Tag: Compositing
Showing all articles tagged with "Compositing"

¿Qué es el VFX? Efectos visuales explicados: tipos, pipeline y software
El VFX es la imagen creada o modificada fuera de la toma de acción real. Aquí se explica su diferencia con el CGI y los efectos prácticos, los tipos de trabajo, cómo avanza un plano por el pipeline y dónde encaja el renderizado.

Gestión de color ACES explicada: cómo mantener el color consistente de la estación de trabajo a la render farm
ACES da a cada imagen de un pipeline una única referencia de color compartida. Así funcionan ACEScg, ACES 2.0 y OpenColorIO, y qué revisar antes de que una escena se renderice en otras máquinas.

Compositing VFX y renderizado en la nube: por qué el render de compositing es una carga de trabajo distinta al 3D
El render de compositing VFX y el render 3D son cargas de trabajo distintas, con distintos cuellos de botella. Un análisis técnico de cómo funciona realmente el render de compositing y cuándo tiene sentido usar la nube en un pipeline de compositing.

Render Farm para Motion Design: After Effects, Cinema 4D y la Economía de las Revisiones (2026)
El motion design vive y muere por las revisiones y las fechas de entrega. Así encaja realmente un render farm en el flujo Cinema 4D a After Effects: la entrega de MoGraph al compositing, la matemática por fotograma cuando un cliente cambia el logo en la v7, y dónde ayuda un farm y dónde no.

Pipeline Nuke a Unreal Engine: Guía completa de integración 2026
Guía completa para integrar Nuke con Unreal Engine para flujos de trabajo de producción virtual y compositing de VFX. Cubre UnrealReader, USD y flujos de trabajo de pasadas de renderizado.

EXR-IO y Cryptomatte: guía de compositing para artistas 3D
Obtenga más control en el compositing con flujos de trabajo EXR multicapa y máscaras de objetos con Cryptomatte en Photoshop.