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Tag: Blender

Showing all articles tagged with "Blender"

Come renderizzare in Blender: guida per principianti alla prima immagine statica
Blender

Una guida dal primo giorno per produrre la vostra prima immagine statica in Blender — il pulsante Render, Cycles contro EEVEE, le impostazioni di output e l'anteprima della viewport spiegati.

Alice Harper8 min di lettura
I Migliori Motori di Render per Blender nel 2026: Cycles, Eevee, V-Ray e Octane a Confronto
Rendering

Un confronto pratico tra i motori di render disponibili per Blender nel 2026 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane, e la situazione di Redshift e Arnold — su flusso di lavoro, hardware e rendering cloud.

Thierry Marc18 min di lettura
Render Server per Blender: Cosa Significa e Come Sceglierne Uno
Blender

"Blender render server" viene usato per cose molto diverse: una macchina in affitto, o una farm distribuita. Ecco cosa serve davvero a ciascun motore, e un framework per scegliere.

Thierry Marc14 min di lettura
RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Rendering

Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Richard Ta13 min di lettura
Software 3D a confronto (2026): Blender vs Cinema 4D vs Maya vs 3ds Max
Rendering

Blender, Cinema 4D, Maya e 3ds Max a confronto per il 2026 — punti di forza, prezzi reali, curva di apprendimento e quale rende al meglio su un cloud render farm.

Alice Harper13 min di lettura
Render Farm per Cinematiche e Trailer di Videogiochi nel 2026
Rendering

Guida completa al rendering cloud per cinematiche di videogiochi e trailer nel 2026: pipeline Unreal Sequencer, crowd MetaHuman, supporto multi-DCC, gestione NDA e calcolo del budget per la produzione.

Alice Harper21 min di lettura
Eevee vs Cycles: quando ciascuno vince su un cloud render farm
Rendering

Un confronto orientato al workflow tra Eevee Next e Cycles X — quando scegliere l'uno o l'altro, come si comportano su un cloud render farm e dove Cycles scala con GPU aggiuntive.

Alice Harper12 min di lettura
Blender vs Cinema 4D nel 2026: Un Confronto Onesto da Operatore di Render Farm
Rendering

Blender e Cinema 4D a confronto per il 2026 — modellazione, motion design, prezzi e tempi di rendering reali su hardware cloud identico.

Thierry Marc26 min di lettura
Ambient Occlusion: SSAO vs HBAO vs GTAO (Guida 2026)
Rendering

Cosa fa l'ambient occlusion, come si differenziano SSAO, HBAO e GTAO, e quando il baking AO è rapido su una workstation rispetto a quando conviene affidarsi a un render farm.

Alice Harper14 min di lettura
Servizi di rendering: come funziona il cloud rendering 3D nel 2026
Rendering

I servizi di rendering permettono di caricare una scena 3D e renderizzarla su hardware cloud invece che sulla workstation. Come funziona il processo, cosa è supportato e cosa verificare prima di sceglierne uno.

Alice Harper13 min di lettura