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Tag: V-Ray

Showing all articles tagged with "V-Ray"

Rendering cloud per interior designer con 3ds Max
3ds Max

Un render che non riesce a scendere sotto la soglia di rumore prima di una revisione con il cliente. Ecco quando il rendering cloud aiuta davvero un interior designer che lavora da solo o un piccolo studio in 3ds Max, e quando no.

Thierry Marc18 min di lettura
Licenze 3ds Max nel 2026: abbonamento, Flex e per postazione per gli studi
3ds Max

Quanto costa davvero 3ds Max agli studi nel 2026: tre piani ufficiali, perché l'impegno triennale sconta a malapena, e la vera matematica per postazione oltre la prima macchina.

Thierry Marc13 min di lettura
I Migliori Motori di Render per Blender nel 2026: Cycles, Eevee, V-Ray e Octane a Confronto
Rendering

Un confronto pratico tra i motori di render disponibili per Blender nel 2026 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane, e la situazione di Redshift e Arnold — su flusso di lavoro, hardware e rendering cloud.

Thierry Marc18 min di lettura
RebusFarm vs GarageFarm vs Fox Renderfarm: un confronto onesto 2026
Rendering

RebusFarm, GarageFarm e Fox Renderfarm vengono spesso citati insieme, ma la fatturazione, il software supportato e la trasparenza differiscono. Ecco un confronto onesto, workload per workload.

Thierry Marc17 min di lettura
Render Farm per Animazioni Immobiliari e Walkthrough 3D (2026)
Rendering

I walkthrough immobiliari richiedono moltissimi fotogrammi, ed è lì che il rendering offline fa saltare le scadenze in silenzio. Ecco come si inserisce una render farm, la matematica del costo per fotogramma e dove servono invece gli strumenti in tempo reale.

Alice Harper21 min di lettura
Scaling Multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (Benchmark 2026)
Rendering

Scaling da 1 a 2 GPU misurato su Cycles, Redshift, V-Ray e Octane con RTX 5090 e 4090. Scopriamo perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità.

Thierry Marc16 min di lettura
Render Farm per Rendering Automotive: Guida Pratica 2026
Rendering

Perché le scene automotive richiedono molta potenza di calcolo, come i dati CAD diventano scene DCC pronte per la farm, quali motori di rendering si adattano al lavoro automotive, il costo di stills e turntable alle tariffe pubbliche e la checklist per il primo invio.

Alice Harper18 min di lettura
V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Rendering

Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Alice Harper17 min di lettura
Render Farm Cloud Maya 2027: Arnold, V-Ray e Redshift su Larga Scala
Maya

Maya 2027 è stato rilasciato. Ecco come il cloud rendering gestisce la nuova versione — quali motori di rendering sono pronti, come funziona l'invio alla farm e cosa verificare prima.

Alice Harper17 min di lettura
Corona vs V-Ray nel 2026: confronto render farm per i team di archviz
Rendering

La semplicità CPU-only di Corona contro il controllo CPU+GPU di V-Ray. Confrontiamo i due motori di rendering di Chaos: host, rendering distribuito, licenze e costo reale su render farm — con un framework decisionale per i team di archviz.

Thierry Marc18 min di lettura