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ACERCA DE SUPER RENDERS FARM

Fuimos creados porque el renderizado con plazos ajustados no debería costarle tiempo, dinero ni sus nervios.

Una mirada honesta a por qué existe Super Renders Farm, a quiénes servimos y qué prometemos cuando los plazos son reales.

  • Desde 2010
  • UE · EE. UU. · Asia
  • Socio autorizado Chaos + Maxon
  • Facturación por segundo
LA PARTE HONESTA

Plazos incumplidos. Créditos quemados. Escenas que funcionaban en local — pero fallaron en la nube.

Para resolver ese momento creamos Super Renders Farm. No GPU más rápidas — aunque también las tenemos. Renderizado predecible, soporte humano real cuando importa, y las alianzas para garantizar que su software funcione como debe.

  • Renderizado predecible
  • Soporte humano, no tickets
  • Compatibilidad de software certificada
POR QUÉ EXISTIMOS

En funcionamiento desde 2010. Una plataforma establecida, no un experimento de startup.

En funcionamiento desde 2010, constituida como Super Renders Farm en 2017. Operamos globalmente en la UE, EE. UU. y Asia.

Dieciséis años de colas de renderizado nos enseñaron algo sencillo: los estudios que vuelven no son los que consiguieron el GHz-hour más barato. Son los que recibieron sus frames a tiempo, siempre, y podían llamar por teléfono cuando algo fallaba.

  • Previsibilidad

    Facturación por segundo, vista previa transparente de costos, sin cargos extra en pruebas.

  • Asociación

    Socio autorizado de Chaos Group + Maxon. Su renderer tiene soporte real, no aproximado.

  • Presencia

    Regiones UE, EE. UU. y Asia — sus datos se alojan donde está su estudio.

HISTORIAL

Así se ven dieciséis años de renders de producción.

Los números reflejan la entrega acumulada de la plataforma, validada el 28 de abril de 2026.

  • 25.000+
    en 180+ países
  • 170.000+
    desde 2010
  • 19 M+
    pipelines CPU y GPU
COMPATIBILIDAD CERTIFICADA

Su software. Nuestra infraestructura.

El estatus de socio autorizado con Chaos Group y Maxon significa compatibilidad certificada — no solo soporte declarado. Cuando V-Ray lanza una versión o Cinema 4D actualiza un motor de renderizado, realizamos pruebas antes de que afecte a sus trabajos.

Facturación por segundo en cada nodo. Regiones UE · EE. UU. · Asia para residencia de datos.
Socio autorizado Chaos
V-Ray, Corona, Chaos Cloud — pipeline certificado.
Socio autorizado Maxon
Cinema 4D, Redshift — versiones probadas en producción.
VOZ DEL CLIENTE

Cómo se siente realmente — antes, y después.

Dos historias de la bandeja de entrada. Estudios reales, anonimizados.

  • Antes
    Costó mucho tiempo, dinero y nervios.
    Estudio en Alemania
    Después

    Tras un reembolso gestionado directamente por nuestro responsable de soporte, el mismo estudio volvió a confiar a Super Renders Farm sus dos siguientes entregas de campaña — en plazo, dentro del presupuesto.

  • La fricción

    Una incompatibilidad de herramientas interrumpió un trabajo en cola durante la ejecución, en plena fecha límite del cliente.

    Después
    ¡Brillante! Me encanta Super Renders Farm.
    Estudio en Hong Kong

    El soporte intervino manualmente, volvió a poner en cola el trabajo y el estudio entregó el mismo día.

CUANDO ESTÉ LISTO

Deje de apagar incendios del renderizado. Empiece a entregar el trabajo.

Las nuevas cuentas reciben 25 $ en créditos de renderizado gratuitos — suficiente para validar una escena de prueba real, no solo una demo.