Blender
Cloud-Rendering-Guides für Blender — Cycles, EEVEE und GPU-Render-Workflows, Scene-Optimierung und Add-ons für schnelleres Rendering auf Super Renders Farm.

In Blender rendern: Einsteiger-Leitfaden für Ihr erstes Standbild
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Ihr erstes Standbild in Blender - der Render-Button, Cycles vs. EEVEE, Ausgabeeinstellungen und Viewport-Vorschau erklärt.

Die besten Render-Engines für Blender 2026: Cycles, Eevee, V-Ray und Octane im Vergleich
Ein praxisorientierter Vergleich der Render-Engines, die 2026 für Blender verfügbar sind — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane und der aktuelle Stand bei Redshift und Arnold — über Workflow, Hardware und Cloud Rendering hinweg.

Blender-Render-Server: Was er bedeutet und wie Sie den richtigen wählen
Blender-Render-Server wird für sehr unterschiedliche Dinge verwendet: eine gemietete Maschine oder eine verteilte render farm. Was jede Engine wirklich braucht — und ein Rahmen für die Entscheidung.

RTX 5090 in der Produktion: 7 Wochen Felddaten einer render farm (38-Szenen-Studie)
Was eine RTX 5090 im Live-Betrieb leistet: 38 Blender-Cycles-Szenen, ein medianer Speedup von 3.2x – und die Streuung, die dieser Median verbirgt.

Blender Cloud Rendering: So rendern Sie Ihre Projekte auf einer render farm
Praxisleitfaden zum Blender Cloud Rendering — Szenenvorbereitung, Submission-Workflow, Cycles und Eevee auf einer render farm, Add-on-Lizenzierung und Kostenoptimierung.

Animation in Blender rendern: Ein vollständiger Leitfaden für 3D-Künstler
Praxisleitfaden zum Rendern von Animationen in Blender — Cycles- und Eevee-Einstellungen, Ausgabeoptionen, Optimierung und Renderfarm-Workflows.

Blender Render Farm in 2026: Cycles, GPU-Rendering und die richtige Wahl
Praxisleitfaden für die Blender render farm 2026: Cycles GPU vs. CPU, RTX 5090-Benchmarks, Kosten, der Ein-Klick-Plugin-Workflow und Add-on-Kompatibilität für Ihre Blender-Projekte.

Adobe Substance 3D Add-on für Blender: Setup und Material-Workflow
Adobe Substance-Materialien direkt in Blender – Installation, Workflow und Cloud Rendering Vorbereitung mit der offiziellen Addon.

Mehrere Kameras in Blender 4.x rendern
Multi-Kamera-Rendering in Blender — szenbasierter Ansatz, Python-Batch-Skripte und Compositor-Setup für Renderfarms.

DECALmachine für Blender: Kompletter Setup- und Workflow-Leitfaden
DECALmachine ist ein leistungsstarkes Blender-Addon für professionelle Decal-Projektion und Surface Detailing. Wir führen Sie durch Setup, Kern-Workflows und Integration mit Renderfarms.