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Tag: Cycles

Showing all articles tagged with "Cycles"

Blender Cloud Rendering: Come renderizzare i propri progetti su una render farm
Tutorial

Una guida pratica al cloud rendering per Blender — preparazione della scena, invio alla render farm, considerazioni su Cycles ed Eevee, licenze e ottimizzazione dei costi.

Alice Harper18 min di lettura
Eevee vs Cycles: quando ciascuno vince su un cloud render farm
Rendering

Un confronto orientato al workflow tra Eevee Next e Cycles X — quando scegliere l'uno o l'altro, come si comportano su un cloud render farm e dove Cycles scala con GPU aggiuntive.

Alice Harper12 min di lettura
Ambient Occlusion: SSAO vs HBAO vs GTAO (Guida 2026)
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Cosa fa l'ambient occlusion, come si differenziano SSAO, HBAO e GTAO, e quando il baking AO è rapido su una workstation rispetto a quando conviene affidarsi a un render farm.

Alice Harper14 min di lettura
Come renderizzare animazioni in Blender: guida completa per artisti 3D
Tutorials

Guida pratica per renderizzare animazioni in Blender — configurazione Cycles ed Eevee, impostazioni di output, ottimizzazione e workflow render farm.

Alice Harper19 min di lettura
Guida all'ottimizzazione delle impostazioni di rendering in Blender: Cycles, Eevee e consigli per la qualità
Rendering

Una guida pratica alle impostazioni di rendering di Blender per Cycles ed Eevee — campioni, denoising, percorsi luce, risoluzione e ottimizzazione delle prestazioni.

Thierry Marc19 min di lettura
Render Farm per Blender 2026: Cycles, EEVEE, GPU e Come Scegliere
Blender

Tempi di benchmark RTX 5090, Cycles vs EEVEE su un render farm, supporto plugin e add-on, confronto costi locale vs cloud, prezzi e preparazione file per le submission su render farm Blender.

Alice Harper31 min di lettura