Showing all articles tagged with "Architecture"
PolySnow+로 3ds Max에서 사실적인 눈을 표현하는 방법입니다. V-Ray·Corona 머티리얼 설정과 렌더팜 최적화까지 다룹니다.
GrowFX로 3ds Max에서 설득력 있는 절차적 식생을 만듭니다 — 노드 기반 나무, 바람 애니메이션, 렌더팜 최적화.