Licencias de Corona incluidas en cada nodo
Corona Renderer para 3ds Max y Cinema 4D tiene la licencia cubierta. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern y CoronaPhysicalMtl se evalúan sin una comprobación de licencia separada en el nodo de render.
Renderiza Corona en 20.000+ núcleos CPU. Corona instalado en cada nodo de render — desde 2017.
Still de archviz típico: 2–7 $.
¿Preguntas? Chatea con nuestro equipo — respuesta en menos de 5 minutosUpload. Render. Download.
Sin escritorio remoto.
Todas las licencias de renderizado están incluidas — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, además de todas las aplicaciones DCC. Sin servidores de licencias, sin Multi-User Licenses, sin tarifas por puesto. Renderice con nuestras licencias.
Trabajos recientes de estudios que usan nuestra render farm.
Corona Renderer para 3ds Max y Cinema 4D tiene la licencia cubierta. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern y CoronaPhysicalMtl se evalúan sin una comprobación de licencia separada en el nodo de render.
Forest Pack y RailClone vienen preinstalados y con la licencia cubierta (no es una activación por trabajo). Los ajustes del renderer interactivo de Corona persisten hasta el render final: la misma elección de denoiser, la misma curva del VFB.
Corona 7, 8, 9 y 10 se envían sin problema. Light Mix, la pila de LUT, el editor de curvas y el mapeo tonal de bloom & glare en el VFB persisten. Los parámetros de CoronaSky y CoronaSun viajan.
Nivel Standard. El grupo de Corona pone énfasis en escenas archviz con mucha RAM: 96–256 GB de RAM por nodo le permiten forzar el desplazamiento y los conjuntos de texturas 8K sin paginar.
La mayoría de las escenas enviadas presentan al menos un problema que detecta nuestra validación previa al renderizado: referencias externas rotas, texturas faltantes, rutas de salida incorrectas o errores de configuración de cámara. Los identificamos antes de iniciar el render, para que no pague por fotogramas fallidos. Para envíos desde plugins DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validación se ejecuta localmente antes de la subida. Para escenas enviadas por web, se ejecuta en nuestro lado antes de que el trabajo entre en la cola de renderizado.
Cada textura, proxy y referencia se verifica como accesible en el nodo de renderizado antes de que se dispare la primera muestra.
Resolución, rango de fotogramas, ruta de salida y AOV stack se confirman frente a su archivo de escena — sin sorpresas de MultiPart EXR vacíos.
Las licencias del motor se confirman en el nodo asignado antes de descontar créditos. V-Ray, Redshift, Corona, Octane y Arnold muestran de forma visible si pasan o fallan.
La versión del renderizador, las versiones de los plug-ins y los complementos requeridos se contrastan con el stack instalado en el nodo. Si hay desajuste → cambio a un nodo compatible, no un error.
| Motor | Versiones | Soporte de plug-ins | Modelo de licencia |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (la cubrimos) · Arnold node-locked · V-Ray incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (la cubrimos) · V-Ray incluido · Corona incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray incluido · Octane incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (la cubrimos) · Redshift incluido · X-Particles incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos incluido · todos los hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (operados por nosotros) · Autodesk Flex (la cubrimos)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Corona· this page | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos incluido · Forest Pack preinstaladoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · todos los hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (operados por nosotros) · todos los hostsCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | Utilización render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| After Effects | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · licencias de plugins preinstaladas (BYO para Tier 3)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
¿No ve su versión? Escríbanos por chat — habitualmente resuelto en pocos días laborables.
“SuperRenders ha sido un salvavidas para mi flujo de trabajo. Es una de las pocas render farms que admiten plenamente archivos de Cinema 4D usando Corona Renderer, algo que muchas otras todavía no soportan.”
Anonimizado — solo país y tipo de estudio, según privacidad por defecto.
Forest Pack + RailClone vienen preinstalados y con licencia incluida (continuidad del Brief #9; verificación del partner iToo pendiente).
Arrastre y suelte escenas de hasta 200 GB. Transferencia reanudable a través de nuestro canal optimizado con BBRv3.
La validación previa al renderizado detecta rutas de recursos, salida de cámara, accesibilidad de licencias y compatibilidad de versión de escena antes de que se consuman créditos.
Facturación por fotograma. Elija el nivel Standard, Fast o Fastest. Progreso en vivo por fotograma.
Descargue los archivos finales o sincronícelos con su bucket. EXR, MP4, secuencia de imágenes — usted decide.
Sí. Super Renders Farm está listado como socio oficial de renderizado de Chaos Group en chaos.com/render-farms. Esto significa que mantenemos compatibilidad directa con todas las versiones de Corona y Chaos ha verificado nuestra infraestructura para renderizado en la nube.
No. Chaos Cloud — el servicio de renderizado en la nube propio de Chaos Group — soporta V-Ray pero no Corona Renderer. Los usuarios de Corona que necesitan renderizado en la nube utilizan render farms de terceros. Como socio oficial de Chaos, Super Renders Farm proporciona soporte completo de Corona con todas las versiones y plugins principales incluidos.
No. Todas las licencias de Corona están incluidas en el costo de renderizado. Super Renders Farm gestiona las licencias en nuestra infraestructura — simplemente suba su archivo de escena y renderice.
Soportamos Corona Renderer para 3ds Max (versiones 2016–2025) y Cinema 4D. Todas las versiones principales de Corona están disponibles, incluyendo soporte para plugins comunes como Forest Pack, RailClone y Anima.
Hay dos métodos: use nuestro plugin de envío (disponible para 3ds Max) para renderizado con un clic directamente desde su software 3D, o suba su archivo de escena empaquetado a través de SuperRenders Spaces en nuestro sitio web. Ambos métodos son completamente gestionados — nos encargamos de la configuración de software, dependencias de plugins y asignación de nodos. Consulte nuestra guía de inicio para un tutorial paso a paso.
El renderizado Corona comienza en $0,004 por GHz-hr. No hay suscripciones ni contratos — solo paga por el tiempo de cómputo que utiliza su trabajo. Los nuevos usuarios reciben $25 en créditos de prueba gratuitos y están disponibles descuentos por volumen de hasta el 40%.