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CLOUD-RENDERFARM PREISE

Was kostet Ihr Render?

Die meisten Aufträge unter 100 $. Starten Sie mit 25 $ kostenlosem Renderguthaben. CPU ab $0.004/GHz-hour. GPU ab $0.003/OctaneBench-hour.

  • Kein Abonnement
  • Sekundengenaue Abrechnung
  • Lizenzen enthalten

Upload. Render. Download.

Kein Remote Desktop erforderlich.

Was kostet Cloud Rendering typischerweise?

Diese Kosten basieren auf realen Projekten, die auf Super Renders Farm zu Standardtarifen abgeschlossen wurden, vor Mengenrabatten.

CPU-Rendering

ProjekttypFramesTypische KostenKostenspanne
Architekturvisualisierung (Standbild)1 – 5~$4$2 – $7
Architekturanimation (V-Ray/Corona)100 – 500~$45$20 – $100
VFX & Animationssequenz (Arnold)100 – 800~$20$8 – $55
Große Animation (1.000+ Frames)1,000+~$130$35 – $280

GPU-Rendering

ProjekttypFramesTypische KostenKostenspanne
Redshift (Cinema 4D / Maya / 3ds Max)100 – 500~$10$5 – $20
Blender Cycles100 – 600~$5$2.50 – $11
V-Ray GPU50 – 200~$4$2 – $9

Die angezeigten Kosten verstehen sich vor Anwendung der mengenbasierten Preisstufen. Details zu den Preisstufen finden Sie in der Preistabelle unten. Die meisten Projekte kosten unter 100 $. Größere Animationen mit 1.000+ Frames liegen je nach Szenenkomplexität typischerweise zwischen 35 $ und 280 $.

Alles inklusive — keine Add-ons, keine Überraschungen

Ihr Rendering-Preis deckt alles ab, was Sie brauchen. Keine Bandbreitengebühren, keine Lizenzaufschläge pro Renderer, keine ablaufenden Credits.

Alle Render-Engine-Lizenzen enthalten

V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane — abgedeckt. Wir berechnen keine Aufschläge pro Renderer bei der Einreichung.

Kostenloser Datentransfer

Upload und Download ohne Bandbreitengebühr. Ihre Szene rein, Ihre Frames raus.

24/7 Live-Chat-Support

Echte Menschen, ein globales Team — erreichbar per Live-Chat, E-Mail oder Telefon.

Echtzeit-Render-Fortschritt

Frame-für-Frame-Protokolle und Live-Render-Vorschauen. Kein Black-Box-Rendering.

Render-Guthaben verfällt nie

Heute Guthaben kaufen, jederzeit rendern — keine Ablauffristen, kein Nutz-es-oder-verlier-es.

Kostenloses 25 $ Startguthaben

Testen Sie Ihre komplette Pipeline, bevor Sie zahlen. Keine Kreditkarte bei der Anmeldung erforderlich, und Ihr Startguthaben verfällt nie.

Keine testphasenspezifischen Limits

Test-Jobs durchlaufen exakt dieselbe Aufgabenplanung wie bezahlte Konten.

Eine genaue Schätzung für Ihre Szene

Diese Schätzungen sind ein Ausgangspunkt — wir berechnen auf Basis der tatsächlichen Render-Zeit.

Kostenrechner öffnen

Unseren Tarif in Ihr Geld umrechnen

Wir veröffentlichen in GHz-Stunden und OctaneBench-Stunden. Geben Sie den Benchmark-Wert Ihres eigenen Rechners ein und sehen Sie, was das pro Frame und für das ganze Projekt ergibt.

Render-Modus
Pro Frame$0.11
Gesamtes Projekt$11

Die Werte gelten für Standardpriorität und gehen von dem Wert aus, den Ihr eigener Rechner meldet; schnellere Prioritäten kosten mehr. Der Gesamtbetrag enthält den automatischen Aufladungs-Rabatt bereits. Diese Schätzungen sind ein Ausgangspunkt — wir berechnen auf Basis der tatsächlichen Render-Zeit.

So funktioniert die Preisgestaltung

CPU

CPU-Rendering — 0,004 $ pro GHz-hour

Ideal für Maya, 3ds Max, Cinema 4D-Szenen mit V-Ray, Corona, Arnold. Sie zahlen pro GHz-hour — ein Gigahertz CPU-Rechenleistung für eine Stunde.

GPU

GPU-Rendering — 0,003 $ pro OBh

Ideal für Redshift, Octane, Blender Cycles GPU-Szenen. Sie zahlen pro OctaneBench-hour, gemessen an unserer RTX 5090 Flotte (32 GB VRAM) — die Kosten richten sich nach der Benchmark-Rechenleistung, nicht nach der Wall-Clock-Zeit.

Sie zahlen nur für die tatsächliche Renderzeit. Keine Gebühren für das Hochladen, die Warteschlange oder das Herunterladen Ihrer Ausgabedateien.

Pricing

Renderfarm-Preise

Wir bieten eine breite Palette maßgeschneiderter Dienstleistungen, die auf Ihre spezifischen Anforderungen zugeschnitten sind.

CPU-Rendering

CPU-Rendering

$0,004
GHz-hour
CPU: 44 cores / 88 threads per node

RAM: Bis zu 256 GB

($2/Server/Stunde)
GPU-Rendering

GPU-Rendering

$0,003
OctaneBench-hour
Grafikkarte: NVIDIA RTX 5090

VRAM: 32GB

($5.2/Karte/Stunde)
Enterprise & Studios

Enterprise & Studios

Projekte ab 1.000 $
Kontaktieren Sie uns für dedizierte Ressourcen, priorisierte Planung und individuelle Mengenpreise

Mengenbasierte Preisstufen

Der Rabatt wird automatisch beim Kauf von Render-Credits gewährt.

Die Preisstufe steigt mit größeren Credit-Käufen und spiegelt Skaleneffekte wider.

Render-CreditsRabattEffektive Kosten nach Aufladungs-Rabatt$/GHz-hrKostenPaketwert
100$0.0038$95$5
500$0.0036$450$50
1,000$0.0034$850$150
5,000$0.0032$4,000$1,000
10,000$0.0028$7,000$3,000

Dies ist kein separater Tarif und keine Tarifstufe. Alle Konten rendern zum selben veröffentlichten Tarif; die Spalte zeigt lediglich, was der automatische Aufladungsrabatt gegenüber dem Standard-CPU-Tarif von 0,004 $ pro GHz-Stunde ergibt. GPU-Rendering zu 0,003 $ pro OctaneBench-Stunde erhält denselben Rabatt.

FÜR STUDIOS & TEAMS

Studio oder Großvolumen-Projekt?

Wir arbeiten direkt mit Teams zusammen — individuelle Rechnungsstellung, PO/NET-30, eine feste Ansprechperson und ein WhatsApp/Slack-Kanal für laufende Crews. Das Onboarding passt sich genau dem an, was Ihr Team wirklich braucht — von einer schnellen 15-minütigen WhatsApp-Einrichtung bis zur Hand-in-Hand-Begleitung über mehrere Sitzungen. Hochvolumige Teams sind willkommen.

Kostenloser Test-Render — passgenau zu Ihrer exakten Umgebung

Schicken Sie uns einen repräsentativen Shot aus Ihrer Szene — passend zu Renderer, Plugin und exakter Version —, und wir rendern ihn kostenlos auf einem dedizierten Node, damit Sie das Ergebnis sehen, bevor Sie sich auf irgendetwas festlegen. Kein Angebot, keine Kreditkarte, keine Verpflichtung.

Das ist getrennt vom $25-Anmeldeguthaben, das neue SaaS-Konten automatisch erhalten — das ist das Self-Service-Render-Guthaben für die verwaltete Plattform. Ein kostenloser Test-Render ist ein passgenauer, praxisnaher Nachweislauf für dedizierte oder Fleet-Umfänge: eine nicht unterstützte Pipeline, eine Szene, die Sie zuerst validiert haben möchten, oder ein Rental-Block, den Sie gerade kalkulieren.

Noch nicht bekannt? Kein Problem — einfach leer lassen.

Wir melden uns per E-Mail zu Ihrer Anfrage für den Test-Render.

Muss ich vorher wissen, wie viele Nodes ich brauche?

Nein — schicken Sie uns den Shot und teilen Sie uns mit, was nicht funktioniert oder was Sie geprüft haben möchten; von dort aus helfen wir Ihnen, den Umfang festzulegen.

Was passiert, nachdem ich das Formular abgeschickt habe?

Wir melden uns per E-Mail, um den Umfang zu bestätigen und den Test auf einer passenden Umgebung zu starten.

Über 220 verifizierte Kunden vertrauen uns

Echte Bewertungen auf unabhängigen Plattformen — keine ausgewählten Zitate, keine bezahlten Platzierungen.

Preis- und Zahlungsoptionen

Skalieren Sie CPU- und GPU-Rendering auf einer vollständig verwalteten render farm — $25 gratis Credits zum Einstieg.

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