
3ds Max Adapter Error 해결: The pipe has been ended 109 오류
개요
Backburner Server 로그에 표시되는 "3dsmax adapter error: The pipe has been ended: 109" 메시지는 3ds Max가 Backburner 렌더링 시스템과 통신하지 못할 때 나타납니다. 이는 3ds Max가 렌더 노드에서 실행되고 씬 파일을 열려고 시도했지만, 렌더링이 시작되기 전에 프로세스가 중단되거나 응답하지 않게 되었음을 의미해요.
이 오류는 일반적인 오류입니다. Backburner는 실제 원인과 관계없이 3dsmax.exe 프로세스가 어댑터에 응답하지 않을 때마다 이 오류를 보고해요. 정확한 원인을 파악하려면 3ds Max 내부에서 무엇이 잘못되었는지 확인해야 합니다.
오류의 원인
Backburner 어댑터는 각 렌더 노드에서 3dsmax.exe를 실행하고, 씬 파일을 전송한 후 응답을 기다려요. 3ds Max가 충돌하거나, 플러그인 대화 상자에서 멈추거나, 필요한 구성 요소를 로드하지 못하면 어댑터와 3dsmax.exe 간의 통신 파이프가 끊어지고, 그 결과 "pipe has been ended: 109" 오류가 발생합니다.
일반적인 원인은 다음과 같아요:
- 플러그인 충돌. 렌더 노드에 설치된 플러그인이 씬 로드 중에 충돌합니다. 자주 보고되는 문제 원인은 Happy Digital사의 V-Ray용 Autograss 플러그인입니다(현재는 단종되었지만 일부 스튜디오에 여전히 설치되어 있어요). 이 플러그인은 Autograss 에셋이 없는 상태에서 V-Ray가 렌더링되는 노드에서 3ds Max를 멈추게 할 수 있습니다.
- Mental Ray 2018 잔여 파일. 이전 Mental Ray 설치는 현재 버전의 3ds Max와 충돌하는 DLL을 남깁니다. Mental Ray가 활성 렌더러가 아니더라도, 시작 구성 요소가 씬 로드를 방해할 수 있어요.
- Backburner 버전 불일치. 이전 3ds Max 설치의 오래된 Backburner 사용자 폴더 파일이 현재 버전을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 렌더 노드가 이전 3ds Max 버전에서 Backburner 데이터를 정리하지 않고 업그레이드되었다면, 어댑터가 올바르게 초기화되지 않을 수 있어요.
- 누락된 플러그인 또는 라이센스. 씬에 렌더 노드에 설치되지 않은 플러그인이 필요한 경우, 3ds Max가 "Missing Plugin" 대화 상자를 표시할 수 있습니다. 이 대화 상자는 "OK"를 클릭할 사용자가 없기 때문에 자동화된 Backburner 프로세스를 차단해요.
- 손상된 씬 파일. 드물게 씬 파일 자체가 3ds Max를 로드 시 충돌하게 만드는 경우가 있으며, 어댑터는 이를 pipe 오류로 보고합니다.
해결 방법
Autograss 플러그인 제거 또는 비활성화
V-Ray로 렌더링하고 렌더 노드에 Happy Digital Autograss 플러그인이 설치되어 있다면 이를 비활성화하거나 제거하세요. 렌더 노드의 3ds Max 플러그인 디렉토리로 이동하여 Autograss DLL 파일을 찾아 백업 폴더로 옮깁니다. Backburner Server 서비스를 다시 시작하고 작업을 재제출하세요.
이것은 V-Ray 프로덕션 환경에서 이 오류에 대한 가장 일반적인 단일 해결책입니다.
Mental Ray 2018 제거
Mental Ray 2018이 최신 버전의 3ds Max와 함께 설치되어 있다면, Windows 프로그램 및 기능을 통해 제거하세요. Mental Ray 2018은 3ds Max 시작 시 로드되는 셰이더 DLL을 설치하며, V-Ray, Corona 또는 Arnold와 충돌할 수 있습니다. 레거시 씬에 Mental Ray가 필요하다면, 최신 렌더러와 렌더 노드를 공유하는 대신 전용 머신을 사용하세요.
Backburner 사용자 데이터 정리
영향을 받은 렌더 노드에서 Backburner 사용자 폴더를 삭제합니다. 기본 위치는 C:\Users\[username]\AppData\Local\Autodesk\Backburner\입니다. 이 폴더를 제거하면 Backburner가 새로운 구성 파일을 다시 생성하도록 강제할 수 있어요. 삭제 후 Backburner Server 서비스를 다시 시작하세요.
Backburner 초기화
사용자 데이터 정리로 해결되지 않으면, 전체 Backburner 초기화를 수행하세요:
- 모든 머신에서 Backburner Manager와 Server 서비스를 중지합니다
- Windows 프로그램 및 기능을 통해 Backburner를 제거합니다
C:\Program Files\Autodesk\Backburner\와 AppData에 남아 있는 Backburner 폴더를 삭제합니다- 3ds Max 설치 미디어에서 Backburner를 다시 설치합니다
- 서비스를 다시 시작하고 작업을 재제출합니다
누락된 플러그인 확인
워크스테이션에서 씬 파일을 열고 "Missing Plugin" 경고를 확인하세요. 누락된 외부 파일 오류도 함께 보이는 경우, 이를 먼저 해결하세요. 누락된 텍스처는 렌더 노드에서 플러그인 실패를 더욱 악화시킬 수 있어요. 대화 상자를 트리거하는 모든 플러그인은 Backburner의 자동화된 프로세스를 차단합니다. 렌더 노드에 필요한 플러그인을 설치하거나, 제출하기 전에 씬에서 해당 의존성을 제거하세요.
Backburner의 최신 대안
Backburner는 Autodesk의 내장 네트워크 렌더링 도구입니다. 3ds Max와 함께 무료로 제공되지만, 최근 몇 년간 타사 대안과 비교하여 업데이트가 제한적이었어요. 빈번한 어댑터 오류를 겪는 스튜디오는 종종 Thinkbox Deadline, Royal Render, 또는 클라우드 render farm과 같은 최신 렌더 관리 시스템을 평가합니다. 이러한 도구는 일반적으로 플러그인 의존성 해결, 버전 관리, 자동 오류 재시도를 작업 스케줄러 수준에서 처리하므로, Backburner가 요구하는 수동 디버깅을 줄여줘요.
FAQ
Q: "The pipe has been ended: 109"는 실제로 무엇을 의미하나요? A: Backburner 어댑터와 렌더 노드의 3dsmax.exe 프로세스 간의 통신 채널이 예기치 않게 종료되었다는 의미입니다. 이는 일반적인 오류로, Backburner는 3ds Max가 왜 응답을 멈췄는지 알지 못해요. 실제 원인은 3ds Max 내부에 있으며, 일반적으로 플러그인 충돌, 누락 파일 대화 상자 또는 라이센스 문제입니다.
Q: 어떤 플러그인이 충돌을 일으키는지 어떻게 확인하나요? A: 렌더 노드에서 3ds Max를 수동으로 열고 동일한 씬 파일을 로드하세요. 로딩 중에 나타나는 대화 상자, 플러그인 오류 또는 충돌을 관찰합니다. 3ds Max가 특정 지점에서 멈추는 경우, Customize > Configure System Paths > 3rd Party Plug-Ins를 사용하여 어떤 플러그인이 로드되었는지 확인하세요. 씬이 성공적으로 로드될 때까지 플러그인을 하나씩 비활성화합니다.
Q: 최신 버전의 3ds Max에서도 Backburner를 사용할 수 있나요? A: 네. Backburner는 계속해서 3ds Max와 함께 제공되며 네트워크 렌더링 기능을 수행해요. 그러나 Autodesk는 최근 몇 년간 Backburner에 중요한 새 기능을 추가하지 않았습니다. 스튜디오가 성장하거나 빈번한 오류를 겪고 있다면, Thinkbox Deadline, Royal Render와 같은 전용 렌더 매니저 또는 클라우드 render farm을 평가하는 것이 문제 해결에 소요되는 시간을 줄일 수 있어요.
Q: 이 오류가 클라우드 render farm에도 영향을 미치나요? A: 아니요. 클라우드 render farm은 Backburner를 사용하지 않아요. 이들은 어댑터 아키텍처 없이 플러그인 로딩, 오류 감지 및 자동 재시도를 처리하는 전용 렌더 관리 소프트웨어를 사용합니다. "pipe ended" 오류는 어댑터와 3dsmax.exe 간의 통신 모델을 사용하는 Backburner에만 해당합니다.
Q: 오류에 대한 자세한 내용을 Backburner 로그에서 어떻게 확인하나요?
A: Backburner Server 로그는 Backburner 설치 디렉토리에 저장되며, 일반적으로 C:\Program Files\Autodesk\Backburner\에 있어요. 영향을 받은 노드의 서버 로그 파일을 열고 실패 시간 근처의 항목을 검색하세요. 로그는 종종 pipe가 끊어지기 전에 3ds Max를 충돌시킨 특정 DLL 또는 플러그인을 밝혀줍니다. 또한 Windows 이벤트 뷰어(응용 프로그램 로그)에서 3dsmax.exe 충돌 기록을 확인할 수 있어요.
Last Updated: 2026-03-17

