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Tag: VFX

Showing all articles tagged with "VFX"

¿Cuánto cuesta Houdini? Apprentice vs Indie vs Core vs FX
Precios

Los niveles de Houdini tienen precios muy distintos: Apprentice es gratis, Indie cuesta $299, Core cuesta $1.475, y FX cuesta $3.505 al año. Aquí explicamos para quién está pensado en realidad cada nivel, qué compra la prima de FX, y las licencias de renderizado Karma que ya vienen incluidas.

Thierry Marc15 min de lectura
Compositing VFX y renderizado en la nube: por qué el render de compositing es una carga de trabajo distinta al 3D
Renderizado

El render de compositing VFX y el render 3D son cargas de trabajo distintas, con distintos cuellos de botella. Un análisis técnico de cómo funciona realmente el render de compositing y cuándo tiene sentido usar la nube en un pipeline de compositing.

Thierry Marc22 min de lectura
Nuke Cloud Render Farm: Renderizado de Comps a Escala en 2026
Renderizado

Un análisis técnico del renderizado de comps de Nuke en una render farm en la nube: cómo se distribuye el trabajo por fotograma, por qué la edición NukeX es determinante y qué aportan los núcleos CPU y la RAM.

Thierry Marc22 min de lectura
Render Farm para Agencias Creativas: Guía de Compra Vertical 2026
Renderizado

Una guía de compra vertical para elegir una render farm para una agencia creativa — características de workflow, dedicado vs compartido, credenciales BYOC, cobertura de pipeline C4D/AE/Houdini, comparación honesta de proveedores y framework de decisión de 10 preguntas.

Alice Harper23 min de lectura
Houdini Cloud Rendering: guía profunda de simulaciones VFX para Pyro, FLIP, Vellum, destrucción y Crowds
Renderizado

Una guía técnica profunda sobre el renderizado de simulaciones Houdini Pyro, FLIP, Vellum, destrucción y Crowds en una render farm — estrategia de caché, ajuste de subesteps y límites honestos por tipo de simulación.

Thierry Marc22 min de lectura
Render Farm para Cinemáticas de Videojuegos y Tráilers en 2026
Renderizado

Guía práctica de producción sobre cómo una render farm en la nube soporta cinemáticas de videojuegos y tráilers en 2026: pipelines multi-DCC, seguridad NDA y presupuesto de renderizado.

Alice Harper22 min de lectura
Tendencias de la industria VFX en 2026: tiempo real, IA, Gaussian Splatting, OpenUSD y economía cloud
Renderizado

Un análisis operativo de las tendencias que reconfiguran el renderizado VFX en 2026: tiempo real final-pixel, IA en el pipeline, Gaussian Splatting, OpenUSD y economía cloud.

Alice Harper23 min de lectura