AE actual — 2024, 2025, 2026
Renderiza con la versión con la que trabajas. Versiones modernas de AE en cada nodo — sin quedarte atascado en AE 2019, sin deprecaciones. Tu archivo de proyecto coincide con el build entregado.
Renderiza tus composiciones After Effects en la nube — versiones AE actuales (2024, 2025, 2026), Element 3D y Trapcode preinstalados, exportación ProRes y H.264, facturación por segundo. Deja de ver tu MacBook paginando a las 11 de la noche.
Motion graphic 4K típico de 30 segundos a 24fps con Element 3D y Trapcode Particular: 6–30 $ (~12 $ típicamente, según la densidad de plugins y la complejidad de los fotogramas).
¿Preguntas? Chatea con nuestro equipo — respuesta típica en menos de 5 minutosUpload. Render. Download.
Sin escritorio remoto.
Todas las licencias de renderizado están incluidas — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, además de todas las aplicaciones DCC. Sin servidores de licencias, sin Multi-User Licenses, sin tarifas por puesto. Renderice con nuestras licencias.
Renderiza con la versión con la que trabajas. Versiones modernas de AE en cada nodo — sin quedarte atascado en AE 2019, sin deprecaciones. Tu archivo de proyecto coincide con el build entregado.
Element 3D, Trapcode Suite, Red Giant Universe, Optical Flares, Sapphire preinstalados. Magic Bullet, Stardust, Plexus también. Tu stack funciona tal cual — sin cálculos por nodo.
Tu licencia de After Effects viaja con tu escena bajo la Render-Only License de Adobe. Las licencias de plugins se gestionan igual — sin fragmentación por nodo, sin bloqueos inesperados.
Los frames de motion graphics 4K se distribuyen entre los nodos — comps de toda la noche terminadas en minutos. Scene Analysis detecta footage y fuentes faltantes antes de que se consuman créditos.
La mayoría de las escenas enviadas presentan al menos un problema que detecta nuestra validación previa al renderizado: referencias externas rotas, texturas faltantes, rutas de salida incorrectas o errores de configuración de cámara. Los identificamos antes de iniciar el render, para que no pague por fotogramas fallidos. Para envíos desde plugins DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validación se ejecuta localmente antes de la subida. Para escenas enviadas por web, se ejecuta en nuestro lado antes de que el trabajo entre en la cola de renderizado.
Cada textura, proxy y referencia se verifica como accesible en el nodo de renderizado antes de que se dispare la primera muestra.
Resolución, rango de fotogramas, ruta de salida y AOV stack se confirman frente a su archivo de escena — sin sorpresas de MultiPart EXR vacíos.
Las licencias del motor se confirman en el nodo asignado antes de descontar créditos. V-Ray, Redshift, Corona, Octane y Arnold muestran de forma visible si pasan o fallan.
La versión del renderizador, las versiones de los plug-ins y los complementos requeridos se contrastan con el stack instalado en el nodo. Si hay desajuste → cambio a un nodo compatible, no un error.
| Motor | Versiones | Soporte de plug-ins | Modelo de licencia |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (la cubrimos) · Arnold node-locked · V-Ray incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (la cubrimos) · V-Ray incluido · Corona incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Open · V-Ray incluido · Octane incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (la cubrimos) · Redshift incluido · X-Particles incluidoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos incluido · todos los hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (operados por nosotros) · Autodesk Flex (la cubrimos)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Corona | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos incluido · Forest Pack preinstaladoCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · todos los hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (operados por nosotros) · todos los hostsCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| Houdini | 20.0 · 20.5 · 21.0 | Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini | Utilización render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialCon licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
| After Effects· this page | 2024 · 2025 · 2026 | Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus | Adobe Render-Only License · licencias de plugins preinstaladas (BYO para Tier 3)Con licencia de Super Renders Farm · renderice con nuestras licencias |
¿No ve su versión? Escríbanos por chat — habitualmente resuelto en pocos días laborables.
Forest Pack + RailClone vienen preinstalados y con licencia incluida (continuidad del Brief #9; verificación del partner iToo pendiente).
Arrastre y suelte escenas de hasta 200 GB. Transferencia reanudable a través de nuestro canal optimizado con BBRv3.
La validación previa al renderizado detecta rutas de recursos, salida de cámara, accesibilidad de licencias y compatibilidad de versión de escena antes de que se consuman créditos.
Facturación por fotograma. Elija el nivel Standard, Fast o Fastest. Progreso en vivo por fotograma.
Descargue los archivos finales o sincronícelos con su bucket. EXR, MP4, secuencia de imágenes — usted decide.
Ocho packs de plugins vienen preinstalados en cada nodo AE: **Element 3D** (Video Copilot), **Trapcode Suite** (Particular, Form, Tao, Mir, Shine, Echospace, Lux, Sound Keys, Starglow, Horizon), **Red Giant Universe**, **Optical Flares**, **Sapphire** (Boris FX), **Magic Bullet Suite** (Looks, Mojo, Cosmo, Denoiser), **Stardust** (Superluminal) y **Plexus** (Rowbyte). Si tu escena usa alguno de estos, renderiza sin configuración — sin fragmentación de licencia por nodo que gestionar.
Sí. Renderiza a cualquier resolución que soporte tu composición — 1080p, 2K, 4K, 5K, 8K. La resolución es uno de los inputs para la facturación por segundo, así que 4K y 8K cuestan más que HD por fotograma. El Calculador de Costes estima el coste a partir de la resolución de tu composición, el número de fotogramas y la densidad de plugins antes de que te comprometas.
Los codecs de entrega estándar de motion graphics están soportados: **ProRes 422**, **ProRes 4444**, **H.264**, **DNxHR** (HQ, HQX, SQ) y secuencias de imagen (PNG, JPG, EXR, TIFF). Para compositing de larga duración, las secuencias de imagen son típicamente más fiables que la salida de vídeo monolítica — la Render Queue ve el progreso a nivel de fotograma y la recuperación parcial si un fotograma da error.
AE 2024 (v24.x), AE 2025 (v25.x) y AE 2026 (v26.x) — la versión actual y las dos versiones recientes de Adobe Creative Cloud. La mayoría de las render farms cloud están bloqueadas en AE 2019 o han deprecado AE por completo; el objetivo aquí es coincidir con la versión con la que trabajas, no forzar un downgrade.
Necesitas una licencia de Adobe workstation para crear el proyecto de After Effects. En el lado del render, operamos bajo los términos estándar de la **Render-Only License** de Adobe — tu licencia viaja con la escena, nuestros nodos ejecutan el render. Este es el modelo estándar para el rendering cloud de AE y cumple los términos de Adobe para la ejecución de render distribuido.
Operamos bajo la Render-Only License de Adobe — tu licencia de After Effects viaja con tu escena, nuestros nodos ejecutan el render. Este es el modelo estándar para el rendering cloud de AE y cumple los términos de Adobe para la ejecución de render distribuido.
Si tu composición usa un plugin fuera del pool preinstalado — Saber (gratuito, Video Copilot), Twixtor, Continuum o un plugin de nicho — sube el archivo del plugin junto con tu .aep y lo cargaremos para el render. Los plugins personalizados deben estar licenciados para uso en nodo de render según sus propios términos; la conformidad con la Render-Only License es tu responsabilidad verificar con el proveedor del plugin.
**Scene Analysis** se ejecuta en tu proyecto antes de que comience cualquier render e informa sobre tipos de letra faltantes, footage ausente e incompatibilidades de licencia de plugins. Ves el resultado en el dashboard, corriges el proyecto (o conviertes texto a capas de forma si una tipografía Mac no está disponible en nodos Windows) y reenvías. Detecta la clase de errores que interrumpe los renders silenciosamente.