
Pricing
Transparent and flexible pricing for your rendering needs
Prezzi render farm
Forniamo un'ampia gamma di servizi personalizzati progettati per soddisfare le vostre esigenze specifiche.
Rendering CPU
Rendering GPU
Enterprise & Studios
Come funziona il pricing
CPU Rendering — $0.004 per GHz-hour
Si paga in base alla potenza di elaborazione utilizzata dal rendering, moltiplicata per il tempo. Un GHz-hour corrisponde a un gigahertz di elaborazione CPU per un'ora.
GPU Rendering — $0.003 per OBh
Si paga in base alla potenza di calcolo GPU utilizzata, moltiplicata per il tempo. Un OBh (Octane Benchmark hour) misura le prestazioni di rendering GPU per ora.
Si paga solo per il tempo di rendering effettivo. Nessun addebito per il caricamento, la coda o il download dei file di output.
Tutto incluso — nessun costo nascosto
Super Renders Farm è completamente gestito. Il prezzo del rendering include tutto — nessuna tariffa imprevista, nessun costo aggiuntivo per le licenze.
Tutte le licenze dei motori di render incluse
V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane — nessun acquisto di licenza separato necessario.
Spazio di archiviazione illimitato per i progetti
Carichi e conservi i file di progetto senza costi aggiuntivi.
Supporto tecnico completo
Il nostro team configura l'ambiente di rendering e risolve eventuali problemi.
Nessuna installazione software richiesta
Ci occupiamo di tutta la configurazione software sui nodi di rendering. È sufficiente caricare il file di progetto.
Nessun impegno minimo
Si paga solo per ciò che si esegue il rendering. Nessun abbonamento mensile, nessun contratto vincolante.
Quanto costa tipicamente il cloud rendering?
Questi costi si basano su progetti reali completati su Super Renders Farm a tariffe standard, prima degli sconti sul volume.
CPU Rendering
| Tipo di progetto | Frame | Costo tipico | Fascia di costo |
|---|---|---|---|
| Visualizzazione architettonica (immagine fissa) | 1 – 5 | ~$4 | $2 – $7 |
| Animazione architettonica (V-Ray/Corona) | 100 – 500 | ~$45 | $20 – $100 |
| Sequenza VFX & animazione (Arnold) | 100 – 800 | ~$20 | $8 – $55 |
| Animazione estesa (1.000+ frame) | 1,000+ | ~$130 | $35 – $280 |
GPU Rendering
| Tipo di progetto | Frame | Costo tipico | Fascia di costo |
|---|---|---|---|
| Redshift (Cinema 4D / Maya / 3ds Max) | 100 – 500 | ~$10 | $5 – $20 |
| Blender Cycles | 100 – 600 | ~$5 | $2.50 – $11 |
| V-Ray GPU | 50 – 200 | ~$4 | $2 – $9 |
I costi indicati sono al lordo degli sconti sul volume (fino al 40% di sconto). La maggior parte dei progetti costa meno di $100. Le animazioni più estese con 1.000+ frame rientrano tipicamente in una fascia compresa tra $35 e $280 a seconda della complessità della scena.
Sconto
Lo sconto viene applicato automaticamente all'acquisto di crediti di rendering.
Più crediti di rendering acquisti, maggiore è lo sconto – fino al 40%
Crediti di Rendering
Sconto
Costo
Risparmi (almeno)
Partner di rendering autorizzato
Metodi di Pagamento
Carte di Credito


Carte di Credito
Metodi Aggiuntivi



Metodi Aggiuntivi
Bonifici Bancari
Bonifici Bancari
Opzioni di prezzo e pagamento
Il Render Credit è l'unità di addebito per gli utenti di Super Renders Farm. Un credito equivale a $1.
Immagina di avere un computer con una singola CPU che ha solo un core. Se un lavoro richiede un'ora per essere completato, il "tempo di calcolo" consumato si chiama 1 Ghz-hr. Ovviamente, i nostri computer hanno molti più core di 1, e funzionano tutti a una frequenza di clock significativamente superiore a 1Ghz, ma il concetto di Ghz-hr è ancora applicabile. Prendiamo il numero di core, moltiplicato per la frequenza di clock di questi core, moltiplicato per il tempo di rendering su quella CPU, moltiplicato per la tariffa di potenza che selezioni quando invii il lavoro ($0.005/Ghz-hr). Questo equivale al costo totale del tuo lavoro. Abbiamo aggiunto uno stimatore di costi di rendering alla nostra pagina dei prezzi per aiutarti con tutti i calcoli.
Puoi sempre contattare il nostro team di supporto online per ricevere aiuto. Per favore, inviaci un ticket di supporto con il numero di punti che hai appena acquistato e le ultime 4 cifre della tua carta di credito o account Paypal.
Puoi pagare tramite VISA CARD, CREDITS CARD, Paypal o tramite bonifico diretto sulla carta. Possiamo anche lavorare tramite contratto con entità legali e pagamento non in contanti tramite bonifico bancario.
Il sistema della piattaforma renderfarm metterà in pausa tutti i tuoi lavori di rendering quando il saldo dell'account raggiunge 0 Render Credit. È a questo punto che il nostro supporto clienti ti notificherà di ricaricare il saldo dell'account per continuare a renderizzare.
La nostra render farm addebiterà in base a quanti GHz-ora hai utilizzato, con il prezzo base di $0.004/GHz-hr. Raccomandiamo di utilizzare il nostro strumento calcolatore per stimare i costi di rendering.
Prezzo di rendering da $0.004 a $0.016 per GHz-hr in base alla priorità selezionata, ma offriamo sempre programmi di sconto fino al 40%. Vedi i nostri prezzi e sconti per i dettagli.
I tuoi render credit NON SCADRANNO MAI, puoi utilizzare i tuoi render credit disponibili in qualsiasi momento per renderizzare i tuoi progetti futuri.
Ci dispiace informare che in circostanze normali, non rimborseremo né alcuno dei pacchetti né eventuali crediti inutilizzati rimanenti dai tuoi lavori di rendering.
Pertanto, ricorda di controllare i tuoi file prima di inviarli per il rendering finale. Non offriamo inoltre rimborsi per errori come e non limitati ai seguenti.
Impostazioni errate o risoluzione predeterminata dai clienti
Sottostima del tempo di rendering
Non monitorare il lavoro di rendering
Texture mancanti
Frame, camera o livelli sbagliati selezionati
Tuttavia, nel caso in cui il fallimento sia attribuito al nostro sistema di rendering, faremo i necessari aggiustamenti di credito.
Super Renders Farm addebita $0.004 per GHz-hour per il CPU rendering e $0.003 per OBh per il GPU rendering. A titolo di confronto, le tariffe per il CPU rendering sui cloud render farm variano tipicamente tra $0.014 e $0.072 per GHz-hour a seconda del provider e del livello di priorità. Tutte le licenze dei motori di render sono incluse nel prezzo di Super Renders Farm senza costi aggiuntivi.
Sì. Le licenze di V-Ray, Corona, Redshift, Arnold e Octane sono tutte incluse quando si esegue il rendering su Super Renders Farm. Non è necessario acquistare né portare la propria licenza per il motore di render. Si tratta di un risparmio significativo rispetto ai render farm che addebitano le tariffe di licenza separatamente.
Il costo dipende dal motore di render, dalla complessità della scena e dalla risoluzione. Su Super Renders Farm, un'animazione architettonica di 1.000 frame con V-Ray o Corona costa tipicamente tra $35 e $280 in base ai progetti completati. Un rendering GPU di 1.000 frame con Redshift o Blender Cycles è generalmente inferiore grazie ai tempi di rendering per frame più rapidi.
Sì. Gli sconti sul volume vanno dal 5% per 100+ render credit fino al 40% per 10.000+ credit — si consulti la tabella degli sconti riportata sopra per il dettaglio completo. Per progetti enterprise o studi con esigenze continuative, ci contatti per un pricing personalizzato sul volume.
Beneficia di una riduzione del prezzo del
fino al 40% di sconto su tutti i progetti CPU e GPU
REGISTRATI ORABeneficia di una riduzione del prezzo del
fino al 40% di sconto su tutti i progetti CPU e GPU
















