Ultimi articoli

Come eseguiamo il benchmark delle GPU per render farm: un metodo riproducibile di costo per frame (2026)
Il metodo riproducibile del costo per frame alla base dei nostri dati GPU per render farm: come scegliamo la scena, blocchiamo le impostazioni e riportiamo un risultato onesto.

Cosa è incluso in un server di rendering RTX 5090 dedicato
Noleggiare un nodo RTX 5090 dedicato va ben oltre la pura potenza di calcolo. Ecco cosa è davvero incluso: hardware, storage montato, licenze, configurazione e supporto.

Alternativa ad AWS Deadline Cloud: guida alla migrazione per pipeline Maya, USD e Arnold
Problemi con i plugin USD, la complessità della configurazione o l'overhead delle licenze su AWS Deadline Cloud? Ecco come una render farm completamente gestita gestisce Maya, USD e Arnold al posto vostro.

RTX 5090 in produzione: 7 settimane di appunti dalla render farm (studio su 38 scene)
Cosa fa davvero un RTX 5090 immerso in una coda di render live: 38 scene Blender Cycles abbinate, speedup mediano 3.2x e la dispersione che quella mediana nasconde.

Scaling Multi-GPU: cosa fa davvero una seconda GPU per il rendering (Benchmark 2026)
Scaling da 1 a 2 GPU misurato su Cycles, Redshift, V-Ray e Octane con RTX 5090 e 4090. Scopriamo perché una seconda scheda raramente raddoppia la velocità.

Rendering di scene Maya con USD su una render farm
Le pipeline Maya utilizzano sempre più USD, ma non tutte le render farm lo gestiscono correttamente. Ecco come le scene USD vengono renderizzate su una render farm gestita, con le licenze incluse.

Render Farm per Rendering Automotive: Guida Pratica 2026
Perché le scene automotive richiedono molta potenza di calcolo, come i dati CAD diventano scene DCC pronte per la farm, quali motori di rendering si adattano al lavoro automotive, il costo di stills e turntable alle tariffe pubbliche e la checklist per il primo invio.

V-Ray 6 su una Cloud Render Farm: Guida Pratica 2026
Le funzionalità di V-Ray 6 al momento del rendering — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — cambiano il comportamento di una scena su una render farm. Ecco come configurarle per il cloud.

Render Farm Cloud Maya 2027: Arnold, V-Ray e Redshift su Larga Scala
Maya 2027 è stato rilasciato. Ecco come il cloud rendering gestisce la nuova versione — quali motori di rendering sono pronti, come funziona l'invio alla farm e cosa verificare prima.

Redshift Render Farm: guida al rendering GPU cloud per il 2026
Redshift è GPU-only. Ecco come funziona su una render farm cloud completamente gestita con quattro DCC — e cosa significano i 32 GB di VRAM della RTX 5090 per le scene più complesse.

Automazione upload per render farm con Python: guida a paramiko e rsync
Guida tecnica per automatizzare i trasferimenti su render farm in Python: caricamento progetti e recupero frame con paramiko, rsync e chiavi SSH.

Rendering Headless e Workflow Non Presidiati su una Render Farm nel 2026
Rendering headless e workflow non presidiati su una render farm cloud gestita: cosa è possibile automatizzare, dalla preparazione da riga di comando al recupero dei file via SFTP.