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Forest Pack Railclone Cloud Render Farm background

Forest Pack y RailClone: renderizado en la nube

Renderice los plugins de dispersión y modelado paramétrico de iToo Software en más de 20.000 núcleos de CPU y en nuestra flota dedicada de GPU. Forest Pack y RailClone están instalados y con licencia en cada nodo de renderizado — desde 2017.

Hardware optimizado para cargas de trabajo de Forest Pack

Cómputo de CPU

Más de 20.000 núcleos (clase Dual Intel Xeon E5-2699 v4)

Flota de GPU

NVIDIA RTX 5090, 32 GB de VRAM

RAM por nodo

96–256 GB

Cobertura de plugins

Forest Pack + RailClone con licencia en cada nodo

Motores compatibles

V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane

Modelo de licencia

Licencias de plugin incluidas sin coste adicional

Combinaciones compatibles de 3ds Max y plugins de iToo

Nuestra flota de renderizado mantiene las versiones de 3ds Max, Forest Pack y RailClone sincronizadas para que su escena se evalúe con la misma build de plugin con la que la creó.

Combinaciones compatibles de 3ds Max y plugins de iToo
3ds MaxForest PackRailClone
3ds Max 2023Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2024Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2025Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2026Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2027Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+

Qué hacen Forest Pack y RailClone

Forest Pack

RailClone

En un render farm en la nube, Forest Pack y RailClone son operativamente una sola carga de trabajo: misma librería, misma cadena de licencias, mismo modelo de geometría de vinculación tardía. Nuestra flota los admite en conjunto y esta página los trata como un único flujo de trabajo.

Por qué el renderizado en la nube encaja con las cargas de Forest Pack

  • La generación de geometría por fotograma exige mucha CPU

    Forest Pack invierte de 15 a 90 segundos por fotograma expandiendo las instancias dispersas antes de que el motor de renderizado empiece a muestrear. En una flota en la nube, esos fotogramas se distribuyen en nodos independientes, por lo que una animación de 240 fotogramas que tardaría 9 días en una sola estación de trabajo puede terminar de un día para otro.

  • Las escenas con dispersión intensiva elevan el consumo de memoria BVH

    Forest Pack multiplica por 10 o más el recuento efectivo de polígonos de una escena. Nuestros nodos de CPU llevan de 96 a 256 GB de RAM para acomodar las estructuras de aceleración BVH más grandes que V-Ray, Corona y Arnold necesitan recorrer para la vegetación dispersa.

  • La geometría de vinculación tardía requiere nodos con el plugin listo

    Forest Pack y RailClone solo se evalúan si el nodo de renderizado tiene una build de plugin compatible y una licencia de iToo activa. Cada nodo de nuestra flota las tiene, instaladas y con la versión fijada en todo el clúster.

¿Cómo funciona?

4 pasos sencillos para renderizar proyectos desde nuestro sitio web

Arrastra y suelta para subir tu archivo de proyecto o selecciona desde tu navegador. Asegúrate de haber empaquetado el proyecto antes de subirlo para evitar archivos faltantes.

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Consulta nuestras guías y tutoriales completos

Ajustar el hardware a su escena de Forest Pack

Las escenas de Forest Pack se agrupan en tres bandas de complejidad en nuestra flota. La tabla siguiente es una guía aproximada — nuestro informe de datos operativos 2026 contiene la distribución completa.

Ajustar el hardware a su escena de Forest Pack
Banda de escenaRecuento típico de instanciasPolígonos efectivosRAM recomendada por nodoNotas
Ligera50k–250k5M–15M96 GBPlanos de producto en interiores, dispersión visible a través de una ventana
Media250k–1M15M–60M96–128 GBExteriores arquitectónicos con vegetación + 1–2 sistemas de RailClone
Pesada1M–5M60M–150M+128–256 GBEscenas de paisajes y planos de emplazamiento, dispersión densa, múltiples sistemas de RailClone

Para los datos completos de carga de trabajo de 2026 — distribuciones de tiempo de renderizado por motor, picos de VRAM, desglose por complejidad de trabajo — consulte nuestro informe operativo de Forest Pack y RailClone 2026.

Versiones de plugins y licencias en nuestra flota

Cada nodo de renderizado de Super Renders Farm cuenta con una licencia de nodo de renderizado de iToo Software para Forest Pack y RailClone. La cobertura de licencias ha sido continua desde 2017. Usted no aporta su propio número de serie de Forest Pack o RailClone y no verá marcas de agua de demo ni recuentos reducidos de instancias en sus fotogramas finales.

Forest Pack y RailClone están instalados y con la versión fijada en toda la flota. Cuando envía un trabajo, el nodo evalúa su escena con la build de plugin especificada en nuestra matriz actual de flota (véase la Sección 03 anterior). Si su versión de creación difiere de la versión de la flota, nuestro equipo de soporte lo señalará antes de que el trabajo se ejecute y le ayudará a cambiar la versión del plugin localmente o a elegir una configuración de flota compatible.

iToo lanza actualizaciones de Forest Pack y RailClone con su propia cadencia y coordinamos las actualizaciones de flota con los ciclos de lanzamiento de los motores principales y de 3ds Max. La matriz de software compatible de esta página refleja la build actual de la flota y se actualiza cuando una nueva versión de plugin pasa a producción.

Especificaciones de la render farm

Ofrecemos una amplia gama de servicios personalizados

CPU MACHINES

CPU MACHINES

3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM

GPU MACHINES

GPU MACHINES

NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM

NETWORK

NETWORK

CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers

TRANSFERS

TRANSFERS

Incluye transferencias de datos UDP con File Catalyst a 400 Mb/s, ampliable a 10 Gb/s de Internet

STORAGE

STORAGE

Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection

Forest Pack en Super Renders Farm en 2026 — qué muestran los números

Forest Pack aparece aproximadamente en 6 de cada 10 trabajos de archviz en nuestra flota. RailClone aparece en aproximadamente 3 de cada 10. Juntos representan la mayor carga de trabajo de un solo plugin que gestionamos.

Forest Pack en Super Renders Farm en 2026 — qué muestran los números
MétricaRango observado (2025–2026)
Proporción de trabajos de archviz que usan Forest Pack~6 de cada 10
Proporción de trabajos de archviz que usan RailClone~3 de cada 10
Recuento típico de polígonos efectivos en tiempo de renderizado5M–150M polígonos
Tamaño típico del archivo `.max` de origen20 MB – 600 MB
Pricing

Precios de render farm

Proporcionamos una amplia gama de servicios personalizados diseñados para satisfacer sus requisitos específicos.

Renderizado CPU

Renderizado CPU

$0,004
GHZ-hour
CPU: 2x Intel Xeon E5-2699 V4

RAM: 64GB – 256GB

($2/Servidor/Hora)
Renderizado GPU

Renderizado GPU

$0,003
OctaneBench-hour
Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX 5090

VRAM: 32GB

($5.2/Tarjeta/Hora)
Empresas y estudios

Empresas y estudios

Proyectos de $1.000 en adelante
Contáctenos para recursos dedicados, programación prioritaria y precios de volumen personalizados

Frequently Asked Questions

Testimonios

Proporcionamos una amplia gama de servicios personalizados

Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.

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Vamsi Veera
Artista 3D

This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.

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Camilo Zapata
Animador

Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...

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Lucas R P Lira
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