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Tag: GPU Rendering

Showing all articles tagged with "GPU Rendering"

Noleggiare un server GPU per il rendering: nodo dedicato o cloud a consumo
Rendering

Una panoramica sul noleggio di un server GPU dedicato rispetto al rendering cloud a consumo: quale hardware ottenete, come differiscono i modelli di fatturazione e come scegliere.

Richard Ta17 min di lettura
I Migliori Motori di Render per Blender nel 2026: Cycles, Eevee, V-Ray e Octane a Confronto
Rendering

Un confronto pratico tra i motori di render disponibili per Blender nel 2026 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane, e la situazione di Redshift e Arnold — su flusso di lavoro, hardware e rendering cloud.

Thierry Marc18 min di lettura
Render Server per Blender: Cosa Significa e Come Sceglierne Uno
Blender

"Blender render server" viene usato per cose molto diverse: una macchina in affitto, o una farm distribuita. Ecco cosa serve davvero a ciascun motore, e un framework per scegliere.

Thierry Marc14 min di lettura
Cos'è un Render Server? (E Quando Serve una Render Farm)
Rendering

Un render server è un'unica macchina dedicata al rendering: una workstation headless, un nodo rack o un server in affitto. Ecco cosa è davvero, quando basta e le soglie oneste oltre le quali non è più sufficiente.

Alice Harper22 min di lettura
Come eseguiamo il benchmark delle GPU per render farm: un metodo riproducibile di costo per frame (2026)
Rendering

Il metodo riproducibile del costo per frame alla base dei nostri dati GPU per render farm: come scegliamo la scena, blocchiamo le impostazioni e riportiamo un risultato onesto.

Richard Ta17 min di lettura
Cosa è incluso in un server di rendering RTX 5090 dedicato
Rendering

Noleggiare un nodo RTX 5090 dedicato va ben oltre la pura potenza di calcolo. Ecco cosa è davvero incluso: hardware, storage montato, licenze, configurazione e supporto.

Thierry Marc13 min di lettura
RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Rendering

Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Richard Ta13 min di lettura
Scaling Multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (Benchmark 2026)
Rendering

Scaling da 1 a 2 GPU misurato su Cycles, Redshift, V-Ray e Octane con RTX 5090 e 4090. Scopriamo perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità.

Thierry Marc16 min di lettura
Render Farm per Rendering Automotive: Guida Pratica 2026
Rendering

Perché le scene automotive richiedono molta potenza di calcolo, come i dati CAD diventano scene DCC pronte per la farm, quali motori di rendering si adattano al lavoro automotive, il costo di stills e turntable alle tariffe pubbliche e la checklist per il primo invio.

Alice Harper18 min di lettura
V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Rendering

Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Alice Harper17 min di lettura