Credenciales del cliente (Model B / BYOC)
El cliente inicia sesión en su propia cuenta de almacenamiento en la nube en cada nodo. Super Renders Farm nunca guarda las credenciales de almacenamiento del cliente.
Flotas RTX 5090 de 20 nodos · Tus credenciales · Tus datos · Optimizado para enlaces transfronterizos
El modelo SaaS render farm funciona para la mayoría de los estudios — subir, renderizar, descargar, licencias gestionadas, ninguna infraestructura de la que preocuparse. No funciona para todas las cargas de trabajo. Algunos equipos necesitan una flota GPU privada que ningún otro inquilino comparta, credenciales que nunca abandonen el límite de identidad del cliente, y una ruta de red que sobreviva a enlaces de larga distancia entre artistas y hardware de renderizado.
Un alquiler de clúster GPU dedicado en Super Renders Farm significa una sección acotada de la flota de renderizado — nodos RTX 5090, una caja de caché compartida, un túnel cifrado a la ubicación del cliente — operada para una sola organización a la vez.
El cliente inicia sesión en su propia cuenta de almacenamiento en la nube en cada nodo. Super Renders Farm nunca guarda las credenciales de almacenamiento del cliente.
Los assets se transmiten desde la nube del cliente una vez a un caché SMB3 compartido, y cada nodo del clúster lee desde la LAN local. El precalentado del caché antes de un día de renderizado elimina la latencia de carga en frío en el primer fotograma.
Toda conexión entre el cliente y el clúster pasa por WireGuard con cifrado por defecto. BBR en la pasarela mantiene el rendimiento estable a través de segmentos internacionales con jitter. El recorte TCP MSS evita fallos del tipo «MTU blackhole».
Cada nodo ejecuta Sunshine como host de streaming con codificación de hardware NVENC; los artistas se conectan con Moonlight. Parsec se admite como respaldo.
Un patrón común: aproximadamente la mitad de los nodos provienen de la capacidad de rack existente en el DC principal, la otra mitad de un espacio alquilado en un sitio secundario, conectados por WireGuard sitio-a-sitio.
Los clientes y sus nodos solo ven el clúster por el que pagaron. No ven el NAS interno, el enrutador ni los nodos compartidos de Super Renders Farm.
Un despliegue de clúster GPU dedicado tiene tres planos: la ubicación del cliente, el borde del clúster y los nodos de renderizado. La caja de borde es una máquina Ubuntu 22.04 LTS que ejecuta hub WireGuard, caché SMB3, resolvedor DNS y servidor NTP. Los nodos de renderizado son Windows 11 Pro con hardware RTX 5090, host de streaming Sunshine, cliente de almacenamiento en la nube y paquete de aplicaciones de renderizado.
El patrón híbrido importa porque así funciona la economía del clúster dedicado para la mayoría de los acuerdos empresariales. Los dos grupos aparecen al cliente como un único clúster enrutable en capa 3.
Para diseño de red transfronteriza más profundo, ver el análisis profundo de optimización transfronteriza.
WireGuard es la única superficie entrante — UDP 51820, el resto por defecto en deny vía ufw. BBR en la pasarela. El recorte TCP MSS evita pérdidas de paquetes grandes a través del túnel.
Samba 4 sobre Ubuntu 22.04 LTS, SMB3, un único SSD SATA sobre ext4. Deliberadamente simple — la redundancia es «re-obtención desde la nube del cliente», no «reconstrucción por paridad».
dnsmasq para la zona `.lan` interna; chrony mantiene los relojes sincronizados en todo el clúster.
Sunshine como host de streaming en cada nodo, codificación NVENC en la RTX 5090. Moonlight es el cliente recomendado; Parsec como respaldo.
El cliente especifica el paquete. Instalaciones comunes: Cinema 4D con Redshift, 3ds Max, Maya, Blender, Houdini, After Effects y NukeX, junto con V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane o Cycles.
Cada nodo es enrutable en capa 3. El cliente puede ejecutar su propio servidor Deadline o servidor de licencias.
Para profundidad operativa, ver cómo desplegamos render farms GPU dedicadas de 20 nodos. Para detalles de credenciales, ver la guía de credenciales Model B.
El alquiler de clúster GPU dedicado no es la respuesta correcta para todas las cargas. La comparación honesta importa tanto como los puntos de venta.
| Caso de uso | Idoneidad clúster dedicado | Por qué |
|---|---|---|
| Agencia creativa con flujos sensibles a IP | Fuerte | Credenciales del cliente + ningún acceso de Super Renders Farm a archivos del proyecto + atestación al final del compromiso cumplen los requisitos de confidencialidad de las agencias. |
| Estudio VFX con 10+ artistas | Fuerte | Capacidad predecible, tamaño de clúster estable en plantilla, ancho de banda dedicado sobreviven a los crunchs de fecha límite multi-toma. |
| Equipo transfronterizo (US + EU + Asia) | Fuerte | El stack WireGuard + BBR + MSS clamp está construido para rutas internacionales con jitter. |
| Proyecto de larga duración (3+ meses) | Fuerte | La configuración se amortiza durante el compromiso; la economía híbrida propio-alquilado funciona mejor en cronogramas plurimensuales. |
| Flujo de alta seguridad | Fuerte | Segmentación Tier-1 + cortafuegos host Tier-2 + autenticación del cliente. |
| Renderizado en ráfaga corta (horas a días) | Débil | El render farm SaaS gestionado es la mejor opción — facturación alineada con el uso, sin sobrecarga de configuración. |
| Proyecto freelance de un solo artista | Débil | El costo de un clúster dedicado supera el valor a esta escala. |
Cuando el modelo SaaS gestionado encaja mejor, lo decimos. Comparar SaaS y dedicado para el marco de decisión completo.
El alquiler de clúster GPU dedicado se cotiza por compromiso, no por minuto ni por fotograma. El precio depende del tamaño del clúster, duración del compromiso, mezcla propio-alquilado, perfil de ancho de banda y paquete de aplicaciones de renderizado. Una cotización típica incluye una tarifa de configuración, un mínimo mensual y una ventana de compromiso plurimensual.
El mínimo práctico es de unos ocho nodos RTX 5090. Por debajo, la sobrecarga operativa por nodo domina, y un plan SaaS gestionado normalmente ofrece mejor valor.
Sí. Model B / BYOC es la configuración por defecto para compromisos de clúster dedicado. Cada nodo inicia sesión en la cuenta de almacenamiento del cliente con las credenciales propias del cliente. Super Renders Farm nunca guarda esas credenciales.
Tres capas. Credenciales del cliente significan que no podemos llegar a los datos en la nube del cliente. La segmentación Tier-1 y los cortafuegos host Tier-2 significan que los nodos no pueden llegar a nuestra infraestructura interna. La reimagen al final del compromiso y la limpieza del caché con atestación escrita cierran el ciclo.
Cada nodo se reimaga desde una base limpia. El servidor de caché compartido se limpia. Emitimos una atestación escrita que confirma el ciclo de limpieza y reimagen.
Sí. El túnel WireGuard permanece activo de forma continua; los hosts de streaming Sunshine están disponibles mientras el clúster esté en servicio. Las ventanas de mantenimiento se coordinan con anticipación con el cliente.
Sí. Cada nodo es enrutable en capa 3, así que un servidor Deadline gestionado por el cliente puede dirigir el clúster directamente.
El precio es por compromiso, no por minuto de renderizado. Las cotizaciones incluyen tarifa de configuración, mínimo mensual y ventana de compromiso plurimensual.
Dos a cuatro semanas desde la firma del contrato hasta la preparación para producción.
Nuestro DC principal está en Hà Nội, Vietnam, con fibra internacional para enlaces transfronterizos. Los sitios secundarios se coordinan por compromiso.
WireGuard gestiona el cifrado con baja sobrecarga. BBR mantiene el rendimiento estable a través del jitter internacional. El recorte TCP MSS evita el MTU blackhole. El caché SMB compartido mueve los assets pesados a la LAN del clúster.
Sí, dentro de los límites establecidos en el contrato del compromiso. El escalado hacia arriba toma típicamente una a dos semanas; hacia abajo es más rápido.