Tag: Cycles
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렌더링
Eevee vs Cycles: 클라우드 렌더팜에서 언제 무엇을 쓸까
Eevee Next와 Cycles X를 워크플로우 관점에서 비교해요. 각 엔진을 언제 선택해야 하는지, 클라우드 렌더팜에서 어떻게 동작하는지 확인해보세요.
Alice Harper8분 분량

렌더링
앰비언트 오클루전 완벽 가이드: SSAO vs HBAO vs GTAO (2026)
앰비언트 오클루전의 원리, SSAO·HBAO·GTAO의 알고리즘 차이, 그리고 AO 베이킹을 워크스테이션에서 처리할 때와 렌더팜을 사용해야 할 때를 정리했어요.
Alice Harper9분 분량

튜토리얼
Blender 클라우드 렌더링: 렌더팜에서 프로젝트 렌더링하는 방법
Blender 클라우드 렌더링 실전 가이드 — 씬 준비, 렌더팜 제출, Cycles 및 Eevee 고려 사항, 라이센스, 비용 최적화를 다뤄요.
Alice Harper13분 분량

Tutorials
Blender에서 애니메이션 렌더링하는 법: 3D 아티스트를 위한 완전 가이드
Blender에서 애니메이션 렌더링을 위한 실용 가이드 — Cycles 및 Eevee 설정, 출력 옵션, 최적화, 렌더팜 워크플로우.
Alice Harper13분 분량

Rendering
Blender 렌더 설정 최적화 가이드: Cycles, Eevee, 품질 팁
Cycles와 Eevee를 위한 Blender 렌더 설정 실전 가이드 — 샘플링, 디노이징, 라이트 패스, 해상도, 성능 최적화를 다뤄요.
Thierry Marc13분 분량

Blender
2026년 Blender 렌더팜: RTX 5090, Cycles & EEVEE 완벽 가이드
RTX 5090 벤치마크 시간, 렌더팜에서의 Cycles vs EEVEE, 로컬 vs 클라우드 비용 비교, Blender 렌더팜 제출을 위한 파일 준비 단계까지 담은 실용 가이드예요.
Alice Harper16분 분량