Skip to main content

Tag: Blender

Showing all articles tagged with "Blender"

Cách render trong Blender: hướng dẫn xuất ảnh tĩnh đầu tiên cho người mới bắt đầu
Blender

Hướng dẫn ngày đầu để tạo ra ảnh tĩnh đầu tiên trong Blender - nút Render, Cycles và EEVEE, output settings, và viewport preview được giải thích rõ ràng.

Alice Harper9 phút đọc
Render Engine Tốt Nhất Cho Blender 2026: So Sánh Cycles, Eevee, V-Ray Và Octane
Kết xuất

So sánh thực tế các render engine cho Blender 2026 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane, và vị trí của Redshift, Arnold — theo workflow, phần cứng và cloud rendering.

Thierry Marc20 phút đọc
Blender Render Server: Nghĩa là gì và cách chọn đúng loại
Blender

"Blender render server" được dùng cho những thứ rất khác nhau: một máy đi thuê, hoặc một farm phân tán. Đây là những gì mỗi engine thực sự cần, và một khung quyết định để lựa chọn.

Thierry Marc16 phút đọc
RTX 5090 trong Thực Chiến: 7 Tuần Ghi Chép Thực Tế từ Render Farm (Nghiên Cứu 38 Scene)
Kết xuất

RTX 5090 trong hàng đợi render thực tế: 38 scene Blender Cycles, tốc độ tăng trung vị 3.2x và mức phân tán mà con số đó che giấu.

Richard Ta15 phút đọc
So sánh phần mềm 3D (2026): Blender vs Cinema 4D vs Maya vs 3ds Max
Kết xuất

Blender, Cinema 4D, Maya và 3ds Max so sánh chi tiết năm 2026 — điểm mạnh, bảng giá thực tế, độ khó học và phần mềm nào render tốt nhất trên cloud render farm.

Alice Harper15 phút đọc
Render Farm cho Cinematic và Trailer Game 2026
Kết xuất

Hướng dẫn thực tế cho production manager về việc sử dụng render farm cloud cho cinematic và trailer game: pipeline Unreal/Maya/Houdini, bảo mật NDA, lập ngân sách và lịch kết xuất trong năm 2026.

Alice Harper24 phút đọc
Eevee vs Cycles: Khi Nào Dùng Cái Nào Trên Cloud Farm
Kết xuất

So sánh workflow giữa Eevee Next và Cycles X — khi nào chọn cái nào, cách hoạt động trên cloud render farm và Cycles mở rộng với nhiều GPU hơn.

Alice Harper13 phút đọc
Blender vs Cinema 4D năm 2026: So sánh trung thực từ góc nhìn người vận hành render farm
Kết xuất

Blender và Cinema 4D so sánh cho năm 2026 — mô hình hóa, motion design, bảng giá và thời gian render thực tế trên phần cứng đám mây giống nhau.

Thierry Marc31 phút đọc
Ambient Occlusion: Giải Thích SSAO vs HBAO vs GTAO (Hướng Dẫn 2026)
Kết xuất

Ambient occlusion là gì, SSAO, HBAO và GTAO khác nhau thế nào, và khi nào việc bake AO sẽ nhanh hơn trên máy trạm cá nhân so với render farm.

Alice Harper17 phút đọc
Dịch Vụ Render: Cách Render 3D Trên Cloud Hoạt Động Năm 2026
Kết xuất

Dịch vụ render cho phép bạn tải scene 3D lên và render trên phần cứng cloud thay vì trên máy trạm. Cách quy trình hoạt động, những gì được hỗ trợ và cần kiểm tra gì trước khi chọn dịch vụ.

Alice Harper16 phút đọc