Tag: Compositing
Showing all articles tagged with "Compositing"

Was ist VFX? Visual Effects erklärt: Arten, Pipeline und Software
VFX ist Bildmaterial, das außerhalb der Live-Action-Aufnahme entsteht oder verändert wird. Hier: Abgrenzung zu CGI und Practical Effects, Arten, Pipeline und die Rolle des Renderings.

ACES-Farbmanagement erklärt: konsistente Farben von der Workstation bis zur render farm
ACES gibt jedem Bild einer Pipeline eine gemeinsame Farbreferenz. So funktionieren ACEScg, ACES 2.0 und OpenColorIO, und das sollten Sie prüfen, bevor eine Szene auf anderen Rechnern rendert.

VFX-Compositing und Cloud Rendering: Warum Comp-Renderings ein anderer Workload sind als 3D
VFX-Compositing-Renderings und 3D-Renderings sind unterschiedliche Workloads mit unterschiedlichen Engpässen. Ein technischer Blick darauf, wie Comp-Rendering tatsächlich funktioniert und wann Cloud Rendering für eine Compositing-Pipeline sinnvoll ist.

Render Farm für Motion Design: After Effects, Cinema 4D und die Revisionsökonomie (2026)
Motion Design lebt von Revisionen und Abgabeterminen. So passt eine render farm wirklich in die Cinema-4D-zu-After-Effects-Pipeline — vom MoGraph-Comp-Handoff bis zur Frame-Kostenrechnung, wenn der Kunde bei v7 das Logo ändert.

Nuke zu Unreal Engine Pipeline: Vollständige Integrationsleitfaden 2026
Vollständiger Leitfaden zur Integration von Nuke mit Unreal Engine für Virtual Production und VFX-Compositing-Workflows. Deckt UnrealReader, USD und Render-Pass-Workflows ab.

EXR-IO und Cryptomatte: Compositing-Leitfaden
Gewinnen Sie mehr Kontrolle beim Compositing mit Multi-Layer-EXR-Workflows und Cryptomatte-Objekt-Masken in Photoshop.