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Tag: Blender

Showing all articles tagged with "Blender"

In Blender rendern: Einsteiger-Leitfaden für Ihr erstes Standbild
Blender

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Ihr erstes Standbild in Blender - der Render-Button, Cycles vs. EEVEE, Ausgabeeinstellungen und Viewport-Vorschau erklärt.

Alice Harper8 Min. Lesedauer
Die besten Render-Engines für Blender 2026: Cycles, Eevee, V-Ray und Octane im Vergleich
Rendering

Ein praxisorientierter Vergleich der Render-Engines, die 2026 für Blender verfügbar sind — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane und der aktuelle Stand bei Redshift und Arnold — über Workflow, Hardware und Cloud Rendering hinweg.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Blender-Render-Server: Was er bedeutet und wie Sie den richtigen wählen
Blender

Blender-Render-Server wird für sehr unterschiedliche Dinge verwendet: eine gemietete Maschine oder eine verteilte render farm. Was jede Engine wirklich braucht — und ein Rahmen für die Entscheidung.

Thierry Marc12 Min. Lesedauer
RTX 5090 in der Produktion: 7 Wochen Felddaten einer render farm (38-Szenen-Studie)
Rendering

Was eine RTX 5090 im Live-Betrieb leistet: 38 Blender-Cycles-Szenen, ein medianer Speedup von 3.2x – und die Streuung, die dieser Median verbirgt.

Richard Ta11 Min. Lesedauer
3D-Modellierungssoftware im Vergleich (2026): Blender vs Cinema 4D vs Maya vs 3ds Max
Rendering

Blender, Cinema 4D, Maya und 3ds Max im Vergleich für 2026 – Stärken, reale Preise, Lernkurve und welche Software sich am besten auf einer Cloud-render-farm rendert.

Alice Harper11 Min. Lesedauer
render farm für Game-Cinematics und Trailer 2026
Rendering

Spielkinematiken und Trailer erfordern eine andere render farm als Standard-Archviz-Projekte. Dieser Leitfaden erklärt Pipelines, Kosten, Sicherheit und Scheduling.

Alice Harper16 Min. Lesedauer
Eevee vs Cycles: Wann welche Engine gewinnt
Rendering

Ein workflow-orientierter Vergleich von Eevee Next und Cycles X — wann Sie welche Engine wählen, wie sich beide auf einer Cloud-Renderfarm verhalten und wo Cycles mit mehr GPUs skaliert.

Alice Harper10 Min. Lesedauer
Blender vs. Cinema 4D 2026: Der ehrliche Vergleich eines render farm-Betreibers
Rendering

Blender und Cinema 4D im Vergleich für 2026 — Modellierung, Motion Design, Preise und echte Renderzeiten auf identischer Cloud-Hardware.

Thierry Marc21 Min. Lesedauer
Ambient Occlusion erklärt: SSAO vs HBAO vs GTAO (2026)
Rendering

Was Ambient Occlusion bewirkt, wie sich SSAO, HBAO und GTAO unterscheiden und wann AO-Baking auf einer Workstation schnell ist — und wann eine Renderfarm besser ist.

Alice Harper12 Min. Lesedauer
Render Services: So funktioniert Cloud-3D-Rendering in 2026
Rendering

Render Services lassen Sie eine 3D-Szene hochladen und auf Cloud-Hardware statt auf Ihrem Rechner rendern. Wie der Prozess funktioniert, was unterstützt wird und worauf Sie achten sollten.

Alice Harper11 Min. Lesedauer