Tag: VFX
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렌더링
Cinema 4D Pyro 충돌 제한 초과 오류 해결하기
Cinema 4D Pyro 충돌 제한 초과 오류 해결 — GPU와 CPU 시뮬레이션, VRAM 최적화 방법을 알아봅니다.
SuperRenders Farm Team6분 분량

렌더링
Ziva VFX vs Houdini: 캐릭터 시뮬레이션과 VFX의 미래
캐릭터 시뮬레이션을 위한 Ziva VFX vs Houdini — 단종 영향, 마이그레이션 경로, 크리처 FX 대안
SuperRenders Farm Team8분 분량

렌더링
MoonRay 렌더러: 드림웍스의 오픈소스 프로덕션 렌더링
드림웍스의 오픈소스 MoonRay 렌더러 - XPU 하이브리드 렌더링, USD 통합, 그리고 프로덕션 파이프라인 비교 분석.
SuperRenders Farm Team9분 분량

기술
Nuke-Unreal Engine 파이프라인: 완벽 통합 가이드 2026
Nuke와 Unreal Engine을 연동해 버추얼 프로덕션 및 VFX 컴포지팅 파이프라인을 구축하는 방법을 다루는 완벽 가이드입니다.
SuperRenders Farm Team9분 분량

클라우드 렌더링
2026년 Houdini 최고의 Render Farm: 실무 기반 비교
Houdini render farm에 대한 실무 기반 비교 — 가격, 시뮬레이션 지원, 프로덕션에서 실제로 중요한 요소들.
Alice Harper12분 분량
렌더링
제품 비주얼라이제이션과 VFX를 위한 클라우드 렌더링
제품 비주얼라이제이션과 VFX 스튜디오를 위한 클라우드 렌더팜 가이드 — 렌더링 엔진 워크플로우, GPU vs CPU 선택, 그리고 관리형 렌더팜 평가 기준을 다룹니다.
Thierry Marc12분 분량

렌더링
Houdini FLIP 유체 시뮬레이션을 개선하는 10가지 트릭
프로덕션 FX 아티스트가 알려주는 Houdini의 FLIP 유체 시뮬레이션을 더 빠르고 제어 가능하게 만드는 실용적인 팁입니다.
SuperRenders Farm Team7분 분량