
2026년 3D 소프트웨어 실제 비용: Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Blender
개요
소개
2026년에 3D 작업 예산을 편성하고 계시다면, 소프트웨어 라이센스가 예산표의 첫 줄이고 렌더링이 두 번째 줄입니다. 이 가이드는 첫 줄을 다룹니다. 2026년 10월 6일에 각 공급업체의 공개 페이지에서 확인한 수치를 바탕으로 Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D(Maxon One 경유), Blender의 비용을 정리했습니다.
요약하면 다음과 같습니다. Blender는 무료입니다. Maya와 3ds Max는 Autodesk 구매 페이지에서 1년 기준 모두 $2,010입니다. Houdini는 무료 비상업용 등급부터 SideFX 구매 페이지의 FX 연 $3,505까지 이어집니다. Cinema 4D는 Maxon One에 포함되어 있으며, 이 페이지는 2026년 10월 6일에 확인한 Maxon One 가격인 라이센스당 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능)만 싣습니다. Cinema 4D 단독 가격은 확인하지 못했습니다.
이 중 세 가지 패키지는 이미 별도의 상세 가이드가 있습니다. 이 페이지는 개요입니다. 각 소프트웨어를 짧게 요약하고 전체 가이드로 연결하며, 상세 가이드가 다루지 않는 부분, 즉 렌더링 비용이 시트(seat) 비용 옆에서 어떻게 움직이는지를 다룹니다.
가격 한눈에 보기
아래 수치는 모두 로그인 없이, 아무것도 구매하지 않은 상태에서 확인했습니다. 가격은 2026년 10월 6일 각 공급업체 페이지에 표시된 정가이며 현지 세금이 적용될 수 있습니다. Autodesk와 SideFX 가격은 미국 달러입니다. Maxon은 방문자 위치에 따라 페이지가 선택한 유로로 가격을 표시했으며, 환산하지 않았고 현지 VAT가 포함되어 있을 수 있습니다.
| 소프트웨어 | 플랜 및 기간 | 정가(2026년 10월 6일 기준) | 공급업체 페이지 |
|---|---|---|---|
| Blender | 모든 버전 | 무료, GPL로 배포 | blender.org/about/license |
| Houdini Apprentice | 비상업용 | 무료 | sidefx.com/products/houdini-apprentice |
| Houdini Indie | 1년 / 2년 | $299 / $449 | sidefx.com/products/houdini-indie |
| Houdini Core | 1년 대여, 워크스테이션 | $1,475, Karma 라이센스 5개 포함 | sidefx.com/buy |
| Houdini FX | 1년 대여 | $3,505, Karma 라이센스 5개 포함 | sidefx.com/buy |
| Maya | 연간 | 연 $2,010(월 $168, 연 단위 청구) | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | 월간 | 월 $255 | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | 3년 약정 | 1명 기준 $6,025 | autodesk.com/products/maya/buy |
| Maya | Flex 토큰 | 최소 33토큰에 $99, 사용일당 6토큰 | autodesk.com/products/maya/buy |
| 3ds Max | 연간, 월간, 3년 약정, Flex, 가격은 Maya와 동일 | $2,010 / $255 / $6,025 / 33토큰에 $99 | autodesk.com/products/3ds-max/buy |
| Maxon One (Cinema 4D 포함) | 1년, 라이센스당 | 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능) | maxon.net/en/maxon-one |
행끼리 비교하기 전에 주의할 점이 두 가지 있습니다. 첫째, 동일한 조건의 비교가 아닙니다. Houdini Indie와 Apprentice 등급에는 사용 제한이 있고, Maxon One은 단일 애플리케이션이 아니라 번들입니다. 둘째, 가격은 국가마다 다르고 시간이 지나면 변하므로, 이 표는 날짜가 찍힌 스냅샷으로 보시고 구매 전에 공급업체 페이지에서 확인하세요.
Maya
Autodesk 구매 페이지는 Maya를 연간 구독, 월간 구독, 3년 약정, 그리고 애플리케이션을 실행한 날에 따라 청구하는 Flex 토큰으로 제공합니다. 2026년 10월 6일 기준 연간 플랜은 연 $2,010이며, 페이지에는 월 $168(연 단위 청구)로 표시됩니다. 월간 플랜은 월 $255이고 3년 약정은 1명 기준 $6,025입니다. Flex는 33토큰에 $99부터 시작하며, Maya는 사용하는 날마다 6토큰을 소모합니다.
3년 약정 가격은 다시 볼 만합니다. 3으로 나누면 연 약 $2,008로 1년 요금과 거의 같으므로, 더 긴 약정을 해도 의미 있는 할인은 없습니다(위 수치로 계산한 자체 산술 결과입니다).
Maya 비용 가이드는 이 요약보다 더 깊이 다룹니다. 일 단위로 결제하는 Flex가 1년 시트보다 더 이상 유리하지 않게 되는 시점을 계산하고, Maya Indie 자격 대상을 설명하며, 라이센스 가격에 포함되지 않은 워크스테이션 비용을 더합니다.
3ds Max
Autodesk의 3ds Max 구매 페이지는 2026년 10월 6일에 Maya 페이지와 완전히 같은 가격을 보여 주었습니다. 연 $2,010, 월 $255, 3년 $6,025, 그리고 33토큰에 $99이고 하루 6토큰을 소모하는 Flex입니다. 라이센스 비용만 기준으로 둘 중 하나를 고른다면 차이가 없습니다.
연간 금액에는 두 제품에 모두 해당하는 세부 사항이 하나 있습니다. Autodesk 구매 페이지는 연 $2,010 옆에 월 $168(연 단위 청구)을 표시하는데, $168의 12배는 $2,016입니다. 페이지가 연간 총액으로 명시한 금액은 $2,010이므로 이 금액을 사용합니다.
3ds Max 라이센싱 가이드는 이 개요가 다루지 않는 내용을 다룹니다. 다년 약정이 가입할 만한 가치가 있는지, 스튜디오가 여러 시트를 운영할 때 얼마를 내는지, 오래된 스튜디오가 여전히 묻는 영구 라이센스 문제입니다.
Houdini
Houdini는 이 중 유일하게 등급이 단계별로 나뉜 패키지이며, 가장 낮은 등급과 가장 높은 등급의 격차가 큽니다. 2026년 10월 6일 기준 SideFX 페이지에 표시된 내용은 다음과 같습니다.
- Apprentice: 무료, 비상업용 프로젝트 전용입니다. 렌더링은 1920x1080으로 제한되며, 이 등급은 서드파티 렌더러와 함께 사용할 수 없습니다.
- Indie: 1년 $299, 2년 $449입니다. SideFX 약관은 연간 총매출 $100K USD 상한과 Indie 라이센스 최대 3개 등 여러 조건을 둡니다. 여기에는 자금 조달 한도와, 상업용 Houdini와 파이프라인을 공유할 수 없다는 규칙이 포함됩니다.
- Core: 1년 워크스테이션 대여 $1,475이며 Karma 라이센스 5개가 포함됩니다.
- FX: 1년 대여 $3,505이며 마찬가지로 Karma 라이센스 5개가 포함됩니다.
같은 구매 페이지에 부가 항목 두 가지가 나옵니다. 추가 Karma 라이센스는 1년 대여 $195이고, Houdini 에셋을 Maya나 3ds Max 같은 다른 애플리케이션으로 가져오는 Houdini Engine은 1년 대여 $525입니다. Unreal과 Unity용 Houdini Engine은 무료로 표시되어 있습니다(SideFX 페이지에 따르면 상업용 라이센스를 구매해야 구매 버튼이 활성화됩니다). SideFX는 검증된 학생에게 Education 라이센스도 판매하지만, 가격을 확인하지 못해 여기에는 싣지 않습니다.
Houdini 비용 가이드는 Core에서 FX로 올라가는 $2,030 차이로 실제로 무엇을 얻는지, 어떤 등급이 누구에게 필요한지를 설명합니다.
Cinema 4D와 Maxon One
Cinema 4D는 이 개요에서 자체 비용 가이드가 없는 유일한 애플리케이션이므로 여기서 더 자세히 다룹니다. Maxon One은 Cinema 4D를 포함하는 번들이며, Cinema 4D 단독 가격은 확인하지 못했습니다. Maxon의 Maxon One 페이지는 Cinema 4D와 함께 ZBrush, Redshift, Red Giant, Universe, Autograph, 그리고 Maxon Capsules 에셋 라이브러리, Cineversity 교육 과정, Team Render 노드 5개를 나열합니다.
2026년 10월 6일에 해당 페이지는 라이센스당 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능)을 표시했습니다. 이 수치에는 분명히 밝혀 둘 한계가 두 가지 있습니다. 페이지가 유로를 스스로 선택했고 달러 가격은 확인하지 못했으므로, 어떤 환산도 추측일 뿐입니다. 또한 신뢰할 만한 월 가격을 확인하지 못했으므로, 추정하지 않고 월간 가격은 제외했습니다.
번들이 바꾸는 것은 비교의 구조입니다. Maxon의 렌더러인 Redshift가 Maxon One 목록에 포함되어 있으므로, Maxon One 시트에는 같은 라이센스 안에 프로덕션 렌더러가 함께 제공됩니다. Maxon은 교실, 학생, 교사를 위한 교육용 라이센스도 운영하며, 이 라이센스는 상업적, 전문적 또는 기타 영리 목적으로 사용할 수 없다고 명시합니다.
Cinema 4D의 렌더링 측면은 Cinema 4D 클라우드 렌더팜(cloud render farm) 페이지에서 작업이 저희 노드에서 어떻게 실행되는지 설명합니다.
Blender와 무료 등급
Blender는 GPL로 배포되며, 라이센스 페이지는 이를 자유롭게 사용하고 변경하고 공유하며 결과물을 판매할 수 있는 소프트웨어로 설명합니다. 예산 관점에서 소프트웨어 항목은 0이 됩니다.
다른 무료 등급에는 조건이 따릅니다. Houdini Apprentice는 비상업용 프로젝트 전용이며 위에 나열한 렌더링 제한이 있습니다. 교육용 라이센스는 별도 사례입니다. SideFX는 검증된 학생에게 하나를 판매하고, Maxon의 교육용 라이센스는 비상업용으로만 제한됩니다. 둘 다 가격은 확인하지 못했습니다. 작업으로 수익을 얻는다면 실제로 어느 등급에 해당하는지 확인하세요. 중요한 규칙은 가격이 아니라 사용 용도이기 때문입니다.
무료 애플리케이션이 무료 렌더링을 뜻하지는 않습니다. Blender 씬도 여전히 머신 시간이 들며, 그 시간은 다음 섹션에서 다룹니다.
라이센스 옆에 놓이는 비용
구독 라이센스(Flex 제외)는 시트와 기간 단위로 가격이 매겨집니다. 그해에 한 프레임을 렌더링하든 10만 프레임을 렌더링하든 같은 금액을 냅니다. 렌더링에 드는 머신 시간은 반대로 작동합니다. 사용자가 통제하는 세 가지, 즉 프레임 수, 프레임당 소요 시간, 하드웨어 요율에 따라 늘어나며, 렌더팜에서는 작업 단위로 가격이 매겨집니다.
다음은 벤치마크가 아닌 예시용 산술입니다. 프레임당 20분이 걸리는 300프레임 애니메이션은 6,000분, 즉 한 대의 머신에서 100시간의 렌더링입니다. 렌더팜은 이 프레임을 여러 머신에 나누므로 경과 시간은 줄어들지만 머신 시간은 대략 그대로입니다. 더 길거나 무거운 프로젝트는 이 합계를 높이고 가벼운 프로젝트는 낮추며, 어느 애플리케이션의 라이센스를 보유하고 있는지와는 무관합니다.
Super Renders Farm에서 CPU 작업은 GHz-시간 단위로, GPU 작업은 OctaneBench-시간 단위로 청구됩니다. CPU 요율은 선택하는 우선순위 수준에 따라 달라지므로 하나의 요율로 제시할 수 없으며, 현재 요율은 가격 페이지에 나와 있습니다. 더 큰 금액의 크레딧을 충전하면 최대 30%의 대량 할인이 자동으로 적용되고, Render Credits는 만료되지 않습니다. V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane의 렌더 엔진 라이센스는 단위당 요율에 포함되어 있습니다.
GPU 작업은 NVIDIA RTX 5090 카드가 장착된 노드에서 실행되며, 카드당 VRAM은 32 GB입니다. CPU 작업은 20,000개 이상의 코어로 구성된 플릿에서 실행됩니다. 테스트 프레임을 자신의 프로젝트 견적으로 바꾸려면 Cost Calculator에 입력값을 넣으면 되고, 저희 프레임당 비용 가이드는 같은 계산을 손으로 직접 따라가는 과정을 설명합니다.
소규모 팀이 내는 비용: 라이센스 항목 × 5
라이센스 가격은 시트 수에 비례하므로 팀의 라이센스 항목은 프리랜서보다 빠르게 늘어납니다. 아래 표는 위의 정가에 5를 곱한 단순 산술이며, 2026년 10월 6일 기준입니다. 견적이 아닙니다. 물량, 리셀러, 팀 약관에 따라 다를 수 있으며 저희는 이를 측정하지 않았습니다. Maxon의 페이지는 라이센스 5개 이상을 Teams 플랜에 배치하며(개인 플랜은 라이센스 1개에서 4개까지 해당합니다), 저희는 Teams 가격을 확인하지 못했으므로 Maxon One 5시트 금액은 단일 라이센스 가격에 대한 단순 산술이며 Maxon이 제시한 가격이 아닙니다.
| 패키지 | 시트당 연간 정가 | 5시트 정가 |
|---|---|---|
| Maya 또는 3ds Max, 연간 | $2,010 | $10,050 |
| Houdini Core | $1,475 | $7,375 |
| Houdini FX | $3,505 | $17,525 |
| Maxon One (Cinema 4D 포함) | €1,425.57(현지 VAT 포함 가능) | €7,127.85(단순 산술, 현지 VAT 포함 가능) |
| Blender | 무료 | 무료 |
이 표는 라이센스가 결정의 전부인 경우가 드문 이유도 보여 줍니다. 5시트 연간 Maya 구독을 쓰는 스튜디오와 Blender를 쓰는 스튜디오는 라이센스 항목이 크게 다르지만, 프레임이 대기열에 들어가면 둘 다 같은 렌더링 산술에 직면합니다.
자신의 예산을 읽는 방법
헤드라인 가격보다 총액을 더 크게 움직이는 질문은 네 가지입니다.
- 상업용 작업입니까? Houdini Apprentice는 비상업용 프로젝트로 제한되며, 교육용 라이센스는 별도 경로로 존재합니다. 유료 작업에 사용하기 전에 각각의 약관을 확인하세요.
- Indie 한도에서 어디에 있습니까? Houdini Indie는 매출 상한 $100K USD와 라이센스 3개 상한을 두며, 최근 24개월 동안의 자금 조달 한도 $1,000,000 USD와 상업용 Houdini와 같은 파이프라인에서 사용 금지 등 다른 조건도 있습니다. 라이센스는 이 한도 안에 있는 동안에만 선택지가 됩니다.
- 시트는 몇 개이고 기간은 얼마나 됩니까? 시트당 정가는 곱해지며, 선택하는 기간(월간, 연간, 3년)에 따라 약정하는 내용이 달라집니다.
- 렌더링에는 얼마가 듭니까? 대표 프레임 하나의 시간을 재서 프레임 수를 곱하고, 그 금액을 라이센스와 별도로 산정하세요.
앞의 세 가지는 위에 링크한 상세 가이드에 공급업체별 규칙이 있습니다. 네 번째는 가격 페이지와 Cost Calculator에서 시작하세요.
요약
| 질문 | 간단한 답변(2026년 10월 6일 기준) |
|---|---|
| 무료 옵션은 무엇입니까? | Blender는 GPL로 배포되어 무료이고, Houdini Apprentice는 비상업용 작업에 무료입니다. 교육용 라이센스는 별도 사례입니다. SideFX는 검증된 학생에게 Education 라이센스를 판매하며, Maxon의 교육용 라이센스는 가격을 확인하지 못했으므로 어느 쪽으로도 주장하지 않습니다. |
| Maya와 3ds Max는 얼마입니까? | 같습니다. 연 $2,010, 월 $255, 3년 $6,025입니다 |
| Houdini는 얼마입니까? | 1년 기준 Indie $299, Core $1,475, FX $3,505이며 Apprentice는 무료입니다 |
| Cinema 4D는 얼마입니까? | Maxon One의 일부로 라이센스당 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능)이며, Cinema 4D 단독 가격은 확인하지 못했습니다 |
| 렌더링이 포함되어 있습니까? | 라이센스에 렌더 엔진이 포함될 수 있지만(예를 들어 Houdini Core와 FX에는 Karma 라이센스가 포함되고, Maxon One 목록에는 Redshift가 있습니다), 렌더링에 드는 머신 시간은 프레임 수, 프레임당 소요 시간, 요율에 따라 달라지는 별도의 비용입니다 |
FAQ
Q: 2026년 3D 소프트웨어 비용은 얼마인가요? A: 라이센스 1개당 연 비용은 무료부터 수천 달러까지입니다. 2026년 10월 6일 기준 Blender는 무료, Houdini Indie는 연 $299, Houdini Core는 $1,475, Houdini FX는 $3,505이고, Maya와 3ds Max는 Autodesk 연간 플랜에서 각각 연 $2,010이며, Cinema 4D를 포함하는 Maxon One은 라이센스당 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능)입니다(Cinema 4D 단독 가격은 확인하지 못했습니다).
Q: 어떤 3D 소프트웨어가 무료인가요? A: Blender는 무료이며 GPL로 배포되고 상업용 작업에도 쓸 수 있습니다. Houdini Apprentice도 무료이지만 비상업용 프로젝트 전용이고, 렌더링은 1920x1080으로 제한되며 서드파티 렌더러를 지원하지 않습니다. 교육용 라이센스는 별도 사례입니다. SideFX는 검증된 학생에게 Education 라이센스를 판매하며, Maxon의 교육용 라이센스는 가격을 확인하지 못했으므로 어느 쪽으로도 주장하지 않습니다.
Q: Maya가 3ds Max보다 비싼가요? A: 정가 기준으로는 그렇지 않습니다. 2026년 10월 6일 기준 Autodesk 구매 페이지는 두 제품에 같은 수치를 표시합니다. 연 $2,010, 월 $255, 3년 약정 $6,025, 그리고 최소 33토큰에 $99인 Flex 토큰(사용일당 6토큰 소모)입니다.
Q: Houdini Indie, Core, FX는 각각 얼마인가요? A: 2026년 10월 6일 기준 Indie는 1년 $299 또는 2년 $449이고, Core는 1년 워크스테이션 대여 $1,475, FX는 1년 대여 $3,505입니다. Core와 FX에는 각각 Karma 라이센스 5개가 포함됩니다. Indie는 연간 총매출이 $100K USD를 넘지 않아야 하며 라이센스는 최대 3개까지 허용됩니다. 또한 최근 24개월 동안의 자금 조달이 $1,000,000 USD 미만이어야 하고, 상업용 Houdini와 같은 파이프라인에서는 사용할 수 없습니다.
Q: Cinema 4D는 얼마인가요? A: Cinema 4D는 Maxon One 번들에 포함되어 있습니다. 2026년 10월 6일에 Maxon의 페이지는 Redshift, ZBrush, Red Giant도 포함하는 번들에 대해 라이센스당 연 €1,425.57(현지 VAT 포함 가능)을 표시했습니다. Maxon의 페이지는 확인한 위치에 맞춰 유로를 선택했고 달러 가격은 확인하지 못했으므로 달러 가격은 제시하지 않습니다. Cinema 4D 단독 가격도 확인하지 못했으므로 위의 유로 금액은 Maxon One 번들의 가격입니다.
Q: 렌더링 비용은 소프트웨어 라이센스와 별도로 드나요? A: 일부 라이센스에 렌더 엔진이 포함되어 있더라도(예를 들어 Houdini Core와 FX에는 Karma 라이센스가 포함되고, Maxon One 목록에는 Redshift가 있습니다) 렌더링에 드는 머신 시간은 별도의 비용입니다. 프레임 수, 프레임당 소요 시간, 하드웨어 요율에 따라 늘어나며, 렌더팜에서는 작업 단위로 가격이 매겨집니다. Super Renders Farm에서는 V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane의 렌더 엔진 라이센스가 단위당 요율에 포함되어 있습니다. 가격 페이지와 Cost Calculator에서 작업 가격이 어떻게 산정되는지 확인하실 수 있습니다.
Q: 이 가격은 모든 국가에서 같은가요? A: 아닙니다. 이 글의 수치는 2026년 10월 6일 각 공급업체 페이지에 표시된 정가입니다. Autodesk와 SideFX는 미국 달러, Maxon은 방문자 위치에 따라 페이지가 선택한 유로이며 현지 VAT가 포함되어 있을 수 있습니다. 세금, 현지 스토어, 통화 선택은 국가마다 다르고 공급업체가 가격을 바꾸기도 하므로, 구매 전에 공급업체 자체 페이지에서 현재 가격을 확인하세요.
About Thierry Marc
3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.



