Skip to main content

Ultimi articoli

Novità nel Cost Calculator (aggiornamento maggio 2026)
News
Alice Harper9 min di lettura

Supporto Apple Silicon, chip Intel/AMD di ultima generazione, cascade completo NVIDIA + AMD + Apple GPU, OctaneBench 2025.2.1 e impostazioni salvate tra una visita e l'altra.

Cloud-Based Rendering vs Cloud Computing Rendering: Una Guida alle Differenze 2026
Rendering

Cloud-based rendering e cloud computing rendering sembrano intercambiabili ma risolvono problemi diversi. Ecco come differiscono architetture, categorie di vendor e costi.

Alice Harper17 min di lettura
Maya Cloud Rendering: A Complete Workflow Guide for 2026
Maya

A practical guide to cloud rendering Maya scenes — covering Arnold, V-Ray, and Redshift workflows, scene prep, and common errors.

Thierry Marc16 min di lettura
Is a Single RTX 5090 Worth It for Rendering? A Solo Artist's Cost Breakdown for 2026
Rendering

Buying an RTX 5090 vs paying for cloud rendering: the real cost math for solo 3D artists, including the opportunity cost most freelancers miss.

Thierry Marc18 min di lettura
Eevee vs Cycles: quando ciascuno vince su un cloud render farm
Rendering

Un confronto orientato al workflow tra Eevee Next e Cycles X — quando scegliere l'uno o l'altro, come si comportano su un cloud render farm e dove Cycles scala con GPU aggiuntive.

Alice Harper10 min di lettura
Cinema 4D vs Blender: Il Punto di Vista di un Operatore di Render Farm (2026)
Rendering

Cinema 4D e Blender su hardware cloud identico — i tempi di rendering, i compromessi del workflow e dove ogni motore vince davvero su una render farm nel 2026.

Alice Harper17 min di lettura
Ambient Occlusion: SSAO vs HBAO vs GTAO (Guida 2026)
Rendering

Cosa fa l'ambient occlusion, come si differenziano SSAO, HBAO e GTAO, e quando il baking AO è rapido su una workstation rispetto a quando conviene affidarsi a un render farm.

Alice Harper13 min di lettura
Servizio di rendering 3D: come funziona il cloud rendering nel 2026
Rendering

Carica i file del progetto, renderizza su hardware cloud e scarica i frame completati. Compatibile con V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Blender e Cinema 4D.

Alice Harper8 min di lettura
Benchmark hardware render farm: i punteggi Cinebench spiegati per il rendering cloud (2026)
Rendering

I punteggi Cinebench dell'RTX 4090 spiegati per scegliere una render farm: cosa significano i numeri, come si confronta l'hardware GPU cloud e cosa i benchmark non misurano.

Thierry Marc8 min di lettura
Prezzi delle render farm cloud spiegati: costi reali 2026
Rendering

Capire i prezzi delle render farm oltre il listino — GHz-hour, GPU-hour, costi nascosti ed esempi di costi reali per V-Ray, Redshift e Blender.

Alice Harper10 min di lettura
V-Ray GPU Render Farm: Test di Velocità e Costo Reale (2026)
Rendering

Dati benchmark reali: tempi per frame V-Ray GPU e costo per frame sulla flotta RTX 5090 di Super Renders Farm, a confronto con una workstation locale RTX 4090.

Alice Harper17 min di lettura
Le migliori render farm per Cinema 4D nel 2026: un confronto completo per Redshift, Octane, Arnold e V-Ray
Rendering

Un confronto 2026 delle principali render farm per Cinema 4D — motori supportati, hardware GPU, partnership Maxon, modelli di prezzo e plugin in-app.

Alice Harper15 min di lettura