최신 기사

Maya
Maya에서 객체 그룹 해제하기: 완벽한 워크플로우 가이드
Maya에서 그룹을 해제하는 여러 방법 — UI 클릭부터 MEL/Python 명령어를 통한 배치 장면 정리까지 다양한 기술을 배웁니다.
SuperRenders Farm Team7분 분량

Rendering
Corona Renderer 렌더팜 완벽 설정 가이드
분산 렌더팜에서의 Corona Renderer — 노드 라이선싱, 씬 준비, 일반적인 오류 및 최적화.
SuperRenders Farm Team11분 분량

Maya
Maya에서 노멀 수정, 반전, 역전하는 방법
Maya의 단일 오브젝트와 대규모 임포트에서 반전된 노멀을 감지하고 수정하는 단계별 가이드.
SuperRenders Farm Team8분 분량

Rendering
자주 발생하는 3D 렌더링 문제와 해결 방법
저희 팜에서 가장 자주 발생하는 렌더링 문제들(검은 화면, 메모리 크래시, 느린 프레임)과 해결 방법을 소개합니다.
SuperRenders Farm Team10분 분량

3ds Max
Arnold을 사용할 때 누락된 비트맵 노드 해결하기
Arnold 렌더링에서 텍스처가 검게 나오거나 누락될 때, 표준 머티리얼의 비트맵 노드가 원인인 경우가 많습니다. 진단 방법과 3가지 입증된 해결 방법을 단계별로 설명합니다.
SuperRenders Farm Team13분 분량

3ds Max
GrowFX for 3ds Max: 식생 생성 완벽 가이드
GrowFX로 3ds Max에서 설득력 있는 절차적 식생을 만듭니다 — 노드 기반 나무, 바람 애니메이션, 렌더팜 최적화.
SuperRenders Farm Team10분 분량

Blender
Blender용 Quad Remesher: 자동 리토폴로지 가이드
지루한 수동 리토폴로지를 건너뛰세요. Quad Remesher는 rigging과 렌더링에 바로 쓸 수 있는 깔끔한 쿼드 mesh를 생성합니다.
SuperRenders Farm Team9분 분량

Rendering
렌더링이란? 3D 렌더링 완벽 가이드 2026
3D 렌더링의 기초부터 클라우드 렌더링과 AI 기반 워크플로우까지 알아야 할 모든 것을 알려드립니다.
SuperRenders Farm Team15분 분량