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Tag: Compositing

Showing all articles tagged with "Compositing"

Was ist VFX? Visual Effects erklärt: Arten, Pipeline und Software
Anleitungen

VFX ist Bildmaterial, das außerhalb der Live-Action-Aufnahme entsteht oder verändert wird. Hier: Abgrenzung zu CGI und Practical Effects, Arten, Pipeline und die Rolle des Renderings.

Alice Harper14 Min. Lesedauer
ACES-Farbmanagement erklärt: konsistente Farben von der Workstation bis zur render farm
Anleitungen

ACES gibt jedem Bild einer Pipeline eine gemeinsame Farbreferenz. So funktionieren ACEScg, ACES 2.0 und OpenColorIO, und das sollten Sie prüfen, bevor eine Szene auf anderen Rechnern rendert.

Thierry Marc12 Min. Lesedauer
VFX-Compositing und Cloud Rendering: Warum Comp-Renderings ein anderer Workload sind als 3D
Rendering

VFX-Compositing-Renderings und 3D-Renderings sind unterschiedliche Workloads mit unterschiedlichen Engpässen. Ein technischer Blick darauf, wie Comp-Rendering tatsächlich funktioniert und wann Cloud Rendering für eine Compositing-Pipeline sinnvoll ist.

Thierry Marc16 Min. Lesedauer
Render Farm für Motion Design: After Effects, Cinema 4D und die Revisionsökonomie (2026)
Rendering

Motion Design lebt von Revisionen und Abgabeterminen. So passt eine render farm wirklich in die Cinema-4D-zu-After-Effects-Pipeline — vom MoGraph-Comp-Handoff bis zur Frame-Kostenrechnung, wenn der Kunde bei v7 das Logo ändert.

Thierry Marc18 Min. Lesedauer
Nuke zu Unreal Engine Pipeline: Vollständige Integrationsleitfaden 2026
Technologie

Vollständiger Leitfaden zur Integration von Nuke mit Unreal Engine für Virtual Production und VFX-Compositing-Workflows. Deckt UnrealReader, USD und Render-Pass-Workflows ab.

SuperRenders Farm Team10 Min. Lesedauer
EXR-IO und Cryptomatte: Compositing-Leitfaden
Technologie

Gewinnen Sie mehr Kontrolle beim Compositing mit Multi-Layer-EXR-Workflows und Cryptomatte-Objekt-Masken in Photoshop.

SuperRenders Farm Team10 Min. Lesedauer