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Tag: Cycles

Showing all articles tagged with "Cycles"

RTX 5090 en producción: 7 semanas de notas de campo en render farm (estudio de 38 escenas)
Renderizado

Lo que hace realmente una RTX 5090 una vez que está enterrada en una cola de render activa: 38 escenas pareadas de Blender Cycles, una aceleración media de 3.2x y la dispersión que esa mediana oculta.

Richard Ta14 min de lectura
Escalado Multi-GPU: Lo que 1 vs 2 GPUs Hace Realmente en el Renderizado (Benchmark 2026)
Renderizado

Medimos el escalado de 1 a 2 GPUs en nodos duales RTX 5090 y 4090 con Cycles, Redshift, V-Ray y Octane, y explicamos por qué una segunda GPU rara vez duplica la velocidad de renderizado.

Thierry Marc16 min de lectura
Eevee vs Cycles: cuándo gana cada uno en un cloud render farm
Renderizado

Comparación práctica de Eevee Next y Cycles X — cuándo elegir cada uno, cómo se comportan en un cloud render farm y dónde Cycles escala con más GPUs.

Alice Harper12 min de lectura
Ambient Occlusion explicado: SSAO vs HBAO vs GTAO (Guía 2026)
Renderizado

Qué hace el ambient occlusion, cómo se diferencian SSAO, HBAO y GTAO, y cuándo el horneado de AO es más rápido en una estación de trabajo que en un render farm.

Alice Harper16 min de lectura
Renderizado en la Nube con Blender: Cómo Renderizar Sus Proyectos en una Render Farm
Tutoriales

Guía práctica de renderizado en la nube para Blender: preparación de escena, flujo de envío, Cycles y Eevee en una render farm, licencias de add-ons y optimización de costes.

Alice Harper23 min de lectura
Cómo renderizar animaciones en Blender: guía completa para artistas 3D
Tutorials

Guía práctica para renderizar animaciones en Blender — configuración de Cycles y Eevee, ajustes de salida, optimización y workflows de granja de render.

Alice Harper19 min de lectura
Guía de optimización de ajustes de render en Blender: Cycles, Eevee y consejos de calidad
Rendering

Guía práctica de ajustes de render en Blender para Cycles y Eevee — muestras, denoising, caminos de luz, resolución y optimización de rendimiento.

Thierry Marc20 min de lectura
Render Farm de Blender en 2026: Cycles, renderizado GPU y cómo elegir
Blender

Cómo elegir un render farm para Blender en 2026: Cycles en CPU y GPU, benchmarks RTX 5090, costos y flujo de trabajo con un clic desde Blender. Comparativa de las principales opciones del mercado.

Alice Harper37 min de lectura