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Tag: 3ds Max

Showing all articles tagged with "3ds Max"

Forest Pack 9: análisis en profundidad de las novedades 2026 para estudios de archviz
Renderizado

Qué cambió en Forest Pack 9 a lo largo de FP9.0, 9.1 y 9.3: ForestIvy, viewport de nube de puntos, compatibilidad con 3ds Max 2026 y notas de despliegue en render farm.

Thierry Marc16 min de lectura
Mejores motores de renderizado para 3ds Max en 2026: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift y Octane comparados
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Una comparación práctica de los motores de renderizado que importan para 3ds Max en 2026 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane y FStorm — a través de flujos de trabajo, hardware y renderizado en la nube.

Thierry Marc19 min de lectura
Estado de Forest Pack y RailClone en los render farms en la nube 2026
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Informe 2026 sobre Forest Pack y RailClone en render farms: datos de carga de trabajo, hardware, cobertura de plugins y encuesta de soporte.

Thierry Marc24 min de lectura
Visualización arquitectónica: la guía completa para artistas 3D y estudios
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Todo lo que los artistas 3D necesitan saber sobre visualización arquitectónica — elección de software, pipelines de renderizado, flujos de trabajo en la nube y tendencias 2026.

Alice Harper20 min de lectura
Primeros pasos con una granja de render de 3ds Max: Guía paso a paso para principiantes
Tutorials

Una guía paso a paso para principiantes para renderizar tus escenas de 3ds Max en una granja de render en la nube — desde la preparación de la escena hasta la descarga de los fotogramas finales.

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V-Ray para Blender vs 3ds Max: ¿qué pipeline le conviene a tu estudio?
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V-Ray funciona en Blender y 3ds Max, pero la experiencia difiere. Compara funciones, costos y ecosistema para elegir la pipeline adecuada.

Alice Harper12 min de lectura
Novedades de 3ds Max 2027: funciones, renderizado y compatibilidad con granjas de render
Technology

Resumen de 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 y los cambios en compatibilidad con granjas de render.

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