
SUPER RENDERS FARM
Redshift Cloud Render Farm
Professioneller Cloud-Rendering-Service für Redshift 3D mit GPU-beschleunigter Verarbeitung und Cloud-basiertem Komfort für schnelles, hyperrealistisches Rendering.
Redshift Render Farm für Cinema 4D
Cinema 4D und Redshift ist die häufigste GPU-Rendering-Kombination auf Super Renders Farm. Unsere Infrastruktur ist für diesen Workflow optimiert: vorinstalliertes Cinema 4D mit Redshift auf NVIDIA RTX 5090-Knoten, offiziell lizenziert, mit 32 GB VRAM pro GPU.
Im Gegensatz zu Self-Service-Cloud-Plattformen, bei denen Sie die Render-Umgebung selbst konfigurieren und verwalten, kümmert sich Super Renders Farm als offizieller Maxon-Partner um alles — Softwareinstallation, Redshift-Lizenzierung, Treiber-Updates und Scene-Fehlerbehebung. Laden Sie Ihr .c4d-Projekt hoch und starten Sie das Rendering.
Super Renders Farm verwaltet offizielle Redshift-Lizenzen auf allen GPU-Render-Knoten. Sie müssen Redshift-Lizenzen für Cloud-Rendering nicht kaufen, übertragen oder konfigurieren. Ihr lokales Maxon One- oder Cinema 4D + Redshift-Abonnement bleibt auf Ihrer Arbeitsstation — unsere Farm verwendet ihre eigenen lizenzierten Installationen.
GPU-Render-Infrastruktur
NVIDIA RTX 5090 — 32 GB GDDR7 VRAM pro Karte
Mehrere GPU-Karten pro Render-Knoten für schnelleres Single-Frame-Rendering
Compute-Fähigkeit 8.9+ (überschreitet Redshift-Minimum von 7.0)
Neueste NVIDIA Studio-Treiber, regelmäßig aktualisiert für Redshift-Kompatibilität
Hochleistungs-Renderfarm für Redshift
Redshift ist eine GPU-beschleunigte Render-Engine, entwickelt von Maxon und weit verbreitet im Motion Design, in der Architekturvisualisierung, Produktvisualisierung, Broadcast-Grafiken und Film-VFX. Der biased-Rendering-Ansatz liefert Qualitätsergebnisse mit Geschwindigkeiten, die iterative Workflows und enge Zeitpläne bewältigbar machen — aber diese Geschwindigkeit hängt davon ab, genug GPU-Power zur Verfügung zu haben.
Als offizieller Maxon-Partner bietet Super Renders Farm nativen Redshift-Support mit garantierter Kompatibilität und direktem Zugriff auf die neuesten Versionen. Unsere GPU-Fleet umfasst 20 NVIDIA RTX 5090-Knoten mit je 32 GB VRAM — ausreichend Speicherreserve für Production-Szenen mit schwerem Geometry, Displacement und hochauflösenden Texturen. Sie müssen keine separate Redshift-Lizenz erwerben — wir verwalten die gesamte Lizenzierung auf unserer Infrastruktur. Laden Sie Ihre Scene-Datei hoch und beginnen Sie sofort zu rendern, ohne Remote-Desktop-Zugriff oder manuelle Konfiguration.
Wir bearbeiten täglich Redshift-Projekte für Studios in Broadcast, Produktstarts, architektonischen Walkthroughs und Werbung. Ob Sie in Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini oder Blender rendern — unsere Farm verarbeitet Ihre Redshift-Pipeline auf dedizierter Hardware. Lesen Sie unseren Leitfaden für vollständig verwaltetes Rendering für einen detaillierten Vergleich von verwalteten vs. Self-Service-Ansätzen, oder sehen Sie sich unseren Render-Farm-Preisübersicht an, um zu verstehen, was ein typischer Redshift-Job kostet.
HOCHGESCHWINDIGKEITS-RENDERFARM FÜR REDSHIFT
Supported Software for Redshift Rendering
Compatible with all major 3D applications




Herausragende Funktionen
Einfaches Rendern mit einzigartigen Funktionen
Maschinen-Personalisierung
Passen Sie Software-Versionen, Render-Engines und Plugins perfekt an Ihre Projektanforderungen an.
Nahtlose Integration
Ein-Klick-Rendering direkt aus Ihrer 3D-Software mit unserem integrierten Submission-Plugin.
Hochleistungssysteme
Über 20.000 CPU-Kerne (Dual-Xeon, bis zu 256 GB RAM) mit NVIDIA RTX 5090 GPUs (32 GB VRAM).
Erschwingliche Preise
Ab $0.004/GHz-Stunde für CPU und $0.003/OctaneBench-Stunde für GPU-Rendering.
Wie funktioniert es?
4 einfache Schritte zum Rendern von Projekten über unsere Website
Projekte hochladen
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Benötigen Sie Hilfe beim Einstieg?
Schauen Sie sich unsere umfassenden Anleitungen und Tutorials an
Render Farm Specs
We provide a wide range of customized services
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Renderfarm-Preise
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen, die auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind.
CPU-Rendering
GPU-Rendering
Großprojekt
Haufig gestellte Fragen
Ja. Super Renders Farm ist auf maxon.net/partners als offizieller Maxon-Render-Partner aufgeführt. Das bedeutet, dass wir die direkte Kompatibilität mit den neuesten Redshift-Versionen auf allen unterstützten Host-Anwendungen — Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini und Blender — gewährleisten, und Maxon hat überprüft, dass unsere Infrastruktur ihre Standards für Cloud-Rendering erfüllt.
Ja. Cinema 4D mit Redshift ist eine der beliebtesten Kombinationen auf unserer Plattform. Wir bieten vorinstallierte, offiziell lizenzierte Redshift auf Multi-GPU-Render-Knoten mit NVIDIA RTX 5090-Karten und 32 GB VRAM.
Nein. Super Renders Farm verwaltet alle Redshift-Lizenzen auf unserer Infrastruktur. Ihre Maxon One- oder Cinema 4D-Abonnementlizenz bleibt auf Ihrer lokalen Workstation - Sie mussen sie nicht ubertragen oder zusatzliche Platze fur die Farm kaufen.
Unsere Redshift-Render-Knoten verwenden NVIDIA RTX 5090 GPUs mit 32 GB GDDR7 VRAM pro Karte. Die 32-GB-VRAM-Kapazitat bewaltigt Szenen mit grogen Texturensatzen, starker Verschiebung und volumetrischen Effekten ohne Speichermangelfehler.
Wir unterstutzen Redshift mit Cinema 4D, Maya, Houdini und 3ds Max. Alle Redshift-kompatiblen Host-Anwendungen sind auf unseren GPU-Knoten vorinstalliert und konfiguriert.
Die Rendering-Geschwindigkeit hangt von der Szenenkomplexitat und GPU-Zuordnung ab. Als Referenzwert dauert eine Cinema 4D + Redshift-Szene, die auf einer einzelnen RTX 4090-Workstation 45 Minuten dauert, auf unseren Multi-GPU-Knoten typischerweise 8-12 Minuten. Sie konnen mit unseren kostenlosen $25 Startguthaben testen.
Ja. Bei Animationen verteilt Super Renders Farm Bilder gleichzeitig uber mehrere GPU-Knoten. Eine 500er Redshift-Animation, die auf einer einzelnen GPU-Workstation uber 8 Stunden dauert, kann mit unserer verteilten Rendering-Infrastruktur in weniger als 1 Stunde abgeschlossen werden.
Laden Sie unsere Desktop-Anwendung herunter, offnen Sie Ihr 3D-Projekt (Cinema 4D, Maya, Houdini oder 3ds Max) und klicken Sie auf Submit Job. Die App erkennt automatisch Redshift als Render-Engine, packt alle Texturen und Assets und ladet Ihr Projekt hoch. Das Rendering beginnt automatisch auf unseren GPU-Knoten.
Weitere unterstützte Renderer
Referenzen
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen
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