AE aggiornato — 2024, 2025, 2026
Renderizza con la versione con cui lavori. Versioni AE moderne su ogni node — non bloccato su AE 2019, non obsoleto. Il file di progetto corrisponde alla build consegnata.
Renderizzate le vostre composizioni After Effects nel cloud — versioni AE attuali (2024, 2025, 2026), Element 3D e Trapcode pre-installati, esportazione ProRes e H.264, fatturazione al secondo. Smettete di guardare il vostro MacBook andare in paginazione alle 23.
Motion graphic 4K tipica da 30 secondi a 24fps con Element 3D e Trapcode Particular: 6–30 $ (~12 $ tipicamente, in base alla densità dei plugin e alla complessità dei fotogrammi).
Domande? Chattate con il nostro team — risposta tipica in meno di 5 minutiUpload. Render. Download.
Nessun desktop remoto necessario.
Tutte le licenze di rendering sono incluse — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, oltre a tutte le applicazioni DCC. Niente license server, niente Multi-User Licenses, niente costi per postazione. Renderizzi con le nostre licenze.
Renderizza con la versione con cui lavori. Versioni AE moderne su ogni node — non bloccato su AE 2019, non obsoleto. Il file di progetto corrisponde alla build consegnata.
Element 3D, Trapcode Suite, Red Giant Universe, Optical Flares, Sapphire preinstallati. Magic Bullet, Stardust, Plexus inclusi. Il vostro stack funziona — nessun calcolo per node.
La licenza After Effects viaggia con la scena sotto la Render-Only License di Adobe. La gestione delle licenze plugin avviene allo stesso modo — nessuna frammentazione per node, nessun blocco inaspettato.
I frame motion-graphic 4K si distribuiscono sui node — compositing notturni completati in pochi minuti. Scene Analysis rileva footage e font mancanti prima che i crediti vengano scalati.
La maggior parte delle scene inviate presenta almeno un problema che la nostra validazione pre-rendering individua — riferimenti esterni interrotti, texture mancanti, percorsi di output errati o errori di configurazione della camera. Li segnaliamo prima che il rendering inizi, in modo che Lei non paghi per fotogrammi falliti. Per gli invii tramite plug-in DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) la validazione viene eseguita localmente prima del caricamento. Per le scene inviate via web viene eseguita lato nostro prima che il job entri nella coda di rendering.
Ogni texture, proxy e riferimento viene verificato come raggiungibile sul nodo di rendering prima che parta il primo sample.
Risoluzione, intervallo di fotogrammi, percorso di output e AOV stack vengono confrontati con il Suo file di scena — niente sorprese con MultiPart EXR vuoti.
Le licenze del motore vengono confermate sul nodo assegnato prima che vengano detratti i crediti. V-Ray, Redshift, Corona, Octane e Arnold mostrano l'esito pass / fail in modo visibile.
Versione del renderer, versioni dei plug-in e add-on richiesti vengono confrontati con lo stack installato sul nodo. In caso di mismatch → swap su nodo compatibile, non un errore.
| Motore | Versioni | Supporto plug-in | Modello di licenza |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (a nostro carico) · Arnold node-locked · V-Ray inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (a nostro carico) · V-Ray inclusa · Corona inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray inclusa · Octane inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (a nostro carico) · Redshift inclusa · X-Particles inclusaLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos inclusa · tutti gli host (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (operati da noi) · Autodesk Flex (a nostro carico)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos inclusa · Forest Pack preinstallatoLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · tutti gli host (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (operati da noi) · tutti gli hostLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | Utilizzo render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialLicenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
| After Effects· this page | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · licenze plugin preinstallate (BYO per Tier 3)Licenza fornita da Super Renders Farm · renderizzi con le nostre licenze |
Non vede la Sua versione? Ci scriva in chat — di solito risolviamo entro pochi giorni lavorativi.
Forest Pack + RailClone sono preinstallati e con licenza inclusa (continuità dal Brief #9; verifica partner iToo in corso).
Trascini e rilasci scene fino a 200 GB. Trasferimento ripristinabile sul nostro canale ottimizzato BBRv3.
La validazione pre-rendering segnala percorsi degli asset, output della camera, raggiungibilità delle licenze e compatibilità della versione di scena prima che inizi il consumo dei crediti.
Fatturazione per fotogramma. Sceglie il livello Standard, Fast o Fastest. Avanzamento in tempo reale per ogni fotogramma.
Scarichi i file finali o li sincronizzi sul Suo bucket. EXR, MP4, sequenza di immagini — la scelta è Sua.
Otto pack di plugin vengono preinstallati su ogni nodo AE: **Element 3D** (Video Copilot), **Trapcode Suite** (Particular, Form, Tao, Mir, Shine, Echospace, Lux, Sound Keys, Starglow, Horizon), **Red Giant Universe**, **Optical Flares**, **Sapphire** (Boris FX), **Magic Bullet Suite** (Looks, Mojo, Cosmo, Denoiser), **Stardust** (Superluminal) e **Plexus** (Rowbyte). Se la vostra scena ne usa uno, renderizza senza configurazione — nessuna frammentazione di licenza per nodo da gestire.
Sì. Renderizzate a qualsiasi risoluzione supporti la vostra composizione — 1080p, 2K, 4K, 5K, 8K. La risoluzione è uno degli input alla fatturazione al secondo, quindi 4K e 8K costano di più dell'HD per frame. Il Calcolatore dei Costi stima il costo dalla risoluzione della composizione, il numero di frame e la densità dei plugin prima che vi impegniate.
I codec di consegna motion-graphic standard sono supportati: **ProRes 422**, **ProRes 4444**, **H.264**, **DNxHR** (HQ, HQX, SQ) e sequenze di immagini (PNG, JPG, EXR, TIFF). Per compositing lunghi, le sequenze di immagini sono in genere più affidabili dell'output video monolitico — la Render Queue vede il progresso a livello di frame e il recupero parziale se un frame genera un errore.
AE 2024 (v24.x), AE 2025 (v25.x) e AE 2026 (v26.x) — la versione attuale e le due versioni recenti di Adobe Creative Cloud. La maggior parte delle render farm cloud è bloccata su AE 2019 o ha deprecato completamente AE; l'obiettivo qui è corrispondere alla versione con cui lavorate, non forzare un downgrade.
È necessaria una licenza Adobe workstation per creare il progetto After Effects. Lato render, operiamo secondo i termini standard della **Render-Only License** di Adobe — la vostra licenza viaggia con la scena, i nostri nodi eseguono il render. Questo è il modello standard per il rendering cloud AE e soddisfa i termini di Adobe per l'esecuzione di render distribuito.
Operiamo sotto la Render-Only License di Adobe — la vostra licenza After Effects viaggia con la vostra scena, i nostri nodi eseguono il render. Questo è il modello standard per il rendering cloud AE e soddisfa i termini di Adobe per l'esecuzione di render distribuito.
Se la vostra composizione utilizza un plugin al di fuori del pool preinstallato — Saber (gratuito, Video Copilot), Twixtor, Continuum o un plugin di nicchia — caricate il file del plugin insieme al vostro .aep e lo caricheremo per il render. I plugin personalizzati devono essere licenziati per l'uso su nodo di render secondo i propri termini; la conformità alla Render-Only License è vostra responsabilità da verificare con il fornitore del plugin.
**Scene Analysis** viene eseguito sul vostro progetto prima che qualsiasi render inizi e segnala font mancanti, media assenti e incompatibilità di licenza plugin. Vedete il risultato sulla dashboard, correggete il progetto (o convertite il testo in livelli di forme se un font Mac non è disponibile sui nodi Windows) e inviate di nuovo. Intercetta la classe di errori che interrompe i render silenziosamente.