Skip to main content

Tag: V-Ray

Showing all articles tagged with "V-Ray"

GarageFarm vs Super Renders Farm: Confronto 2026
Rendering

GarageFarm e Super Renders Farm sono render farm completamente gestite con prezzi trasparenti, ma per profili di produzione diversi. Questo confronto 2026 analizza prezzi, GPU fleet, copertura DCC (incluso Houdini e After Effects) e una tabella per caso d'uso — dati pubblici di maggio 2026.

Alice Harper27 min di lettura
Render Farm per Cinematiche e Trailer di Videogiochi nel 2026
Rendering

Guida completa al rendering cloud per cinematiche di videogiochi e trailer nel 2026: pipeline Unreal Sequencer, crowd MetaHuman, supporto multi-DCC, gestione NDA e calcolo del budget per la produzione.

Alice Harper21 min di lettura
Forest Pack 9: analisi approfondita delle funzionalità 2026 per studi archviz
Rendering

Cosa è cambiato in Forest Pack 9 tra FP9.0, 9.1 e 9.3: ForestIvy, viewport a nuvola di punti, compatibilità con 3ds Max 2026 e considerazioni operative per il render farm.

Thierry Marc15 min di lettura
Render farm CPU: perché il rendering CPU continua a dominare il cloud rendering nel 2026
Rendering

Il rendering CPU gestisce la maggior parte dei carichi di lavoro delle render farm cloud nel 2026. Ecco perché — e come ottenere il massimo da una pipeline di rendering basata su CPU.

Thierry Marc18 min di lettura
I migliori render engine per 3ds Max nel 2026: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane a confronto
Rendering

Un confronto pratico dei render engine che contano per 3ds Max nel 2026 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane e FStorm — su workflow, hardware e cloud rendering.

Thierry Marc18 min di lettura
Servizio di rendering 3D: come funziona il cloud rendering nel 2026
Rendering

Carica i file del progetto, renderizza su hardware cloud e scarica i frame completati. Compatibile con V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Blender e Cinema 4D.

Alice Harper9 min di lettura
Prezzi delle render farm cloud spiegati: costi reali 2026
Rendering

Capire i prezzi delle render farm oltre il listino — GHz-hour, GPU-hour, costi nascosti ed esempi di costi reali per V-Ray, Redshift e Blender.

Alice Harper11 min di lettura
V-Ray GPU Render Farm: Test di Velocità e Costo Reale (2026)
Rendering

Dati benchmark reali: tempi per frame V-Ray GPU e costo per frame sulla flotta RTX 5090 di Super Renders Farm, a confronto con una workstation locale RTX 4090.

Alice Harper20 min di lettura
Ranch Computing vs Super Renders Farm: Confronto 2026
Rendering

Un confronto pratico tra Ranch Computing e Super Renders Farm — autorizzazione V-Ray, prezzi archviz, hardware GPU, workflow e quando scegliere ciascun servizio.

Alice Harper18 min di lettura
iRender vs Super Renders Farm: Confronto 2026 Lato per Lato
Rendering

Un confronto pratico tra iRender e Super Renders Farm — prezzi GPU, workflow (RDP self-service vs completamente gestito), hardware e quando scegliere ciascuno.

Alice Harper28 min di lettura