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Tag: Blender

Showing all articles tagged with "Blender"

Blender Cloud Rendering: Projekte auf einer Renderfarm rendern
Tutorials

Praxisanleitung zum Cloud Rendering mit Blender — Szenenoptimierung, Einreichung bei einer Renderfarm, Cycles- und Eevee-Besonderheiten, Lizenzen und Kostenoptimierung.

Alice Harper15 Min. Lesedauer
Eevee vs Cycles: Wann welche Engine gewinnt
Rendering

Ein workflow-orientierter Vergleich von Eevee Next und Cycles X — wann Sie welche Engine wählen, wie sich beide auf einer Cloud-Renderfarm verhalten und wo Cycles mit mehr GPUs skaliert.

Alice Harper10 Min. Lesedauer
Cinema 4D vs Blender: Sicht eines Renderfarm-Betreibers (2026)
Rendering

Cinema 4D und Blender auf identischer Cloud-Hardware — Renderzeiten, Workflow-Abwägungen und wo jede Engine auf einer Renderfarm 2026 wirklich gewinnt.

Alice Harper15 Min. Lesedauer
Ambient Occlusion erklärt: SSAO vs HBAO vs GTAO (2026)
Rendering

Was Ambient Occlusion bewirkt, wie sich SSAO, HBAO und GTAO unterscheiden und wann AO-Baking auf einer Workstation schnell ist — und wann eine Renderfarm besser ist.

Alice Harper12 Min. Lesedauer
3D-Rendering-Service: Wie Cloud Rendering funktioniert in 2026
Rendering

Projektdateien hochladen, auf Cloud-Hardware rendern, fertige Frames herunterladen. Kompatibel mit V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Blender und Cinema 4D.

Alice Harper7 Min. Lesedauer
Kostenlose Renderfarmen im Vergleich: Was 2026 wirklich kostenlos ist
Rendering

Nicht alle kostenlosen Renderfarmen sind gleich. Wir vergleichen echte kostenlose Optionen wie SheepIt mit kommerziellen kostenlosen Testversionen.

Alice Harper10 Min. Lesedauer
Animation in Blender rendern: Ein vollständiger Leitfaden für 3D-Künstler
Tutorials

Praxisleitfaden zum Rendern von Animationen in Blender — Cycles- und Eevee-Einstellungen, Ausgabeoptionen, Optimierung und Renderfarm-Workflows.

Alice Harper16 Min. Lesedauer
Blender Render-Einstellungen optimieren: Cycles, Eevee und Qualitätstipps
Rendering

Ein praxisorientierter Leitfaden zu Blender Render-Einstellungen für Cycles und Eevee — mit Tipps zu Samples, Denoising, Lichtpfaden, Auflösung und Performance-Optimierung.

Thierry Marc15 Min. Lesedauer
SCAD Renderfarm-Leitfaden: Cloud Rendering für Kunst- und Designstudierende
Cloud Rendering

Ein praktischer Leitfaden für SCAD-Studierende, die Cloud Rendering für Abschlussanimationen, Semesterprojekte und enge Deadlines benötigen.

Alice Harper13 Min. Lesedauer
V-Ray für Blender vs 3ds Max: Welche Pipeline passt zu Ihrem Studio?
Rendering

V-Ray läuft auf Blender und 3ds Max, doch die Erfahrung unterscheidet sich. Vergleiche Funktionen, Kosten und Ökosystem, um die richtige Pipeline zu wählen.

Alice Harper10 Min. Lesedauer