Quanto costerà il suo render?
CPU da $0.004/GHz-hour. GPU da $0.003/OctaneBench-hour. La maggior parte dei job sotto $100. Inizia con $25 di render gratuiti.
- Nessun abbonamento
- Fatturazione al secondo
- Licenze incluse
Upload. Render. Download.
Nessun desktop remoto necessario.
Quanto costa tipicamente il cloud rendering?
Questi costi si basano su progetti reali completati su Super Renders Farm a tariffe standard, prima degli sconti sul volume.
CPU Rendering
| Tipo di progetto | Frame | Costo tipico | Fascia di costo |
|---|---|---|---|
| Visualizzazione architettonica (immagine fissa) | 1 – 5 | ~$4 | $2 – $7 |
| Animazione architettonica (V-Ray/Corona) | 100 – 500 | ~$45 | $20 – $100 |
| Sequenza VFX & animazione (Arnold) | 100 – 800 | ~$20 | $8 – $55 |
| Animazione estesa (1.000+ frame) | 1,000+ | ~$130 | $35 – $280 |
GPU Rendering
| Tipo di progetto | Frame | Costo tipico | Fascia di costo |
|---|---|---|---|
| Redshift (Cinema 4D / Maya / 3ds Max) | 100 – 500 | ~$10 | $5 – $20 |
| Blender Cycles | 100 – 600 | ~$5 | $2.50 – $11 |
| V-Ray GPU | 50 – 200 | ~$4 | $2 – $9 |
I costi indicati sono al lordo dell'applicazione dei livelli di prezzo in base al volume. Consulta la tabella dei prezzi di seguito per i dettagli dei livelli. La maggior parte dei progetti costa meno di $100. Le animazioni più estese con 1.000+ frame rientrano tipicamente in una fascia compresa tra $35 e $280 a seconda della complessità della scena.
Tutto incluso — nessun componente aggiuntivo, nessuna sorpresa
Il prezzo del render copre tutto ciò di cui ha bisogno. Nessun costo di banda, nessun supplemento di licenza per motore, nessun credito in scadenza.
Licenze di tutti i motori di render incluse
V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane — tutti coperti. Nessun supplemento per motore al momento dell'invio del job.
Trasferimento gratuito in entrata e in uscita
Upload e download senza costi di banda. La sua scena entra, i suoi frame tornano.
Supporto live chat 24/7
Persone reali, prima risposta tipica in meno di 5 minuti — anche nei fine settimana.
Avanzamento del render in tempo reale
Log frame per frame e anteprime live. Nessun render a scatola nera.
I crediti di render non scadono mai
Acquisti crediti oggi, faccia il render quando vuole — nessuna scadenza, nessuna pressione.
Credito iniziale gratuito da $25
Testi l'intera pipeline prima di pagare. Nessuna carta di credito richiesta alla registrazione.
Get an exact estimate for your scene
Calculator gives a price floor — final cost depends on actual compute time used.
Open cost calculatorCome funziona il pricing
Si paga solo per il tempo di rendering effettivo. Nessun addebito per il caricamento, la coda o il download dei file di output.
Prezzi render farm
Forniamo un'ampia gamma di servizi personalizzati progettati per soddisfare le vostre esigenze specifiche.
Rendering CPU
Rendering GPU
Enterprise & Studi
Livelli di prezzo in base al volume
Lo sconto viene applicato automaticamente all'acquisto di crediti di rendering.
Il livello di prezzo aumenta con l'acquisto di crediti più grandi, riflettendo le economie di scala.
Gestisce uno studio o un progetto ad alto volume?
Lavoriamo direttamente con i team — fatturazione personalizzata, PO/NET-30, un referente dedicato e un canale WhatsApp/Slack per i crew abituali. L'onboarding guidato è adattato a ciò di cui il suo team ha davvero bisogno — da una rapida configurazione WhatsApp di 15 minuti a un supporto multi-sessione. I team ad alto volume sono i benvenuti.
- Fatturazione personalizzata
- PO / NET-30
- Referente dedicato
- WhatsApp / Slack
- Onboarding guidato
Oltre 220 clienti verificati si affidano a noi
Recensioni reali su piattaforme indipendenti — nessuna citazione selezionata, nessun posizionamento a pagamento.
Opzioni di prezzo e pagamento
Il nostro pricing è basato sul tempo di calcolo, non su una tariffa fissa per fotogramma. Le immagini archviz semplici costano $0.03–$0.25/foto su CPU, le animazioni archviz $0.08–$0.65/foto, le riprese VFX/motion design $0.50–$3.00/foto e l'animazione cinematografica fino a $5/foto. Esegua un render di prova in locale e stimiamo il costo totale.
Super Renders Farm addebita in base al tempo di calcolo — $0.004/GHz-hour su CPU e $0.003/OctaneBench-hour su GPU — non una tariffa fissa per fotogramma. Questa modalità scala equamente con ciò che ogni fotogramma utilizza realmente. La maggior parte dei clienti che passano da una tariffa fissa riscontrano bollette più basse.
La fatturazione per tempo di calcolo (per GHz-hour o OctaneBench-hour) è l'opzione più economica per la maggior parte degli studi. Le tariffe fisse per fotogramma non si adattano alla variabilità delle scene. Gli abbonamenti mensili convengono solo oltre ~$1.500/mese. Il pareggio build vs cloud è ~$3.000/mese — sotto tale soglia, il cloud vince.
Il Render Credit è l'unità di addebito per gli utenti di Super Renders Farm. Un credito equivale a $1.
Immagina di avere un computer con una singola CPU che ha solo un core. Se un lavoro richiede un'ora per essere completato, il "tempo di calcolo" consumato si chiama 1 GHz-hr. Ovviamente, i nostri computer hanno molti più core di 1, e funzionano tutti a una frequenza di clock significativamente superiore a 1Ghz, ma il concetto di GHz-hr è ancora applicabile. Prendiamo il numero di core, moltiplicato per la frequenza di clock di questi core, moltiplicato per il tempo di rendering su quella CPU, moltiplicato per la tariffa di potenza che selezioni quando invii il lavoro ($0,004/GHz-hr). Questo equivale al costo totale del tuo lavoro. Abbiamo aggiunto uno stimatore di costi di rendering alla nostra pagina dei prezzi per aiutarti con tutti i calcoli.
Puoi sempre contattare il nostro team di supporto online per ricevere aiuto. Per favore, inviaci un ticket di supporto con il numero di punti che hai appena acquistato e le ultime 4 cifre della tua carta di credito o account Paypal.
Puoi pagare tramite VISA CARD, CREDITS CARD, Paypal o tramite bonifico diretto sulla carta. Possiamo anche lavorare tramite contratto con entità legali e pagamento non in contanti tramite bonifico bancario.
Il sistema della piattaforma renderfarm metterà in pausa tutti i tuoi lavori di rendering quando il saldo dell'account raggiunge 0 Render Credit. È a questo punto che il nostro supporto clienti ti notificherà di ricaricare il saldo dell'account per continuare a renderizzare.
La nostra render farm addebiterà in base a quanti GHz-hr hai utilizzato, con il prezzo base di $0,004/GHz-hr. Raccomandiamo di utilizzare il nostro strumento calcolatore per stimare i costi di rendering.
Prezzo di rendering da $0,004 a $0,016 per GHz-hr in base alla priorità selezionata, ma i livelli di prezzo in base al volume si applicano automaticamente per l'acquisto di crediti più grandi — consulta la tabella dei prezzi sopra per i dettagli dei livelli. Vedi i nostri prezzi e sconti per i dettagli.
I tuoi render credit NON SCADRANNO MAI, puoi utilizzare i tuoi render credit disponibili in qualsiasi momento per renderizzare i tuoi progetti futuri.
Non rimborsiamo pacchetti né crediti inutilizzati. Nessun rimborso per errori lato cliente: impostazioni errate, texture mancanti, risoluzione sbagliata, job non monitorati o selezione errata di frame/camera. Verifichi i file prima dell'invio. Se il nostro sistema causa il problema, effettueremo i necessari aggiustamenti di credito.
Super Renders Farm addebita $0,004/GHz-hour per il CPU rendering e $0,003/OBh per il GPU rendering. I cloud render farm addebitano tipicamente $0,014–$0,072/GHz-hour per il CPU. Tutte le licenze dei motori di render (V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane) sono incluse nel prezzo senza costi aggiuntivi.
Sì. Le licenze di V-Ray, Corona, Redshift, Arnold e Octane sono tutte incluse quando si esegue il rendering su Super Renders Farm. Non è necessario acquistare né portare la propria licenza per il motore di render. Si tratta di un risparmio significativo rispetto ai render farm che addebitano le tariffe di licenza separatamente.
Il costo dipende da motore di render, complessità della scena e risoluzione. Su Super Renders Farm, un'animazione archviz di 1.000 frame con V-Ray o Corona costa tipicamente $35–$280 in base ai progetti completati. Il rendering GPU con Redshift o Blender Cycles è generalmente inferiore grazie ai tempi per frame più rapidi.
Sì. I livelli di prezzo in base al volume si applicano automaticamente all'acquisto di credit — a partire da 100+ render credit fino ai livelli superiori per 10.000+ credit. Consulta la tabella dei prezzi sopra per il dettaglio completo.
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