Skip to main content

Últimos artículos

EXR-IO y Cryptomatte: Guía de composición para artistas 3D
Technology

Obtén mayor control en composición con flujos de trabajo EXR multi-capa y máscaras de objetos Cryptomatte en Photoshop.

SuperRenders Farm Team11 min de lectura
Guía de Codificación de Vídeo: H.264, H.265 y AV1 para Artistas 3D
Technology

Cómo elegir la codificación de vídeo para renders 3D — H.264, H.265, AV1 y ProRes con configuraciones prácticas.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura
Simulación de Multitudes en 3ds Max con Plugin Anima: Cómo Renderizar Multitudes Digitales Realistas Eficientemente
Rendering

El Plugin Anima es la solución ideal para crear multitudes digitales convincentes en 3ds Max. Aprende a optimizar Anima para renderización a gran escala y la compatibilidad con render farms.

Alice Harper10 min de lectura
Instalar Maya 2020 Silenciosamente en Windows, macOS y Linux
Maya

Descubre cómo realizar una instalación silenciosa de Autodesk Maya 2020 en diferentes sistemas operativos, incluyendo Windows, macOS y Linux usando métodos de línea de comandos.

SuperRenders Farm Team9 min de lectura
Cómo solucionar errores comunes de C4D o trabajos de renderizado fallidos
Tutorials

Aprende cómo evitar errores de renderizado costosos en Cinema 4D. Esta guía cubre consejos esenciales sobre la gestión de texturas, activos, rutas relativas, configuraciones de FPS y convenciones de nomenclatura para garantizar salidas de renderizado exitosas.

Thierry Marc11 min de lectura
Top Plugins Maya para Artistas 3D: Herramientas Esenciales 2026
Rendering

Una descripción detallada de los plugins Maya más importantes en 2026 — desde motores de renderizado hasta herramientas de simulación — con notas de compatibilidad de nuestra experiencia en granja de render.

Thierry Marc12 min de lectura
V-Ray 7 para 3ds Max: Nuevas funcionalidades y configuración de granja de render
Rendering

Lo que V-Ray 7 aporta a 3ds Max — Enmesh, mejoras GPU e integración con la granja de render de Super Renders Farm.

Thierry Marc13 min de lectura
Ray Tracing en Tiempo Real en Videojuegos: Evolución de Quake a 2026
Technology

Evolución del ray tracing en tiempo real desde Quake II RTX a 2026 — path tracing, DLSS y convergencia con renderizado offline.

Alice Harper12 min de lectura
¿Mis renderizados aparecen negros o en blanco en Maya? Guía de solución de problemas
Maya

Aprende a diagnosticar y solucionar renderizados negros o en blanco en Maya — desde desajustes de versiones de motores hasta assets faltantes e iluminación incorrecta.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
¿Qué es una granja de render completamente gestionada — y por qué importa para tu producción?
Rendering

¿Qué diferencia a una granja de render completamente gestionada de una renta de GPU o una configuración DIY en la nube? Explicamos tres modelos para que elijas el correcto.

Thierry Marc16 min de lectura
Granja de Render Completamente Gestionada vs. DIY: Qué Estás Realmente Eligiendo
Rendering

Qué estás realmente eligiendo entre una granja de render gestionada y construir tu propio entorno en la nube.

SuperRenders Farm Team15 min de lectura
Mejores granjas de render para Houdini 2026 – Una comparación práctica
Cloud Rendering

Una comparación práctica de granjas de render Houdini — precios, soporte de simulación y qué realmente importa en producción.

Alice Harper15 min de lectura