| Firmensitz | US-Unternehmen — Super Renders Farm LLC (Santa Ana, CA) | US-Unternehmen (Pacific NW) | US-Unternehmen (Delaware / San Francisco) | Mit US-Sitz (z. B. AnimaRender, Megarender, RevUp Render) |
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| US-Abrechnung / Rechnungsstellung in USD | Ja — USD, in Rechnung gestellt von einer US-LLC | Ja (USD) | Ja (USD, vorausbezahltes Guthaben) | USD |
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| US-Telefon-Hotline | Ja — 001-714-383-0800 | Nicht öffentlich gelistet | Nicht öffentlich gelistet | Nicht öffentlich gelistet |
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| Service-Modell | Vollständig verwaltet (Upload → Render → Download; kein RDP, keine Lizenz-Einrichtung) | Verwaltet, Kostenkontrolle über 24-stufigen Leistungsregler | Verwaltet, Pläne mit Parallelität pro Maschine | Verwaltet |
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| GPU-Hardware (offengelegt) | NVIDIA RTX 5090, 32 GB VRAM | Aktuelle GPU-Modelle nicht öffentlich offengelegt; zuletzt veröffentlichte Spezifikationen sind mehrere Generationen alt | Offengelegte CPU-Rechenleistung mit hoher Kernzahl; GPU je veröffentlichter Maschinenstufe | Öffentliche Spezifikationen variieren |
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| CPU-Kapazität | 20,000+ CPU-Kerne | Offengelegt pro GHz | Maschinen mit hoher Kernzahl (stundenweise pro Maschine) | Offengelegt pro Projekt |
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| Preismodell | Pro Frame; GPU ab $0.003/OctaneBench-hr, CPU ab $0.004/GHz-hr (einheitlicher transparenter Tarif) | Pro GHz / pro OctaneBench-Stunde über 24 Leistungsstufen (nur Mindestpreis als Schlagzeile; bei höchster Priorität liegt die Spanne höher) | Stundenweise pro Maschine, vorausbezahltes Guthaben (US$1 = 1 Guthaben) | Pro Projekt / pro Frame |
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| Render-Lizenzhandhabung | Alle Engine-Lizenzen gebündelt (V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane; Cycles ist kostenlos/OSS) | Gebündelt | Gebündelt | Gebündelt |
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| Kostenlose Testphase | $25 Startguthaben bei der Anmeldung (verfällt nie) | Keine beworben | Kostenloses Startguthaben (keine Karte erforderlich) | Testangebot variiert |
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| Präsenz auf Bewertungsplattformen | G2, Capterra, Software Advice, GetApp, Trustpilot, Crunchbase, SaaSHub | Minimale strukturierte Präsenz | Vorhanden | Variiert |
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