Tecnologia
Articoli sulle tecnologie di rendering GPU e CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e l'infrastruttura cloud di Super Renders Farm.

Scaling Multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (Benchmark 2026)
Scaling da 1 a 2 GPU misurato su Cycles, Redshift, V-Ray e Octane con RTX 5090 e 4090. Scopriamo perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità.

Octane su una render farm cloud: GPU rendering, prezzi OctaneBench e supporto DCC nel 2026
OctaneRender è solo GPU e non perdona sulla VRAM — come funziona su una render farm cloud: nodi RTX 5090, fatturazione a OctaneBench-ora e i DCC compatibili.

Corona vs V-Ray nel 2026: confronto render farm per i team di archviz
La semplicità CPU-only di Corona contro il controllo CPU+GPU di V-Ray. Confrontiamo i due motori di rendering di Chaos: host, rendering distribuito, licenze e costo reale su render farm — con un framework decisionale per i team di archviz.

Arnold vs Redshift nel 2026: Confronto di produzione per Maya, 3ds Max e Cinema 4D
Il path tracing orientato al realismo produttivo di Arnold contro la velocità GPU-first di Redshift — analizziamo entrambi i motori per workflow, supporto DCC e adattabilità alla render farm.

Render farm CPU: perché il rendering CPU continua a dominare il cloud rendering nel 2026
Il rendering CPU gestisce la maggior parte dei carichi di lavoro delle render farm cloud nel 2026. Ecco perché — e come ottenere il massimo da una pipeline di rendering basata su CPU.

I migliori render engine per 3ds Max nel 2026: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane a confronto
Un confronto pratico dei render engine che contano per 3ds Max nel 2026 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane e FStorm — su workflow, hardware e cloud rendering.

Benchmark hardware render farm: i punteggi Cinebench spiegati per il rendering cloud (2026)
I punteggi Cinebench dell'RTX 4090 spiegati per scegliere una render farm: cosa significano i numeri, come si confronta l'hardware GPU cloud e cosa i benchmark non misurano.

V-Ray GPU Render Farm: Test di Velocità e Costo Reale (2026)
Dati benchmark reali: tempi per frame V-Ray GPU e costo per frame sulla flotta RTX 5090 di Super Renders Farm, a confronto con una workstation locale RTX 4090.

OctaneRender vs Redshift: Confronto pratico per artisti 3D
Rendering non biased vs biased, velocità vs semplicità — analizziamo Octane e Redshift su ogni fattore rilevante per il rendering GPU in produzione.

Migliore GPU per il rendering 3D nel 2026: una tier list pratica per artisti
Una tier list pratica delle GPU per il rendering 3D — con i requisiti VRAM per caso d'uso, la compatibilità con i motori di render e come scegliere la scheda giusta per il proprio workflow nel 2026.