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Tag: Render Farm

Showing all articles tagged with "Render Farm"

Come eseguiamo il benchmark delle GPU per render farm: un metodo riproducibile di costo per frame (2026)
Rendering

Il metodo riproducibile del costo per frame alla base dei nostri dati GPU per render farm: come scegliamo la scena, blocchiamo le impostazioni e riportiamo un risultato onesto.

Richard Ta17 min di lettura
Cosa è incluso in un server di rendering RTX 5090 dedicato
Rendering

Noleggiare un nodo RTX 5090 dedicato va ben oltre la pura potenza di calcolo. Ecco cosa è davvero incluso: hardware, storage montato, licenze, configurazione e supporto.

Thierry Marc13 min di lettura
Alternativa ad AWS Deadline Cloud: guida alla migrazione per pipeline Maya, USD e Arnold
Rendering cloud

Problemi con i plugin USD, la complessità della configurazione o l'overhead delle licenze su AWS Deadline Cloud? Ecco come una render farm completamente gestita gestisce Maya, USD e Arnold al posto vostro.

Thierry Marc16 min di lettura
RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Rendering

Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Richard Ta13 min di lettura
Scaling multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (benchmark 2026)
Rendering

Abbiamo misurato lo scaling da 1x a 2x GPU su una macchina dual RTX 5090 con Cycles, Redshift, V-Ray e Octane, e perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità di rendering.

Thierry Marc14 min di lettura
Rendering di scene Maya con USD su una render farm
Rendering

Le pipeline Maya utilizzano sempre più USD, ma non tutte le render farm lo gestiscono correttamente. Ecco come le scene USD vengono renderizzate su una render farm gestita, con le licenze incluse.

Thierry Marc14 min di lettura
Render Farm per Rendering Automotive: Guida Pratica 2026
Rendering

Perché le scene automotive richiedono molta potenza di calcolo, come i dati CAD diventano scene DCC pronte per la farm, quali motori di rendering si adattano al lavoro automotive, il costo di stills e turntable alle tariffe pubbliche e la checklist per il primo invio.

Alice Harper19 min di lettura
V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Rendering

Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Alice Harper17 min di lettura
Render Farm Cloud Maya 2027: Arnold, V-Ray e Redshift su Larga Scala
Maya

Maya 2027 è stato rilasciato. Ecco come il cloud rendering gestisce la nuova versione — quali motori di rendering sono pronti, come funziona l'invio alla farm e cosa verificare prima.

Alice Harper17 min di lettura
Redshift Render Farm: Guida 2026 al Cloud Rendering GPU
Rendering

Redshift funziona solo su GPU. Ecco come opera su una render farm cloud gestita su quattro DCC (3ds Max su richiesta) — e cosa significano i 32 GB di VRAM della RTX 5090 per le scene complesse.

Thierry Marc16 min di lettura