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Tag: Performance

Showing all articles tagged with "Performance"

Rendering cloud per interior designer con 3ds Max
3ds Max

Un render che non riesce a scendere sotto la soglia di rumore prima di una revisione con il cliente. Ecco quando il rendering cloud aiuta davvero un interior designer che lavora da solo o un piccolo studio in 3ds Max, e quando no.

Thierry Marc18 min di lettura
RTX 5090 in produzione: i numeri dietro il nostro reportage CGW per il SIGGRAPH
Rendering

I numeri citabili dietro il nostro reportage CGW per il SIGGRAPH sulla RTX 5090 in produzione: speedup, VRAM, tasso di denoising e stabilità del driver, con metodologia.

Richard Ta9 min di lettura
Noleggiare un server GPU per il rendering: nodo dedicato o cloud a consumo
Rendering

Una panoramica sul noleggio di un server GPU dedicato rispetto al rendering cloud a consumo: quale hardware ottenete, come differiscono i modelli di fatturazione e come scegliere.

Richard Ta17 min di lettura
Che cos'è un servizio di rendering video? Come funziona il rendering video cloud
Rendering

Cosa fa realmente un servizio di rendering video: rendering frame-parallelo, codifica e un esempio di costo con le tariffe standard per GHz-ora.

Thierry Marc18 min di lettura
Come eseguiamo il benchmark delle GPU per render farm: un metodo riproducibile di costo per frame (2026)
Rendering

Il metodo riproducibile del costo per frame alla base dei nostri dati GPU per render farm: come scegliamo la scena, blocchiamo le impostazioni e riportiamo un risultato onesto.

Richard Ta17 min di lettura
Cosa è incluso in un server di rendering RTX 5090 dedicato
Rendering

Noleggiare un nodo RTX 5090 dedicato va ben oltre la pura potenza di calcolo. Ecco cosa è davvero incluso: hardware, storage montato, licenze, configurazione e supporto.

Thierry Marc13 min di lettura
RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Rendering

Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Richard Ta13 min di lettura
Scaling multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (benchmark 2026)
Rendering

Abbiamo misurato lo scaling da 1x a 2x GPU su una macchina dual RTX 5090 con Cycles, Redshift, V-Ray e Octane, e perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità di rendering.

Thierry Marc14 min di lettura
V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Rendering

Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Alice Harper17 min di lettura
Automazione della render farm con Python: cosa puoi scriptare oggi
Rendering

Cosa può automatizzare Python attorno a Super Renders Farm: controlli della scena, manifest, trasferimenti S3 con AWS CLI e verifica dei frame. L'invio resta manuale.

Alice Harper16 min di lettura