
Forest Pack y RailClone: renderizado en la nube
Renderice los plugins de dispersión y modelado paramétrico de iToo Software en más de 20.000 núcleos de CPU y en nuestra flota dedicada de GPU. Forest Pack y RailClone están instalados y con licencia en cada nodo de renderizado — desde 2017.
Hardware optimizado para cargas de trabajo de Forest Pack
Más de 20.000 núcleos (clase Dual Intel Xeon E5-2699 v4)
NVIDIA RTX 5090, 32 GB de VRAM
96–256 GB
Forest Pack + RailClone con licencia en cada nodo
V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane
Licencias de plugin incluidas sin coste adicional
Combinaciones compatibles de 3ds Max y plugins de iToo
Nuestra flota de renderizado mantiene las versiones de 3ds Max, Forest Pack y RailClone sincronizadas para que su escena se evalúe con la misma build de plugin con la que la creó.
| 3ds Max | Forest Pack | RailClone |
|---|---|---|
| 3ds Max 2023 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2024 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2025 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2026 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2027 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
Qué hacen Forest Pack y RailClone
Forest Pack
Forest Pack es el plugin de dispersión de iToo Software para 3ds Max. Distribuye objetos — árboles, césped, multitudes, rocas, escombros — sobre una superficie o trayectoria, aplicando reglas de densidad, orientación, colisión y descarte basado en la cámara. En lugar de almacenar cada instancia en el archivo de escena, Forest Pack guarda la lógica de distribución junto con las referencias a la geometría de origen. Las instancias se generan cuando el motor de renderizado las solicita.
RailClone
RailClone es el plugin de modelado paramétrico de iToo. Construye estructuras repetitivas — barandillas, vallas, paneles de fachada, barreras de carretera, interiores modulares — a partir de una definición de estilo y un spline. Al igual que Forest Pack, almacena parámetros y objetos de origen en lugar de geometría final. La malla modular se reconstruye en el momento del renderizado.
En un render farm en la nube, Forest Pack y RailClone son operativamente una sola carga de trabajo: misma librería, misma cadena de licencias, mismo modelo de geometría de vinculación tardía. Nuestra flota los admite en conjunto y esta página los trata como un único flujo de trabajo.
Por qué el renderizado en la nube encaja con las cargas de Forest Pack
La generación de geometría por fotograma exige mucha CPU
Forest Pack invierte de 15 a 90 segundos por fotograma expandiendo las instancias dispersas antes de que el motor de renderizado empiece a muestrear. En una flota en la nube, esos fotogramas se distribuyen en nodos independientes, por lo que una animación de 240 fotogramas que tardaría 9 días en una sola estación de trabajo puede terminar de un día para otro.
Las escenas con dispersión intensiva elevan el consumo de memoria BVH
Forest Pack multiplica por 10 o más el recuento efectivo de polígonos de una escena. Nuestros nodos de CPU llevan de 96 a 256 GB de RAM para acomodar las estructuras de aceleración BVH más grandes que V-Ray, Corona y Arnold necesitan recorrer para la vegetación dispersa.
La geometría de vinculación tardía requiere nodos con el plugin listo
Forest Pack y RailClone solo se evalúan si el nodo de renderizado tiene una build de plugin compatible y una licencia de iToo activa. Cada nodo de nuestra flota las tiene, instaladas y con la versión fijada en todo el clúster.
¿Cómo funciona?
4 pasos sencillos para renderizar proyectos desde nuestro sitio web
Subir proyectos
Arrastra y suelta para subir tu archivo de proyecto o selecciona desde tu navegador. Asegúrate de haber empaquetado el proyecto antes de subirlo para evitar archivos faltantes.
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¿Necesitas ayuda para empezar?
Consulta nuestras guías y tutoriales completos
Ajustar el hardware a su escena de Forest Pack
Las escenas de Forest Pack se agrupan en tres bandas de complejidad en nuestra flota. La tabla siguiente es una guía aproximada — nuestro informe de datos operativos 2026 contiene la distribución completa.
| Banda de escena | Recuento típico de instancias | Polígonos efectivos | RAM recomendada por nodo | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Ligera | 50k–250k | 5M–15M | 96 GB | Planos de producto en interiores, dispersión visible a través de una ventana |
| Media | 250k–1M | 15M–60M | 96–128 GB | Exteriores arquitectónicos con vegetación + 1–2 sistemas de RailClone |
| Pesada | 1M–5M | 60M–150M+ | 128–256 GB | Escenas de paisajes y planos de emplazamiento, dispersión densa, múltiples sistemas de RailClone |
Para los datos completos de carga de trabajo de 2026 — distribuciones de tiempo de renderizado por motor, picos de VRAM, desglose por complejidad de trabajo — consulte nuestro informe operativo de Forest Pack y RailClone 2026.
Versiones de plugins y licencias en nuestra flota
Cada nodo de renderizado de Super Renders Farm cuenta con una licencia de nodo de renderizado de iToo Software para Forest Pack y RailClone. La cobertura de licencias ha sido continua desde 2017. Usted no aporta su propio número de serie de Forest Pack o RailClone y no verá marcas de agua de demo ni recuentos reducidos de instancias en sus fotogramas finales.
Forest Pack y RailClone están instalados y con la versión fijada en toda la flota. Cuando envía un trabajo, el nodo evalúa su escena con la build de plugin especificada en nuestra matriz actual de flota (véase la Sección 03 anterior). Si su versión de creación difiere de la versión de la flota, nuestro equipo de soporte lo señalará antes de que el trabajo se ejecute y le ayudará a cambiar la versión del plugin localmente o a elegir una configuración de flota compatible.
iToo lanza actualizaciones de Forest Pack y RailClone con su propia cadencia y coordinamos las actualizaciones de flota con los ciclos de lanzamiento de los motores principales y de 3ds Max. La matriz de software compatible de esta página refleja la build actual de la flota y se actualiza cuando una nueva versión de plugin pasa a producción.
Especificaciones de la render farm
Ofrecemos una amplia gama de servicios personalizados
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Incluye transferencias de datos UDP con File Catalyst a 400 Mb/s, ampliable a 10 Gb/s de Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Forest Pack en Super Renders Farm en 2026 — qué muestran los números
Forest Pack aparece aproximadamente en 6 de cada 10 trabajos de archviz en nuestra flota. RailClone aparece en aproximadamente 3 de cada 10. Juntos representan la mayor carga de trabajo de un solo plugin que gestionamos.
| Métrica | Rango observado (2025–2026) |
|---|---|
| Proporción de trabajos de archviz que usan Forest Pack | ~6 de cada 10 |
| Proporción de trabajos de archviz que usan RailClone | ~3 de cada 10 |
| Recuento típico de polígonos efectivos en tiempo de renderizado | 5M–150M polígonos |
| Tamaño típico del archivo `.max` de origen | 20 MB – 600 MB |
Lea el informe completo: Estado de Forest Pack y RailClone en render farms en la nube 2026.
Precios de render farm
Proporcionamos una amplia gama de servicios personalizados diseñados para satisfacer sus requisitos específicos.
Renderizado CPU
Renderizado GPU
Empresas y estudios
Frequently Asked Questions
Super Renders Farm instala y licencia ambos plugins de iToo en cada nodo de renderizado y lo hace desde 2017. Usted carga su archivo `.max` y la geometría de dispersión se evalúa en nuestro lado — no aporta ningún número de serie de iToo ni instala nada por su cuenta.
No. Forest Pack y RailClone están preinstalados y con licencia en cada nodo de renderizado. Usted envía su escena de 3ds Max y el plugin se evalúa en tiempo de renderizado.
Nuestra flota admite actualmente 3ds Max 2023, 2024, 2025, 2026 y 2027 con las últimas builds compatibles de Forest Pack 9.4.0+ y RailClone 7.3.0+. Consulte la matriz de software compatible en esta página para ver las combinaciones actuales.
Sí. Forest Pack y RailClone se renderizan con V-Ray, Corona y Arnold en nuestros nodos de CPU, y con Redshift y Octane en nuestros nodos de GPU RTX 5090. El plugin en sí es agnóstico al motor — el motor de renderizado determina si el trabajo se ejecuta en hardware de CPU o de GPU.
Nuestro equipo de soporte señalará el desajuste de versión antes de que comience el trabajo y le ayudará a cambiar su versión local del plugin o a elegir una configuración de flota compatible. Coordinamos las actualizaciones de la flota con los ciclos de lanzamiento de iToo y de Autodesk para que la matriz se mantenga al día.
No. Cada nodo dispone de una licencia activa de nodo de renderizado de iToo, por lo que Forest Pack y RailClone se evalúan con el recuento completo de instancias y sin marcas de agua. El fallo de "vegetación faltante" solo ocurre en render farms sin licencia de plugin.
Las escenas de Forest Pack utilizan el mismo modelo de precios por fotograma que cualquier otro renderizado de 3ds Max — sin recargo por plugin. El coste por fotograma depende del motor de renderizado (CPU frente a GPU), la complejidad de la escena y la clase de nodo. Consulte nuestra página de precios por fotograma para ver las tarifas actuales.
Testimonios
Proporcionamos una amplia gama de servicios personalizados
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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