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Tag: GPU Rendering

Showing all articles tagged with "GPU Rendering"

Raytracing vs. Path Tracing: Was ist der Unterschied beim 3D-Rendering?
Anleitungen

Path Tracing ist eine Form des Raytracings, die zufällige Lichtpfade verfolgt und mittelt. So unterscheiden sich beide, warum Path Tracing rauscht und warum es Ihre Renderzeit bestimmt.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Echtzeit- vs. Offline-Rendering: Unterschiede und wann welches passt
Anleitungen

Echtzeit-Engines zeichnen ein Frame in Millisekunden, Offline-Renderer brauchen Minuten oder Stunden. So unterscheiden sich beide, welche Hybrid-Wege es gibt und wann was passt.

Alice Harper14 Min. Lesedauer
Render farm für forensische Animation und Litigation-Support-Studios
Anleitungen

Forensische Animations- und Litigation-Support-Studios rendern unter Gerichtsterminen mit häufigen späten Änderungen und echtem Vertraulichkeitsbedarf. Hier steht klar, was eine öffentliche Cloud-render-farm für diese Arbeit leisten kann und was nicht.

Alice Harper14 Min. Lesedauer
RTX 5090 in der Produktion: Die Zahlen hinter unserem CGW-SIGGRAPH-Feldbericht
Rendering

Die zitierfähigen Zahlen hinter unserem CGW-SIGGRAPH-Feldbericht zum RTX-5090-Produktionsrendering: Beschleunigung, VRAM, Denoising-Rate und Treiberstabilität, mit Methodik.

Richard Ta8 Min. Lesedauer
GPU-Server für Rendering mieten: Dedizierter Node vs. Pro-Frame-Cloud
Rendering

Ein Blick auf die Miete eines dedizierten GPU-Servers im Vergleich zu Pro-Frame-Cloud-Rendering: welche Hardware Sie erhalten, wie sich die Abrechnungsmodelle unterscheiden und wie Sie entscheiden.

Richard Ta15 Min. Lesedauer
Die besten Render-Engines für Blender 2026: Cycles, Eevee, V-Ray und Octane im Vergleich
Rendering

Ein praxisorientierter Vergleich der Render-Engines, die 2026 für Blender verfügbar sind — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane und der aktuelle Stand bei Redshift und Arnold — über Workflow, Hardware und Cloud Rendering hinweg.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Blender-Render-Server: Was er bedeutet und wie Sie den richtigen wählen
Blender

Blender-Render-Server wird für sehr unterschiedliche Dinge verwendet: eine gemietete Maschine oder eine verteilte render farm. Was jede Engine wirklich braucht — und ein Rahmen für die Entscheidung.

Thierry Marc12 Min. Lesedauer
Was ist ein Render-Server? (Und wann Sie stattdessen eine render farm brauchen)
Rendering

Ein Render-Server ist eine einzelne Maschine, die ausschließlich dem Rendering dient — eine Headless-Workstation, ein Rack-Node oder eine gemietete Box. Was das konkret bedeutet, wann eine Maschine genügt und ab welchen ehrlichen Schwellenwerten Sie darüber hinausgewachsen sind.

Alice Harper20 Min. Lesedauer
Wie wir render-farm-GPUs benchmarken: Eine reproduzierbare Kosten-pro-Frame-Methode (2026)
Rendering

Die reproduzierbare Kosten-pro-Frame-Methode hinter unseren render-farm-GPU-Zahlen: wie wir die Szene wählen, die Einstellungen sperren und ein ehrliches Ergebnis liefern.

Richard Ta14 Min. Lesedauer
Was in einem dedizierten RTX 5090 Render-Server enthalten ist
Rendering

Die Miete eines dedizierten RTX 5090 Nodes ist mehr als reine Rechenleistung. Hier ist, was tatsächlich enthalten ist: Hardware, eingebundener Speicher, Lizenzen, Setup und Support.

Thierry Marc12 Min. Lesedauer