Corona-Lizenzen auf jedem Knoten gebündelt
Corona Renderer für 3ds Max und Cinema 4D ist lizenzabgedeckt. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern und CoronaPhysicalMtl werden ohne separate Lizenzprüfung auf dem Render-Knoten ausgewertet.
Corona auf 20.000+ CPU-Kernen rendern. Corona installiert auf jedem Node — seit 2017.
Typischer Archviz-Still: 2–7 $.
Fragen? Chatten Sie mit unserem Team — Antwort meist unter 5 MinutenUpload. Render. Download.
Kein Remote Desktop erforderlich.
Alle Render-Lizenzen sind enthalten — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles sowie alle DCC-Anwendungen. Keine Lizenzserver, keine Multi-User Licenses, keine Pro-Platz-Gebühren. Rendern Sie mit unseren Lizenzen.
Aktuelle Arbeiten von Studios, die unsere Render Farm nutzen.
Corona Renderer für 3ds Max und Cinema 4D ist lizenzabgedeckt. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern und CoronaPhysicalMtl werden ohne separate Lizenzprüfung auf dem Render-Knoten ausgewertet.
Forest Pack und RailClone sind vorinstalliert und lizenzabgedeckt (keine Aktivierung pro Job). Corona's Interactive-Renderer-Einstellungen bleiben bis zum Final-Render erhalten — dieselbe Denoiser-Auswahl, dieselbe VFB-Curve.
Corona 7, 8, 9, 10 werden alle problemlos eingereicht. Light Mix, der LUT-Stack, der Curves-Editor sowie das Bloom-&-Glare-Tone-Mapping im VFB bleiben erhalten. CoronaSky- und CoronaSun-Parameter werden übernommen.
Standard-Tier. Der Corona-Pool ist für RAM-intensive Archviz-Szenen ausgelegt — 96–256 GB RAM pro Knoten erlauben Displacement und 8K-Textur-Sets ohne Paging.
Die meisten eingereichten Szenen haben mindestens ein Problem, das unsere Pre-render-Validierung erkennt — fehlerhafte externe Referenzen, fehlende Texturen, falsche Ausgabepfade oder Fehler in der Kamera-Konfiguration. Wir machen diese vor dem Render-Start sichtbar, damit Sie nicht für fehlgeschlagene Frames bezahlen. Bei Einreichungen über DCC-Plugins (Maya, 3ds Max, Blender, C4D) läuft die Validierung lokal vor dem Upload. Bei Web-Einreichungen läuft sie auf unserer Seite, bevor der Auftrag in die Render-Queue gelangt.
Jede Textur, jeder Proxy und jede Referenz wird vor dem ersten Sample auf Erreichbarkeit am Render-Knoten geprüft.
Auflösung, Frame-Bereich, Ausgabepfad und AOV-Stack werden gegen Ihre Szenendatei bestätigt — keine bösen leeren MultiPart-EXR.
Engine-Lizenzen werden am zugewiesenen Knoten geprüft, bevor Guthaben verbraucht wird. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold sichtbar pass/fail.
Renderer-Version, Plug-in-Versionen und benötigte Add-ons werden gegen den Stack des Knotens geprüft. Mismatch → Knoten-Wechsel, kein Fehler.
| Engine | Versionen | Plug-in-Support | Lizenzmodell |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (wir decken ab) · Arnold node-locked · V-Ray enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (wir decken ab) · V-Ray enthalten · Corona enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray enthalten · Octane enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (wir decken ab) · Redshift enthalten · X-Particles enthaltenLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos enthalten · alle Hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (von uns betrieben) · Autodesk Flex (wir decken ab)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Corona· this page | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos enthalten · Forest Pack vorinstalliertLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · alle Hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Lizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (von uns betrieben) · alle HostsLizenziert über Super Renders Farm · Rendern mit unseren Lizenzen |
Ihre Version fehlt? Schreiben Sie uns im Chat — meist innerhalb weniger Werktage gelöst.
“SuperRenders ist eine Rettung für meinen Workflow. Sie gehören zu den wenigen Render-Farmen, die Cinema 4D-Dateien mit dem Corona Renderer vollständig unterstützen — was viele andere nach wie vor nicht tun.”
Anonymisiert — nur Land und Studiotyp, gemäß Datenschutz-Standardeinstellung.
Forest Pack + RailClone sind vorinstalliert und lizenziert (Übernahme aus Brief #9; iToo-Partnerverifizierung ausstehend).
Drag-and-drop von Szenen bis 200 GB. Wiederaufnehmbare Übertragung über unseren BBRv3-Kanal.
Pre-render-Validierung prüft Asset-Pfade, Kamera-Ausgabe, Lizenz-Erreichbarkeit, Versions-Kompatibilität vor Credits-Verbrauch.
Abrechnung pro Frame. Wählen Sie Standard, Fast oder Fastest. Live-Fortschritt.
Laden Sie Finals herunter oder synchronisieren Sie mit Ihrem Bucket. EXR, MP4, Bildsequenz.
Ja. Super Renders Farm ist als offizieller Chaos Group Render-Partner auf chaos.com/render-farms aufgeführt. Das bedeutet, dass wir die direkte Kompatibilität mit allen Corona-Versionen aufrechterhalten und Chaos unsere Infrastruktur für Cloud-Rendering verifiziert hat.
Nein. Chaos Cloud — Chaos Groups eigener Cloud-Rendering-Dienst — unterstützt V-Ray, aber nicht Corona Renderer. Corona-Nutzer, die Cloud-Rendering benötigen, nutzen Drittanbieter-Renderfarmen. Als offizieller Chaos-Partner bietet Super Renders Farm vollen Corona-Support mit allen Versionen und wichtigen Plugins.
Nein. Alle Corona-Lizenzen sind in den Renderkosten enthalten. Super Renders Farm verwaltet die Lizenzierung auf unserer Infrastruktur — Sie laden einfach Ihre Szenedatei hoch und rendern.
Wir unterstützen Corona Renderer für 3ds Max (Versionen 2016–2025) und Cinema 4D. Alle wichtigen Corona-Versionen sind verfügbar, einschließlich Unterstützung gängiger Plugins wie Forest Pack, RailClone und Anima.
Es gibt zwei Methoden: Nutzen Sie unser Einreichungs-Plugin (verfügbar für 3ds Max) für Ein-Klick-Rendering direkt aus Ihrer 3D-Software, oder laden Sie Ihre gepackte Szenedatei über SuperRenders Spaces auf unserer Website hoch. Beide Methoden sind vollständig verwaltet — wir kümmern uns um Software-Konfiguration, Plugin-Abhängigkeiten und Knotenzuordnung. Sehen Sie unseren Erste-Schritte-Leitfaden für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Corona-Rendering beginnt bei 0,004 $ pro GHz-hr. Es gibt keine Abonnements oder Verträge — Sie zahlen nur die tatsächlich genutzte Rechenzeit. Neue Nutzer erhalten 25 $ kostenloses Testguthaben, und Mengenrabatte von bis zu 40 % sind verfügbar.