튜토리얼 비디오
렌더 팜 튜토리얼 비디오
튜토리얼 – 3DS Max 작업 제출
3ds Max를 렌더 팜과 어떻게 사용하는지 알려드리겠습니다. 이 비디오 튜토리얼에서는 SuperRenders에서 3ds Max 작업을 쉽고 빠르게 렌더링하는 데 필요한 모든 정보를 배우게 될 것입니다.
튜토리얼 – Maya 작업 제출
이 비디오에서는 SuperRenders 데스크톱 앱을 사용하여 Maya 프로젝트를 렌더링하고 웹 사이트에서 직접 렌더링하는 과정을 안내해 드릴 것입니다.
튜토리얼 – Cinema 4D 작업 제출
Cinema 4D를 사용하여 SuperRenders 클라우드 렌더 팜에서 프로젝트를 렌더링하는 과정을 단계별로 보여주는 튜토리얼입니다.
튜토리얼 – Blender 작업 제출
Blender와 우리의 고급 렌더 팜과의 원활한 통합을 발견하십시오. 이 포괄적인 비디오 튜토리얼은 SuperRenders에서 Blender 프로젝트를 쉽고 신속하게 렌더링하는 데 필요한 모든 중요한 정보를 제공합니다.
로컬 경로 시뮬레이션
SuperRenders 팜은 클라우드 렌더 팜에서 렌더링할 때 절대 경로를 시뮬레이션하는 "로컬 경로 시뮬레이션"이라는 기능을 제공합니다. 절대 경로로 파일/폴더를 업로드하는 두 가지 방법이 있습니다: SuperRenders 팜 클라이언트 앱 및 웹 사이트를 통한 업로드. 이 기능에 대해 이해하기 위해 이 비디오로 들어가 봅시다.
기계 문제 해결 기능
'The Troubleshoot Machine' 기능은 기계 및 장비와 관련된 다양한 문제를 해결하는 데 도움이 되는 강력한 도구입니다. 이 비디오에서는 이 기능을 효과적으로 활용하는 방법을 단계별로 안내합니다. 문제의 근본 원인을 파악하고 적절한 해결책을 찾아내고 구현하는 방법을 배울 것입니다. 이 비디오는 경험이 풍부한 기술자부터 분야를 처음 시작하는 사람들까지 모두에게 이상적입니다. 'Troubleshoot Machine' 기능을 숙달하면 기계 문제 해결에 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 이 비디오에 참여하여 기술을 탐구하고 향상시키세요!
렌더 노드 템플릿
"렌더 노드 템플릿"을 만들어 드립니다. 이를 통해 렌더 잡을 제출하기 전에 소프트웨어, 렌더 엔진 및 플러그인을 사용자 정의하여 새로운 렌더 노드 템플릿을 만들 수 있습니다. 프로젝트에서 사용하는 소프트웨어, 렌더 엔진 및 플러그인 버전과 렌더 팜의 기본 설정에 사전 구성된 것과의 버전 불일치로 인한 모든 문제가 해결됩니다. 그래픽 오류가 있는 예상치 못한 출력물부터 렌더 팜이 렌더 노드 템플릿을 사용자 정의하는 데 걸리는 시간이 오래 걸리거나 실패한 렌더까지 모두 해결됩니다.