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Tag: Render Farm

Showing all articles tagged with "Render Farm"

RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Rendering

Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Richard Ta13 min di lettura
Scaling multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (benchmark 2026)
Rendering

Abbiamo misurato lo scaling da 1x a 2x GPU su una macchina dual RTX 5090 con Cycles, Redshift, V-Ray e Octane, e perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità di rendering.

Thierry Marc14 min di lettura
Rendering di scene Maya con USD su una render farm
Rendering

Le pipeline Maya utilizzano sempre più USD, ma non tutte le render farm lo gestiscono correttamente. Ecco come le scene USD vengono renderizzate su una render farm gestita, con le licenze incluse.

Thierry Marc14 min di lettura
Render Farm per Rendering Automotive: Guida Pratica 2026
Rendering

Perché le scene automotive richiedono molta potenza di calcolo, come i dati CAD diventano scene DCC pronte per la farm, quali motori di rendering si adattano al lavoro automotive, il costo di stills e turntable alle tariffe pubbliche e la checklist per il primo invio.

Alice Harper18 min di lettura
V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Rendering

Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Alice Harper17 min di lettura
Render Farm Cloud Maya 2027: Arnold, V-Ray e Redshift su Larga Scala
Maya

Maya 2027 è stato rilasciato. Ecco come il cloud rendering gestisce la nuova versione — quali motori di rendering sono pronti, come funziona l'invio alla farm e cosa verificare prima.

Alice Harper17 min di lettura
Redshift Render Farm: Guida 2026 al Cloud Rendering GPU
Rendering

Redshift funziona solo su GPU. Ecco come opera su una render farm cloud gestita su quattro DCC (3ds Max su richiesta) — e cosa significano i 32 GB di VRAM della RTX 5090 per le scene complesse.

Thierry Marc16 min di lettura
Automazione della render farm con Python: cosa puoi scriptare oggi
Rendering

Cosa può automatizzare Python attorno a Super Renders Farm: controlli della scena, manifest, trasferimenti S3 con AWS CLI e verifica dei frame. L'invio resta manuale.

Alice Harper16 min di lettura
Rendering headless e workflow di render farm senza supervisione: cosa puoi automatizzare nel 2026
Rendering

Headless o senza supervisione? Cosa può davvero automatizzare uno studio attorno a una render farm gestita, dagli script di pre-flight all'auto-download.

Alice Harper17 min di lettura
After Effects 2025 su una Render Farm: Plugin, Multi-Frame Rendering e Workflow di Compositing
Rendering

Eseguire il rendering di After Effects 2025 su una render farm non è come il rendering 3D. Ecco come funzionano concretamente il multi-frame rendering, la compatibilità dei plugin e la distribuzione dei frame.

Alice Harper18 min di lettura