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Forest Pack and RailClone Cloud Rendering

Esegui il rendering dei plugin di scattering e parametrici di iToo Software su 20.000+ core CPU e la nostra flotta GPU dedicata. Forest Pack e RailClone sono installati e con licenza su ogni nodo di rendering — dal 2017.

Domande? Chatta con il nostro team — risposta in meno di 5 minuti
20.000+ core CPUFlotta GPU dal 2017Forest Pack + RailClone con licenzaStill archviz tipico: $2–$7

Cosa fanno Forest Pack e RailClone

Forest Pack

RailClone

Su una render farm cloud, Forest Pack e RailClone costituiscono operativamente un unico workload: stessa libreria, stessa catena di licenze, stesso modello di geometria late-binding. La nostra flotta li supporta insieme e questa pagina li tratta come un unico flusso di lavoro.

Perché il cloud rendering è adatto ai workload di Forest Pack

  • La generazione della geometria per frame è CPU-intensive

    Forest Pack impiega 15–90 secondi per frame per espandere le istanze scatterate prima che il motore di render inizi il sampling. Su una flotta cloud, quei frame vengono distribuiti su nodi indipendenti, così un'animazione di 240 frame che richiede 9 giorni su una singola workstation può terminare in una notte.

  • Le scene con scatter intenso aumentano la memoria BVH

    Forest Pack amplifica il conteggio poligonale effettivo di una scena di 10 volte o più. I nostri nodi CPU dispongono di 96–256 GB di RAM per gestire le strutture di accelerazione BVH più ampie necessarie a V-Ray, Corona e Arnold per attraversare la vegetazione scatterata.

  • La geometria late-binding richiede nodi compatibili con i plugin

    Forest Pack e RailClone vengono valutati solo se il nodo di rendering dispone di una build del plugin compatibile e di una licenza iToo attiva. Ogni nodo della nostra flotta ne è dotato, installato e con versione allineata sull'intero cluster.

Tutte le licenze di rendering sono incluse — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, oltre a tutte le applicazioni DCC. Niente license server, niente Multi-User Licenses, niente costi per postazione. Renderizzi con le nostre licenze.

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Cosa producono gli artisti con Forest Pack + RailClone su Super Renders Farm

Lavori recenti di studi che usano la nostra render farm.

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Perché questa farm

Perché gli artisti Forest Pack + RailClone scelgono Super Renders Farm

01

Forest Pack + RailClone preinstallati e con licenza coperta

Forest Pack e RailClone di iToo Software sono installati su ogni nodo CPU e con licenza coperta come parte del nodo di rendering — non si tratta di un'attivazione per singolo lavoro. Le scene con scattering vengono inviate senza un passaggio di freeze-to-mesh.

02

Authorized AXYZ design partner — anima, MetropoliX

La libreria di folle anima e i modelli urbani popolati MetropoliX di AXYZ design vengono renderizzati con i loro asset risolti correttamente. Lo scattering Forest Pack che fa riferimento a personaggi AXYZ in posa funziona come definito in fase di authoring.

03

Si integra perfettamente con V-Ray + Corona + Arnold

L'istanziamento Forest Pack viene valutato dai motori V-Ray, Corona e Arnold sul nodo di rendering. Gli array parametrici RailClone vengono renderizzati come geometria live — non è necessario alcun round-trip via proxy.

04

Fatturazione per fotogramma da 0,004 $/GHz-ora

Livello Standard. Il pool CPU con 96–256 GB di RAM per nodo gestisce comodamente scene con scattering denso (milioni di istanze) senza paginare.

Validazione pre-rendering

Validazione pre-rendering — su ogni job, prima del consumo dei crediti

La maggior parte delle scene inviate presenta almeno un problema che la nostra validazione pre-rendering individua — riferimenti esterni interrotti, texture mancanti, percorsi di output errati o errori di configurazione della camera. Li segnaliamo prima che il rendering inizi, in modo che Lei non paghi per fotogrammi falliti. Per gli invii tramite plug-in DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) la validazione viene eseguita localmente prima del caricamento. Per le scene inviate via web viene eseguita lato nostro prima che il job entri nella coda di rendering.

  1. Percorsi degli asset risolti

    Ogni texture, proxy e riferimento viene verificato come raggiungibile sul nodo di rendering prima che parta il primo sample.

  2. Output della camera impostato

    Risoluzione, intervallo di fotogrammi, percorso di output e AOV stack vengono confrontati con il Suo file di scena — niente sorprese con MultiPart EXR vuoti.

  3. Raggiungibilità delle licenze

    Le licenze del motore vengono confermate sul nodo assegnato prima che vengano detratti i crediti. V-Ray, Redshift, Corona, Octane e Arnold mostrano l'esito pass / fail in modo visibile.

  4. Compatibilità della scena

    Versione del renderer, versioni dei plug-in e add-on richiesti vengono confrontati con lo stack installato sul nodo. In caso di mismatch → swap su nodo compatibile, non un errore.

Compatibilità

Compatibilità delle versioni dei motori

MotoreVersioniSupporto plug-inModello di licenza
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (a nostro carico) · Arnold node-locked · V-Ray inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (a nostro carico) · V-Ray inclusa · Corona inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray inclusa · Octane inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (a nostro carico) · Redshift inclusa · X-Particles inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos inclusa · tutti gli host (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (operati da noi) · Autodesk Flex (a nostro carico)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos inclusa · Forest Pack preinstallatoLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · tutti gli host (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (operati da noi) · tutti gli hostLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniUtilizzo render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · licenze plugin preinstallate (BYO per Tier 3)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze

Non vede la Sua versione? Ci scriva in chat — di solito risolviamo entro pochi giorni lavorativi.

Cosa ci raccontano gli artisti

Cosa ci raccontano gli artisti Forest Pack + RailClone

Quando si ha bisogno che qualcosa venga renderizzato il prima possibile, consiglio Super Renders Farm per velocità e prezzo.

RN
Regione non confermata
Utente di studio
Fonte · Recensione pubblica · SaaSHub

Anonimizzato — solo paese e tipologia di studio, per impostazione predefinita di privacy.

Partner autorizzati + Licensed Nodes

Partner autorizzati + Licensed Nodes che operiamo

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — operati da noi
Octane Licensed Nodes — operati da noi

Forest Pack + RailClone sono preinstallati e con licenza inclusa (continuità dal Brief #9; verifica partner iToo in corso).

PrezziTariffe Forest Pack + RailClone — a partire da 0,004 $/GHz-ora (livello Standard)Tariffa del livello Standard. Disponibili anche i livelli Fast (2×) e Fastest (4×) — vedi /pricing.
Vedi tutti i prezzi →
Come funziona

Dal file di scena al fotogramma finale in quattro passaggi

  1. 1

    Carichi il Suo progetto

    Trascini e rilasci scene fino a 200 GB. Trasferimento ripristinabile sul nostro canale ottimizzato BBRv3.

  2. 2

    Validiamo la Sua scena

    La validazione pre-rendering segnala percorsi degli asset, output della camera, raggiungibilità delle licenze e compatibilità della versione di scena prima che inizi il consumo dei crediti.

  3. 3

    Invii il Suo job di rendering

    Fatturazione per fotogramma. Sceglie il livello Standard, Fast o Fastest. Avanzamento in tempo reale per ogni fotogramma.

  4. 4

    Riceve i risultati

    Scarichi i file finali o li sincronizzi sul Suo bucket. EXR, MP4, sequenza di immagini — la scelta è Sua.

Le regole di scattering Forest Pack (densità, filtro di pendenza, esclusione di aree, color-from-map) vengono valutate per fotogramma su ciascun nodo di rendering — nessun bake dello scattering richiesto. Gli array parametrici RailClone (Style + Generator + librerie di segmenti) vengono renderizzati come geometria live. I personaggi AXYZ in posa e animati si risolvono tramite il plug-in AXYZ design che manteniamo installato.

Cloud rendering di Forest Pack e RailClone — FAQ

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