설치되어 있으며 라이선스가 포함됩니다 (Brief #9 carry-forward; iToo 파트너 인증 대기 중).
최대 200 GB 씬을 드래그 앤 드롭으로 업로드하실 수 있습니다. BBRv3 최적화 채널을 통한 재개 가능한 전송을 지원합니다.
사전 렌더 검증을 통해 크레딧이 차감되기 전에 에셋 경로, 카메라 출력, 라이선스 접근성, 씬 버전 호환성을 확인합니다.
프레임당 과금 방식입니다. Standard, Fast, Fastest 티어 중 선택하실 수 있으며, 프레임별 실시간 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
최종 결과물을 다운로드하시거나 버킷으로 동기화하실 수 있습니다. EXR, MP4, 이미지 시퀀스 — 원하시는 형식으로 받으실 수 있습니다.
8개의 플러그인 팩이 모든 AE 노드에 사전 설치되어 있습니다: **Element 3D**(Video Copilot), **Trapcode Suite**(Particular, Form, Tao, Mir, Shine, Echospace, Lux, Sound Keys, Starglow, Horizon), **Red Giant Universe**, **Optical Flares**, **Sapphire**(Boris FX), **Magic Bullet Suite**(Looks, Mojo, Cosmo, Denoiser), **Stardust**(Superluminal), **Plexus**(Rowbyte). 씬이 이 중 하나를 사용한다면 설정 없이 렌더링됩니다 — 노드별 라이선스 분산 없음.
예. 컴포지션이 지원하는 모든 해상도로 렌더링할 수 있습니다 — 1080p, 2K, 4K, 5K, 8K. 해상도는 초당 과금의 입력 중 하나이므로 4K와 8K는 HD보다 프레임당 더 높은 비용이 발생합니다. 비용 계산기는 컴포지션 해상도, 프레임 수, 플러그인 밀도를 기반으로 확정 전에 비용을 추산합니다.
표준 모션 그래픽 납품 코덱이 지원됩니다: **ProRes 422**, **ProRes 4444**, **H.264**, **DNxHR**(HQ, HQX, SQ), 이미지 시퀀스(PNG, JPG, EXR, TIFF). 장편 컴포지트의 경우 이미지 시퀀스가 단일 비디오 출력보다 일반적으로 더 안정적입니다 — Render Queue가 프레임 수준의 진행 상황을 추적하고 프레임 오류 발생 시 부분 복구가 가능합니다.
AE 2024(v24.x), AE 2025(v25.x), AE 2026(v26.x) — 현재 버전과 최근 두 개의 Adobe Creative Cloud 릴리스. 대부분의 클라우드 팜은 AE 2019에 잠겨 있거나 AE를 완전히 지원 중단했습니다; 여기서의 목표는 작업하는 버전에 맞추는 것이지 다운그레이드를 강요하지 않는 것입니다.
After Effects 프로젝트를 제작하려면 워크스테이션 Adobe 라이선스가 필요합니다. 렌더 측면에서는 Adobe의 표준 **Render-Only License** 조건으로 운영합니다 — 라이선스는 씬과 함께 적용되고, 노드가 렌더링을 실행합니다. 이는 AE 클라우드 렌더링의 표준 모델로 분산 렌더 실행에 대한 Adobe의 조건을 충족합니다.
Adobe의 Render-Only License로 운영합니다 — After Effects 라이선스는 씬과 함께 적용되고, 노드가 렌더링을 실행합니다. 이는 AE 클라우드 렌더링의 표준 모델로 분산 렌더 실행에 대한 Adobe의 조건을 충족합니다.
컴포지션이 사전 설치 풀 외부의 플러그인(Saber(무료, Video Copilot), Twixtor, Continuum, 또는 틈새/아티스트 전용 플러그인)을 사용하는 경우 .aep와 함께 플러그인 파일을 업로드하면 렌더를 위해 로드합니다. 커스텀 플러그인은 자체 조건에 따라 렌더 노드 사용을 위해 라이선스되어야 하며, Render-Only License 준수는 플러그인 공급업체에 확인하는 것이 사용자의 책임입니다.
**Scene Analysis**가 렌더링 시작 전에 프로젝트에서 실행되어 누락된 폰트, 푸티지, 플러그인 라이선스 불일치를 보고합니다. 대시보드에서 결과를 확인하고 프로젝트를 수정한 후(Windows 노드에서 Mac 번들 폰트를 사용할 수 없는 경우 텍스트를 셰이프 레이어로 변환) 재제출합니다. 렌더를 조용히 실패시키는 오류를 사전에 방지합니다.