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Tag: V-Ray

Showing all articles tagged with "V-Ray"

RebusFarm vs. GarageFarm vs. Fox Renderfarm: Ein ehrlicher Vergleich 2026
Rendering

RebusFarm, GarageFarm und Fox Renderfarm werden ständig zusammen genannt, rechnen aber unterschiedlich ab und unterstützen unterschiedliche Software. Ein ehrlicher Vergleich nach Workload.

Thierry Marc15 Min. Lesedauer
Render Farm für Immobilien-Animation & 3D-Rundgänge
Rendering

Immobilien-Rundgänge sind frame-intensiv, und genau hier scheitern Offline-Renderings an Deadlines. So passt eine render farm hinein, die Kosten pro Frame und wo Echtzeit-Tools besser passen.

Alice Harper18 Min. Lesedauer
Multi-GPU-Skalierung: Was 1 vs. 2 GPUs beim Rendering wirklich bewirken (Benchmark 2026)
Rendering

Wir haben die 1x-bis-2x-GPU-Skalierung auf Dual-RTX-5090- und -4090-Nodes für Cycles, Redshift, V-Ray und Octane gemessen und erklären, warum eine zweite Karte die Rendergeschwindigkeit selten verdoppelt.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Render Farm für Automotive-Rendering: Ein Praxisleitfaden für 2026
Rendering

Warum Fahrzeugszenen rechenintensiv sind, wie CAD-Daten zu einer farm-bereiten DCC-Szene werden, welche Engines für Automotive-Arbeit geeignet sind, was Stills und Drehteller zu Standardtarifen kosten und eine Checkliste für die erste Einreichung von Automotive-Visualisierungsteams.

Alice Harper14 Min. Lesedauer
V-Ray 6 auf einer Cloud-render-farm: Ein praktischer Leitfaden 2026
Rendering

Die Render-Funktionen von V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — verändern das Verhalten einer Szene auf einer render farm. Hier erfahren Sie, wie Sie diese für die Cloud einrichten.

Alice Harper15 Min. Lesedauer
Maya 2027 Cloud-render-farm: Arnold, V-Ray und Redshift im großen Maßstab rendern
Maya

Maya 2027 ist erschienen. Erfahren Sie, wie Cloud Rendering mit dem neuen Release umgeht — welche Render-Engines bereit sind, wie die Farm-Einreichung funktioniert und was Sie zuerst prüfen sollten.

Alice Harper14 Min. Lesedauer
Corona vs V-Ray 2026: Ein render farm-Vergleich für Archviz-Teams
Rendering

Coronas CPU-only-Einfachheit versus V-Rays CPU+GPU-Kontrolle. Wir vergleichen Chaos' beide Render-Engines nach Host-Apps, verteiltem Rendering, Lizenzierung und echten render farm-Kosten — mit einem Entscheidungsrahmen für Archviz-Teams.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Revit & BIM Cloud Rendering: 3ds Max + V-Ray Workflow (2026)
Rendering

Cloud-render-farms rendern Revit-Dateien nicht direkt — aber die Standard-Archviz-Pipeline schon. So bringen Sie ein Revit/BIM-Modell in 3ds Max und rendern es mit V-Ray, Corona oder Arnold auf einer Cloud-render-farm.

Alice Harper13 Min. Lesedauer
3D-Architekturrendering & KI-Visualisierung: Der vollständige Workflow-Leitfaden 2026
Rendering

Ein praxisorientierter Leitfaden zu 3D-Architekturrendering und KI-Visualisierung 2026: die ArchViz-Pipeline, aktuelle Renderer und Echtzeit-Tools, der ehrliche Stand der KI und wann eine render farm ihren Platz verdient.

Thierry Marc16 Min. Lesedauer
Super Renders Farm vs RebusFarm: Ein ehrlicher Vergleich 2026
Rendering

Zwei render farms, zwei Produktionsprofile. Dieser 2026-Vergleich deckt Preisstruktur, GPU-Fleet, DCC-Abdeckung inklusive Houdini Karma XPU, geografische Faktoren und eine nutzungsfall-spezifische Empfehlungstabelle — mit den dokumentierten Stärken und Schwächen beider Anbieter.

Alice Harper16 Min. Lesedauer