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Forest Pack and RailClone Cloud Rendering

iToo Softwares Scatter- und Parametric-Plugins auf 20.000+ CPU-Kernen und unserer dedizierten GPU-Flotte rendern. Forest Pack und RailClone sind installiert und lizenziert auf jedem Node — seit 2017.

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20.000+ CPU-KerneGPU-Flotte seit 2017Forest Pack + RailClone lizenziertTypischer Archviz-Still: 2–7 $

Was Forest Pack und RailClone leisten

Forest Pack

RailClone

Auf einer Cloud-Render-Farm bilden Forest Pack und RailClone betrieblich einen einzigen Workload: dieselbe Bibliothek, dieselbe Lizenzkette, dasselbe Modell der späten Geometrie-Bindung. Unsere Flotte unterstützt beide gemeinsam, und diese Seite behandelt sie als einen einzigen Workflow.

Warum Cloud Rendering zu Forest-Pack-Workloads passt

  • Geometrie-Erzeugung pro Frame ist CPU-intensiv

    Forest Pack benötigt 15–90 Sekunden pro Frame, um die verstreuten Instanzen zu expandieren, bevor die Render-Engine mit dem Sampling beginnt. In einer Cloud-Flotte verteilen sich diese Frames auf unabhängige Nodes – eine 240-Frame-Animation, die auf einer einzelnen Workstation 9 Tage dauert, kann so über Nacht fertig werden.

  • Scatter-intensive Szenen erhöhen den BVH-Speicherbedarf

    Forest Pack erhöht die effektive Polygonzahl einer Szene um den Faktor 10 oder mehr. Unsere CPU-Nodes verfügen über 96–256 GB RAM, um die größeren BVH-Beschleunigungsstrukturen aufzunehmen, die V-Ray, Corona und Arnold beim Durchlaufen verstreuter Vegetation benötigen.

  • Spät gebundene Geometrie erfordert Plug-in-fähige Nodes

    Forest Pack und RailClone werten nur dann korrekt aus, wenn der Render-Node über einen kompatiblen Plug-in-Build und eine aktive iToo-Lizenz verfügt. Jeder Node unserer Flotte hat beides – installiert und versionsgepinnt im gesamten Cluster.

Alle Render-Lizenzen sind enthalten — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles sowie alle DCC-Anwendungen. Keine Lizenzserver, keine Multi-User Licenses, keine Pro-Platz-Gebühren. Rendern Sie mit unseren Lizenzen.

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Render-Galerie

Was Artists mit Forest Pack + RailClone auf Super Renders Farm produzieren

Aktuelle Arbeiten von Studios, die unsere Render Farm nutzen.

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Warum diese Farm

Warum Forest Pack + RailClone-Artists sich für Super Renders Farm entscheiden

01

Forest Pack + RailClone vorinstalliert und abgedeckt

Forest Pack und RailClone von iToo Software sind auf jedem CPU-Knoten installiert und als Teil des Render-Knotens lizenzabgedeckt — keine Aktivierung pro Job. Scatter-Szenen werden ohne Freeze-to-Mesh-Schritt eingereicht.

02

Authorized AXYZ design Partner — anima, MetropoliX

Die anima Crowd-Library und die mit MetropoliX bevölkerten Stadtmodelle von AXYZ design rendern mit korrekt aufgelösten Assets. Forest-Pack-Scatter mit Referenz auf AXYZ-posierte Charaktere funktioniert wie autoriert.

03

Spielt sauber mit V-Ray + Corona + Arnold zusammen

Forest-Pack-Instancing wird von den V-Ray-, Corona- und Arnold-Engines auf dem Render-Knoten ausgewertet. RailClone-parametrische-Arrays rendern als Live-Geometry — kein Proxy-Roundtrip nötig.

04

Pro-Frame-Abrechnung ab 0,004 $/GHz-Stunde

Standard-Tier. CPU-Pool mit 96–256 GB RAM pro Knoten hält dichte Scatter-Szenen (Millionen von Instanzen) komfortabel ohne Paging.

Pre-render-Validierung

Pre-render-Validierung — jeder Job, bevor Guthaben fließt

Die meisten eingereichten Szenen haben mindestens ein Problem, das unsere Pre-render-Validierung erkennt — fehlerhafte externe Referenzen, fehlende Texturen, falsche Ausgabepfade oder Fehler in der Kamera-Konfiguration. Wir machen diese vor dem Render-Start sichtbar, damit Sie nicht für fehlgeschlagene Frames bezahlen. Bei Einreichungen über DCC-Plugins (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) läuft die Validierung lokal vor dem Upload. Bei Web-Einreichungen läuft sie auf unserer Seite, bevor der Auftrag in die Render-Queue gelangt.

  1. Asset-Pfade aufgelöst

    Jede Textur, jeder Proxy und jede Referenz wird vor dem ersten Sample auf Erreichbarkeit am Render-Knoten geprüft.

  2. Kamera-Ausgabe gesetzt

    Auflösung, Frame-Bereich, Ausgabepfad und AOV-Stack werden gegen Ihre Szenendatei bestätigt — keine bösen leeren MultiPart-EXR.

  3. Lizenz-Erreichbarkeit

    Engine-Lizenzen werden am zugewiesenen Knoten geprüft, bevor Guthaben verbraucht wird. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold sichtbar pass/fail.

  4. Szenen-Kompatibilität

    Renderer-Version, Plug-in-Versionen und benötigte Add-ons werden gegen den Stack des Knotens geprüft. Mismatch → Knoten-Wechsel, kein Fehler.

Kompatibilität

Engine-Versionskompatibilität

EngineVersionenPlug-in-SupportLizenzmodell
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (wir decken ab) · Arnold node-locked · V-Ray enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (wir decken ab) · V-Ray enthalten · Corona enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray enthalten · Octane enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (wir decken ab) · Redshift enthalten · X-Particles enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos enthalten · alle Hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (von uns betrieben) · Autodesk Flex (wir decken ab)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos enthalten · Forest Pack vorinstalliertLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · alle Hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (von uns betrieben) · alle HostsLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniRender-only-Nutzung · Apprentice · Indie · FX · CommercialLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only-Lizenz · Plugin-Lizenzen vorinstalliert (BYO für Tier 3)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen

Ihre Version fehlt? Schreiben Sie uns im Chat — meist innerhalb weniger Werktage gelöst.

Was Artists uns erzählen

Was Forest Pack + RailClone-Artists uns erzählen

Wenn etwas möglichst schnell gerendert werden muss, empfehle ich Super Renders Farm — wegen der Geschwindigkeit und des Preises.

RN
Region nicht bestätigt
Studio-Nutzer
Quelle · Öffentliche Bewertung · SaaSHub

Anonymisiert — nur Land und Studiotyp, gemäß Datenschutz-Standardeinstellung.

Autorisierte Partner + Licensed Nodes

Autorisierte Partner + Licensed Nodes, die wir betreiben

Autorisierter Maxon-Render-Partner
Cinema 4D · Redshift
Autorisierter Chaos-Render-Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — Partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — von uns betrieben
Octane Licensed Nodes — von uns betrieben

Forest Pack + RailClone sind vorinstalliert und lizenziert (Übernahme aus Brief #9; iToo-Partnerverifizierung ausstehend).

PreiseForest Pack + RailClone-Preise — ab 0,004 $/GHz-Stunde (Standard-Tier)Standard-Tier-Rate. Fast (2×) und Fastest (4×) verfügbar — siehe /pricing.
Preise ansehen →
So funktioniert's

Von der Szenendatei zum fertigen Frame in vier Schritten

  1. 1

    Projekt hochladen

    Drag-and-drop von Szenen bis 200 GB. Wiederaufnehmbare Übertragung über unseren BBRv3-Kanal.

  2. 2

    Wir validieren Ihre Szene

    Pre-render-Validierung prüft Asset-Pfade, Kamera-Ausgabe, Lizenz-Erreichbarkeit, Versions-Kompatibilität vor Credits-Verbrauch.

  3. 3

    Render-Auftrag einreichen

    Abrechnung pro Frame. Wählen Sie Standard, Fast oder Fastest. Live-Fortschritt.

  4. 4

    Ergebnisse erhalten

    Laden Sie Finals herunter oder synchronisieren Sie mit Ihrem Bucket. EXR, MP4, Bildsequenz.

Forest-Pack-Scatter-Regeln (Density, Slope Filter, Area Exclusion, Color-from-Map) werden pro Frame auf jedem Render-Knoten ausgewertet — kein Scatter-Bake erforderlich. RailClone parametrische Arrays (Style + Generator + Segment-Bibliotheken) rendern als Live-Geometry. AXYZ posierte und animierte Charaktere werden über das von uns dauerhaft installierte AXYZ design-Plug-in aufgelöst.

Forest Pack und RailClone Cloud Rendering – FAQ

Sie vertrauen uns

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