Cinema 4D Cloud Render Farm
Esegui il rendering di Cinema 4D su 20.000+ core CPU e la nostra flotta GPU RTX 5090 + RTX 4090. V-Ray e Redshift con licenza, Corona e Arnold installati su ogni nodo di rendering — dal 2017.
Progetto tipico: $5–$20.
Domande? Chatta con il nostro team — risposta in meno di 5 minutiUpload. Render. Download.
Nessun desktop remoto necessario.
Render Farm ad alte prestazioni per Cinema 4D
Cinema 4D è un'applicazione grafica 3D versatile sviluppata da Maxon, ampiamente adottata nella motion graphics, grafica broadcast, visualizzazione architettonica, visualizzazione di prodotti e VFX. Il suo workflow procedurale e il toolset MoGraph lo rendono lo standard di settore per la motion graphics — e queste stesse qualità lo rendono impegnativo da rendere su larga scala.
Super Renders Farm è completamente gestita: carichi il tuo file di progetto .c4d e noi ci occupiamo di tutto — configurazione software, dipendenze dei plugin, licenze del motore di rendering e allocazione dei nodi. Nessun accesso al desktop remoto necessario, nessuna configurazione manuale. Questo è ciò che ci distingue dai servizi IaaS dove noleggi una macchina virtuale e la gestisci tu stesso.
Elaboriamo quotidianamente progetti Cinema 4D per studi che lavorano in broadcast, lanci di prodotti, virtual tour immobiliari e pubblicità. Che tu stia usando Redshift per la velocità GPU o V-Ray e Corona per la precisione CPU, la nostra farm gestisce entrambe le pipeline su hardware dedicato. Leggi la nostra guida al rendering completamente gestito per un confronto dettagliato, o consulta il nostro breakdown dei prezzi della render farm per capire quanto costa un tipico job Cinema 4D.
COME USARE CINEMA 4D CON SUPER RENDER FARM
Motori e plugin supportati
Supporto completo per Cinema 4D R20-2024 con tutti i principali motori di rendering
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Plugin supportati
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Animazione di personaggi)
- •Blendy360 (Gestione HDRI)
- •Chamfer Maker (Strumento di modellazione)
- •CV-Artsmart 2.82+ (Texturing con AI)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (Libreria HDRI)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Preset di illuminazione)
- •HOT4D (Integrazione con Houdini)
- •FumeFX 5+ (Simulazione fluidi)
- •IvyGrower 1.3+ (Strumento per vegetazione)
- •MagicEye (Gestione della fotocamera)
- •MagicMerge (Unione di oggetti)
- •Realflow 3.1.1+ (Dinamica dei fluidi)
- •Reeper (Modellazione avanzata)
- •Signal 1.5+ (Animazione procedurale)
- •Supertext (Tipografia avanzata)
- •Transform (Strumenti di modellazione)
- •TurbulenceFD (Simulazione fluidi)
- •Topcoat (Effetti di superficie)
- •Drop to Floor (Posizionamento oggetti)
- •Snap to Floor (Allineamento oggetti)
- •Instant Floor 1.0+ (Generatore di pavimenti)
- •X-Particles (Sistema di particelle)
- •Insydium Cycles 4D (Renderer alternativo)
- •Insydium X-Particles (Particelle avanzate)
- •Forester (Vegetazione e scattering)
- •Nitro4D NitroBake (Texture baking)
- •Cineversity CV-VRCam (Fotocamera VR)
- •GSG City Kit (Città procedurali)
- •GSG Transform (Strumenti di modellazione)
- •HDRI Link (Gestione HDRI)
- •Magic Bullet Looks (Color grading)
- •Thrausi (Strumento di frantumazione)
| Motore di rendering | GPU/CPU | Licenza inclusa | Note |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | Sì | Nodi Multi-GPU, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | Sì | Rendering CPU e GPU supportato |
| Octane | GPU | Sì | Basato su CUDA, nodi RTX 5090 |
| V-Ray | CPU + GPU | Sì | V-Ray 6 e V-Ray Next compatibile |
| Corona | CPU | Sì | Corona 12 supportato |
Funzionalità straordinarie
Renderizza facilmente con funzionalità uniche
Personalizzazione macchina
Personalizza le versioni software, i motori di rendering e i plugin per soddisfare perfettamente i requisiti del tuo progetto.
Integrazione perfetta
Rendering con un clic direttamente dal tuo software 3D con il nostro plugin di invio integrato.
Sistemi ad alte prestazioni
Oltre 20.000 core CPU (Xeon dual, fino a 256 GB di RAM) con GPU NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM).
Prezzi accessibili
A partire da $0,004/GHz-hr per CPU e $0,003/OctaneBench-hour per rendering GPU.
Come funziona?
4 semplici passaggi per renderizzare progetti dal nostro sito web
Carica progetti
Trascina e rilascia per caricare il file del progetto o seleziona dal tuo browser. Assicurati di aver impacchettato il progetto prima del caricamento per evitare file mancanti.
Trascina e rilascia per caricare il file del progetto o seleziona dal tuo browser. Assicurati di aver impacchettato il progetto prima del caricamento per evitare file mancanti.
Hai bisogno di aiuto per iniziare?
Consulta le nostre guide e tutorial completi
Altri renderer supportati
Specifiche della render farm
Offriamo un'ampia gamma di servizi personalizzati
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Trasferimenti dati UDP via File Catalyst integrato a 400 Mb/s, espandibili fino a 10 Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Prezzi render farm
Forniamo un'ampia gamma di servizi personalizzati progettati per soddisfare le vostre esigenze specifiche.
Rendering CPU
Rendering GPU
Enterprise & Studi
Domande Frequenti
Sì. Super Renders Farm è elencato come partner ufficiale di rendering Maxon su maxon.net/partners. Ciò significa che manteniamo compatibilità diretta con le versioni più recenti di Cinema 4D e Redshift, e Maxon ha verificato che la nostra infrastruttura soddisfa i loro standard per il rendering cloud.
Super Renders Farm supporta Redshift, Arnold, Octane, V-Ray e Corona per i progetti Cinema 4D. Tutte le licenze dei render engine sono incluse nei tuoi crediti di rendering — non è necessario acquistare licenze aggiuntive.
No. Super Renders Farm è una render farm completamente gestita. Ci occupiamo di tutte le installazioni di Cinema 4D, della configurazione dei render engine e dei plugin. Carica il tuo file di progetto .c4d e il resto lo facciamo noi.
I nostri nodi GPU render sono equipaggiati con schede NVIDIA RTX 5090 con 32GB di VRAM GDDR7. Questo fornisce memoria sufficiente per scene complesse con texture pesanti, mappe di displacement e volumetrici in Redshift.
Sì. Cinema 4D con Redshift è una delle nostre combinazioni di rendering più popolari. Forniamo installazioni Redshift ufficialmente licenziate su nodi multi-GPU, in modo che tu possa renderizzare scene accelerate da GPU senza acquistare licenze Redshift aggiuntive.
Il tempo di rendering dipende dalla complessità della scena, dalla risoluzione e dal render engine. Come riferimento, un tipico interno di archviz a risoluzione 4K con V-Ray viene renderizzato in 5–15 minuti sulla nostra infrastruttura, rispetto a 1–3 ore su una singola workstation. Puoi eseguire un render di prova con i nostri crediti iniziali gratuiti di $25.
Sì. Supportiamo i principali plugin Cinema 4D inclusi X-Particles, TurbulenceFD, Forester e RealFlow. Se il tuo progetto utilizza un plugin che non abbiamo pre-installato, il nostro team lo configurerà prima che inizi il rendering.
Scarica la nostra applicazione desktop, apri il tuo progetto C4D, fai clic su "Submit Job" e l'app pacchetto la tua scena con tutte le texture e gli asset automaticamente. Dopo il caricamento, il rendering inizia entro pochi minuti e ricevi una notifica quando i frame sono pronti per il download.
Sì. Supportiamo l'intero toolset MoGraph di Cinema 4D — Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture — con tutti i motori di rendering inclusi Redshift, Arnold e V-Ray. I progetti di motion design con instancing e dinamiche pesanti beneficiano significativamente del rendering su farm perché centinaia di macchine elaborano i frame in parallelo, trasformando ore di rendering locale in minuti.
No. Super Renders Farm condivide le licenze Redshift sulla render farm — si invia la scena e il motore viene licenziato sul nostro lato per la durata del rendering. La stessa regola vale per Octane, V-Ray, Corona e Arnold. La licenza locale della workstation resta libera per la postazione dell'utente.
Non è necessario Team Render per distribuire il lavoro Cinema 4D su Super Renders Farm. Team Render è la distribuzione peer-to-peer integrata di Maxon pensata per piccole reti locali; la render farm utilizza un proprio render manager che distribuisce i frame su centinaia di nodi, con una scala diversa. Le scene predisposte per Team Render vengono renderizzate normalmente — non serve alcun cambio di configurazione.
Sì. SuperRenders Spaces conserva le cache di MoGraph, le simulazioni Pyro e le cache di X-Particles e TurbulenceFD dall'inizio alla fine — la render farm non rigenera le cache frame per frame, il che in broadcast rischierebbe un drift visivo frame-a-frame. Non esiste un piccolo limite di cache per job; cartelle di progetto da decine di gigabyte sono la norma.
Super Renders Farm segue le versioni correnti di Cinema 4D — incluse Cinema 4D 2024, 2025 e 2026 — insieme alle build più vecchie della serie R mantenute disponibili per gli studi con progetti di lunga durata. Se la scena utilizza una specifica versione point release, è possibile indicarla al momento dell'invio del job e il render node si allineerà di conseguenza.
Testimonianze
Forniamo una vasta gamma di servizi personalizzati
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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