3ds Max Cloud Render Farm
3ds Max-Szenen auf 20.000+ CPU-Kernen und einer dedizierten GPU-Flotte rendern. V-Ray und Redshift sind lizenziert, Corona und Arnold installiert — auf jedem Node, seit 2017.
Typischer Archviz-Still: 2–7 $.
Fragen? Chatten Sie mit unserem Team — Antwort meist unter 5 MinutenUpload. Render. Download.
Kein Remote Desktop erforderlich.
Hochleistungs-Renderfarm für 3ds Max
3ds Max, ein Branchenführer, dient als leistungsstarker GPU- und CPU-beschleunigter Renderer, der für die anspruchsvollen Anforderungen des High-End-Renderings entwickelt wurde. Super Renders Farm ist eine dedizierte V-Ray Renderfarm und unterstützt alle wichtigen 3ds Max-Engines einschließlich Corona, Arnold, Redshift und Octane.
Als vollständig verwalteter Cloud-Rendering-Dienst übernimmt Super Renders Farm die gesamte Softwareinstallation und Lizenzierung — kein Remote-Desktop erforderlich. Für Architekturvisualisierungsprojekte unterstützt unsere 3ds Max-Pipeline Forest Pack, RailClone und hochpolygone Szenen ohne zusätzliche Konfiguration.
WIE MAN 3DS MAX MIT SUPER RENDER FARM VERWENDET
Unterstützte Engines & Plugins
Wir unterstützen 3ds Max von Version 2015 bis zur aktuellen Version
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4

Corona
Corona Renderer 10

Redshift
Redshift 3
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •AfterBurn 4.2.2
- •AvizStudio Atiles 2.52
- •Bercon Maps 3.4
- •CityTraffic 2.03
- •Clone 2.4
- •ColorCorrect 3.4.134
- •Craft Director Studio 19.1
- •Forest Pack Pro 7
- •FumeFX 5.0.6
- •GrowFX 2.0
- •iToo RailClone Pro 5
- •MultiScatter 1.0.91
- •Phoenix FD 5
- •Quad Chamfer 1.16
- •SigerNoise 1.0.6
- •tyFlow
- •V-Ray Enmesh
- •WallWorm
Herausragende Funktionen
Einfaches Rendern mit einzigartigen Funktionen
Maschinen-Personalisierung
Passen Sie Software-Versionen, Render-Engines und Plugins perfekt an Ihre Projektanforderungen an.
Nahtlose Integration
Ein-Klick-Rendering direkt aus Ihrer 3D-Software mit unserem integrierten Submission-Plugin.
Hochleistungssysteme
Über 20.000 CPU-Kerne (Dual-Xeon, bis zu 256 GB RAM) mit NVIDIA RTX 5090 GPUs (32 GB VRAM).
Erschwingliche Preise
Ab $0,004/GHz-hr für CPU und $0,003/OctaneBench-hour für GPU-Rendering.
Wie funktioniert es?
4 einfache Schritte zum Rendern von Projekten über unsere Website
Projekte hochladen
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Ziehen Sie Ihre Projektdatei per Drag & Drop hoch oder wählen Sie sie über Ihren Browser aus. Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt vor dem Hochladen gepackt haben, um fehlende Dateien zu vermeiden.
Benötigen Sie Hilfe beim Einstieg?
Schauen Sie sich unsere umfassenden Anleitungen und Tutorials an
Weitere unterstützte Renderer
render farm Spezifikationen
Wir bieten eine breite Palette individuell angepasster Dienstleistungen
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Integrierte File Catalyst UDP-Datenübertragung mit 400 Mb/s, erweiterbar auf 10 Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Renderfarm-Preise
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen, die auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind.
CPU-Rendering
GPU-Rendering
Enterprise & Studios
Häufig gestellte Fragen
Lade deine 3ds Max-Szene über unsere Desktop-App hoch — sie erkennt Forest Pack-Abhängigkeiten automatisch, sammelt Proxy-Dateien und benutzerdefinierte Bibliotheken und ordnet lokale Laufwerkspfade den netzwerkzugänglichen Pfaden auf der Renderfarm neu zu. Eine vollständige Anleitung zum Thema Plugin-Versionen, Asset-Sammlung und häufige Fallstricke findest du in unserem Forest Pack und RailClone Cloud Render Farm Guide.
Fehlende Vegetation entsteht normalerweise durch ungelöste Proxy-Pfade oder Forest Pack-Versionskonflikte zwischen deiner Workstation und der Renderfarm. Unsere Einreichungs-App handhabt die Pfad-Neuzuordnung und Versionsabstimmung automatisch. Falls du aber Probleme siehst, überprüfe, dass alle benutzerdefinierten Proxy-Dateien im Projektordner gespeichert sind, bevor du sie einreichst. Unser Forest Pack und RailClone Render Farm Guide behandelt Schritte zur Fehlerbehebung im Detail.
Wir unterstützen 3ds Max 2020 bis 2026 auf allen Render-Knoten. Die Einreichungs-App erkennt deine installierte Version und leitet deine Aufträge an Knoten mit dem gleichen Build weiter, daher gibt es keine Kompatibilitätsprobleme zwischen deiner Workstation und der Renderfarm.
Wir unterstützen V-Ray (einschließlich V-Ray 6 und V-Ray Next), Corona (Corona 12), Arnold (CPU und GPU), Redshift und Octane für 3ds Max-Projekte. Alle Render-Engine-Lizenzen sind enthalten — du musst separate Lizenzen nicht kaufen oder konfigurieren.
Ja. Wir unterhalten aktuelle lizenzierte Versionen von Forest Pack Pro, RailClone Pro, Phoenix FD, Tyflow und anderen gängigen 3ds Max-Plugins auf allen Render-Knoten. Die Einreichungs-App sammelt plugin-abhängige Assets während des Hochladens automatisch, daher ist keine manuelle Plugin-Installation oder Dateiverpackung deinerseits erforderlich. Für einen dedizierten Überblick, siehe unsere Lösungsseite Forest Pack und RailClone Cloud Render Farm.
Installiere unsere Desktop-Einreichungs-App, öffne deine 3ds Max-Szene und klicke auf „Absenden“. Die App analysiert deine Szene, sammelt alle Abhängigkeiten (Texturen, Proxies, Plugin-Assets, GI-Cache-Dateien), lädt alles auf die Renderfarm hoch und startet das Rendering. Du kannst den Fortschritt überwachen und fertige Bilder von deinem Dashboard herunterladen.
Die Renderzeit hängt von der Szenenkomplexität, Auflösung und den Render-Engine-Einstellungen ab. Ein typisches Archviz-Interieur in 4K-Auflösung mit V-Ray dauert auf unseren Knoten 5–15 Minuten pro Bild. Du kannst zunächst ein einzelnes Test-Bild rendern, um die Kosten zu schätzen, bevor du dich auf eine vollständige Sequenz festlegst. Die Preise beginnen bei $0,80/Knoten/Stunde für CPU-Rendering.
Referenzen
Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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