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Forest Pack and RailClone Cloud Rendering

Renderiza los plugins de dispersión y paramétricos de iToo Software en 20.000+ núcleos CPU y nuestra flota GPU dedicada. Forest Pack y RailClone están instalados y con licencia en cada nodo de render — desde 2017.

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20.000+ núcleos CPUFlota GPU desde 2017Forest Pack + RailClone con licenciaStill archviz típico: 2–7 $

Qué hacen Forest Pack y RailClone

Forest Pack

RailClone

En una render farm en la nube, Forest Pack y RailClone son operativamente una sola carga de trabajo: misma librería, misma cadena de licencias, mismo modelo de geometría de vinculación tardía. Nuestra flota los admite en conjunto y esta página los trata como un único flujo de trabajo.

Por qué el renderizado en la nube encaja con las cargas de Forest Pack

  • La generación de geometría por fotograma exige mucha CPU

    Forest Pack invierte de 15 a 90 segundos por fotograma expandiendo las instancias dispersas antes de que el motor de renderizado empiece a muestrear. En una flota en la nube, esos fotogramas se distribuyen en nodos independientes, por lo que una animación de 240 fotogramas que tardaría 9 días en una sola estación de trabajo puede terminar de un día para otro.

  • Las escenas con dispersión intensiva elevan el consumo de memoria BVH

    Forest Pack multiplica por 10 o más el recuento efectivo de polígonos de una escena. Nuestros nodos de CPU llevan de 96 a 256 GB de RAM para acomodar las estructuras de aceleración BVH más grandes que V-Ray, Corona y Arnold necesitan recorrer para la vegetación dispersa.

  • La geometría de vinculación tardía requiere nodos con el plugin listo

    Forest Pack y RailClone solo se evalúan si el nodo de renderizado tiene una build de plugin compatible y una licencia de iToo activa. Cada nodo de nuestra flota las tiene, instaladas y con la versión fijada en todo el clúster.

Todas las licencias de renderizado están incluidas — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, además de todas las aplicaciones DCC. Sin servidores de licencias, sin Multi-User Licenses, sin tarifas por puesto. Renderice con nuestras licencias.

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Lo que los artistas entregan con Forest Pack + RailClone en Super Renders Farm

Trabajos recientes de estudios que usan nuestra render farm.

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Por qué esta granja

Por qué los artistas de Forest Pack + RailClone eligen Super Renders Farm

01

Forest Pack + RailClone preinstalados y cubiertos

Forest Pack y RailClone de iToo Software están instalados en cada nodo CPU y con la licencia cubierta como parte del nodo de render: no es una activación por trabajo. Las escenas con scatter se envían sin un paso de freeze-to-mesh.

02

Authorized AXYZ design partner — anima, MetropoliX

La biblioteca de multitudes anima de AXYZ design y los modelos de ciudades pobladas MetropoliX renderizan con sus assets resueltos. El scatter de Forest Pack que hace referencia a personajes posados de AXYZ funciona tal como fue diseñado.

03

Funciona bien con V-Ray + Corona + Arnold

La instanciación de Forest Pack es evaluada por los motores V-Ray, Corona y Arnold en el nodo de render. Los arrays paramétricos de RailClone se renderizan como geometría en vivo: no hace falta un viaje de ida y vuelta a través de proxies.

04

Facturación por fotograma desde 0,004 $/GHz-hora

Nivel Standard. El grupo de CPU con 96–256 GB de RAM por nodo aloja escenas densas de scatter (millones de instancias) cómodamente sin paginar.

Validación previa al renderizado

Validación previa al renderizado — en cada trabajo, antes de consumir créditos

La mayoría de las escenas enviadas presentan al menos un problema que detecta nuestra validación previa al renderizado: referencias externas rotas, texturas faltantes, rutas de salida incorrectas o errores de configuración de cámara. Los identificamos antes de iniciar el render, para que no pague por fotogramas fallidos. Para envíos desde plugins DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validación se ejecuta localmente antes de la subida. Para escenas enviadas por web, se ejecuta en nuestro lado antes de que el trabajo entre en la cola de renderizado.

  1. Rutas de recursos resueltas

    Cada textura, proxy y referencia se verifica como accesible en el nodo de renderizado antes de que se dispare la primera muestra.

  2. Salida de cámara configurada

    Resolución, rango de fotogramas, ruta de salida y AOV stack se confirman frente a su archivo de escena — sin sorpresas de MultiPart EXR vacíos.

  3. Accesibilidad de licencias

    Las licencias del motor se confirman en el nodo asignado antes de descontar créditos. V-Ray, Redshift, Corona, Octane y Arnold muestran de forma visible si pasan o fallan.

  4. Compatibilidad de la escena

    La versión del renderizador, las versiones de los plug-ins y los complementos requeridos se contrastan con el stack instalado en el nodo. Si hay desajuste → cambio a un nodo compatible, no un error.

Compatibilidad

Compatibilidad de versiones del motor

MotorVersionesSoporte de plug-insModelo de licencia
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (la cubrimos) · Arnold node-locked · V-Ray incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (la cubrimos) · V-Ray incluido · Corona incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray incluido · Octane incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (la cubrimos) · Redshift incluido · X-Particles incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos incluido · todos los hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (operados por nosotros) · Autodesk Flex (la cubrimos)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos incluido · Forest Pack preinstaladoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · todos los hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (operados por nosotros) · todos los hostsCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniUtilización render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · licencias de plugins preinstaladas (BYO para Tier 3)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias

¿No ve su versión? Escríbanos por chat — habitualmente resuelto en pocos días laborables.

Lo que nos dicen los artistas

Lo que nos dicen los artistas de Forest Pack + RailClone

Cuando necesite que algo se renderice lo antes posible, le recomiendo Super Renders Farm por la velocidad y el precio.

RN
Región no confirmada
Usuario de estudio
Fuente · Reseña pública · SaaSHub

Anonimizado — solo país y tipo de estudio, según privacidad por defecto.

Partners autorizados + Licensed Nodes

Partners autorizados + Licensed Nodes que operamos

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partner
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — operados por nosotros
Octane Licensed Nodes — operados por nosotros

Forest Pack + RailClone vienen preinstalados y con licencia incluida (continuidad del Brief #9; verificación del partner iToo pendiente).

PreciosPrecios de Forest Pack + RailClone — desde 0,004 $/GHz-hora (nivel Standard)Tarifa del nivel Standard. Niveles Fast (2×) y Fastest (4×) disponibles — consulte /pricing.
Ver precios completos →
Cómo funciona

Del archivo de escena al fotograma final en cuatro pasos

  1. 1

    Suba su proyecto

    Arrastre y suelte escenas de hasta 200 GB. Transferencia reanudable a través de nuestro canal optimizado con BBRv3.

  2. 2

    Validamos su escena

    La validación previa al renderizado detecta rutas de recursos, salida de cámara, accesibilidad de licencias y compatibilidad de versión de escena antes de que se consuman créditos.

  3. 3

    Envíe su trabajo de renderizado

    Facturación por fotograma. Elija el nivel Standard, Fast o Fastest. Progreso en vivo por fotograma.

  4. 4

    Obtenga sus resultados

    Descargue los archivos finales o sincronícelos con su bucket. EXR, MP4, secuencia de imágenes — usted decide.

Las reglas de scatter de Forest Pack (densidad, filtro de pendiente, exclusión de área, color-from-map) se evalúan por fotograma en cada nodo de render: no se requiere hornear el scatter. Los arrays paramétricos de RailClone (Style + Generator + bibliotecas de segmentos) se renderizan como geometría en vivo. Los personajes posados y animados de AXYZ se resuelven mediante el plug-in de AXYZ design que mantenemos instalado.

Frequently Asked Questions

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