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Tecnologia

Articoli sulle tecnologie di rendering GPU e CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e l'infrastruttura cloud di Super Renders Farm.

Benchmark hardware render farm: i punteggi Cinebench spiegati per il rendering cloud (2026)
Rendering

I punteggi Cinebench dell'RTX 4090 spiegati per scegliere una render farm: cosa significano i numeri, come si confronta l'hardware GPU cloud e cosa i benchmark non misurano.

Thierry Marc10 min di lettura
V-Ray GPU Render Farm: Test di Velocità e Costo Reale (2026)
Rendering

Dati benchmark reali: tempi per frame V-Ray GPU e costo per frame sulla flotta RTX 5090 di Super Renders Farm, a confronto con una workstation locale RTX 4090.

Alice Harper20 min di lettura
OctaneRender vs Redshift: Confronto pratico per artisti 3D
Rendering

Rendering non biased vs biased, velocità vs semplicità — analizziamo Octane e Redshift su ogni fattore rilevante per il rendering GPU in produzione.

Alice Harper14 min di lettura
Migliore GPU per il rendering 3D nel 2026: una tier list pratica per artisti
Rendering

Una tier list pratica delle GPU per il rendering 3D — con i requisiti VRAM per caso d'uso, la compatibilità con i motori di render e come scegliere la scheda giusta per il proprio workflow nel 2026.

Alice Harper16 min di lettura
GPU Rendering vs CPU Rendering: Guida Pratica per Chi Usa Cloud Render Farm
Rendering

Un confronto pratico tra GPU e CPU rendering per chi utilizza cloud render farm — velocità, costi, memoria e come scegliere l'approccio migliore per i tuoi progetti.

Alice Harper16 min di lettura
Che cos'è il rendering? Una guida completa
Rendering

Il rendering converte i dati di scene 3D in immagini 2D. Questa guida copre come funziona, le principali tecniche, i motori di render più usati, e come scalare oltre una singola macchina.

Alice Harper15 min di lettura
Novità di Autodesk Maya 2027: funzionalità, strumenti AI e rendering cloud
Technology

Maya 2027 introduce l'animazione IA MotionMaker, Smart Bevel, l'integrazione ngSkinTools e i percorsi relativi MaterialX — con note sulla compatibilità render farm.

Thierry Marc15 min di lettura
Novità di 3ds Max 2027: funzionalità, rendering e compatibilità con le render farm
Technology

Panoramica di 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 e le modifiche alla compatibilità con le render farm.

Alice Harper15 min di lettura
Cloud Rendering: cos'è, come funziona e quanto costa
Rendering

Una guida pratica al cloud rendering nel 2026 — come funziona, quanto costa, i tre principali modelli di servizio a confronto e quando spostare i render nel cloud.

Thierry Marc18 min di lettura
Licensing render engine su render farm: come funzionano V-Ray, Redshift, Arnold e Corona
Rendering

Guida pratica al funzionamento delle licenze dei motori di render su farm locali, GPU rental IaaS e render farm cloud completamente gestite.

Alice Harper20 min di lettura